Unity3D5.3.5 PC x64讯飞语音识别测试

星期天掉了一天头发,晚上终于写完了,移植的讯飞官方C++例子的代码,测试环境Win7 64位,64位Unity5.3.5,32位应该同理,换个32位的讯飞dll就行,没测试但是理论上应该能行

程序必需在网络环境运行,因为要网络通信

有麦克风点左上角录音,可以对着麦克录音,停止,自动识别,没麦点右上角识别硬盘音频文件

语言0中文,1英文,想识别鸟语I used to be an advanture like you的别忘了切换

默认录音10秒,要录长时间音频自己设置,因为Unity用的不熟,不能自动扩展录音时间,谁会处理可以留言

边录边识别功能不会写,谁会可以留言,但是我赌五毛肯定没人回复...所以我就是喜欢自言自语...

其他参数自己试试,好像没什么可解释的

Bug与逻辑错误要自己修复,本例只能简单演示如何在Unity3D PC端中使用讯飞语音识别,如果程序崩溃或内存溢出请自己处理

例子识别的句子为:

播放音乐1

播放音乐2

播放音乐3

播放音乐4

播放音乐5

如果识别正确就会像芝麻开门一样自动播放音频,想实现啥别的功能得自己写,错字错词得自己处理

版权随意,总之你用后电脑爆炸了不要到法院告我就行......

https://pan.baidu.com/s/1nvCsj1Z

j776

时间: 2024-08-04 12:48:07

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android 讯飞语音识别(离线)注意事项

讯飞语音识别:使用注意事项:mainfest.xml中一定要记得权限写进去21001:我的情况是没有写SpeechApp类,并且需要在application中注册:20005:无匹配结果23300:本地引擎错误,,我的问题是在于语法错误,少了一个分号,,,尼玛,调试好久才找到,而且不会有提示. 一般情况下引擎错误的原因: 1.java代码检查你的语法文件路径.语法ID等相关配置: 2.语法文件语法是否正确,可能多了分号,少了分号,等等,必须严格按照BNF语法(最常出现):

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将文字转成语音,步骤和什么类似,直接上代码 //第一步:引入头文件 //文字识别的回调方法接口 #import <iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h> //文字识别对象 #import <iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer.h> //科大讯飞语音框架定义的常量 #import <iflyMSC/IFlySpeechConstant.h> //延展 @interface SecondViewControl

讯飞语音识别Android-Demo

import java.io.UnsupportedEncodingException; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.text.TextUtils; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.View; import andr

讯飞语音 使用步骤(针对androidStudio):语音转文字:

前言:最近做项目用到了讯飞语音,遂搞了一个简单的教程,供大家使用. 讯飞语音  使用步骤:语音转文字:   1,首先去讯飞开放平台( http://www.xfyun.cn/)注册,账号:   2,注册后登录: 3,点击选择我的语音云:   4,点击左侧边栏,创建新的应用: 5,创建好应用后:如图:复制appid: 6,下载sdk:  点击边栏左侧sdk下载中心: 选择我们所需要的功能和平台: 7,点击下载sdk,保存文件,并打开. //-----------------------------

ios语音识别(讯飞)

语音识别系统 为了方便人们的生活,许多的方面都可以通过语音指令来代替手动输入来执行想要的指令.现在做语音识别的有一些不错的开放平台供我们使用,一家是科大讯飞平台,一家是百度语音平台.我个人比较偏爱科大讯飞,因为科大讯飞的优势在于大 段大段的文字识别上,准确率较高.这正好能符合我输入银行卡号准确无误的需求.这篇博客也主要讲的是讯飞语音SDK的使用.下面我们来详细看一下科大讯飞. 1.科大讯飞开放平台 2.科大讯飞iOS - API开放平台 科大讯飞的操作步骤 1.注册ID 正常的注册步骤,一步一步

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