全局、局部变量,数据的存储类别

【局部变量】(local variable)

      1、在一个函数中定义的,作用范围只在本函数范围内。

      2、在一个复合语句中定义,作用范围只在复合语句中。

【全局变量】(global variable)

      #定义在函数之外,作用范围 从变量定义开始 到 源文件结束。

【同名局部变量】

      #不同作用域的同名局部变量,互相不干扰,在内存中是处于不同的存储空间。

【局部变量 与 全局变量 同名】

      #当局部变量与全局变量重名时,由于局部优先原则,全局变量被屏蔽。

【全局变量的缺点】 ————【高内聚,低耦合】      

      全局变量会降低程序的可读性,

      全局变量的空间利用效率降低,

      全局变量会降低程序的通用性,

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数据的存储类别

【自动变量】(auto variable)

    #auto是局部变量的默认存储类别,

     变量 自动分配空间,程序执行完后自动释放内存空间。

【寄存器变量】(register variable)

【外部的变量】(extern variable)

【静态的变量】(static variable)·

      #静态变量 仅仅只能被初始化一次

      【使用情景】当需要使用上次被调用函数得到的值的时候就可以用 static型的变量。

时间: 2024-08-09 02:02:32

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c语言 变量的存储类别以及对应的内存分配?

<h4><strong>1.变量的存储类别</strong></h4>从变量值存在的角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式.所谓静态存储方式指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式(<strong>程序开始执行时分配,在程序完毕时释放,在程序过程中它们占据国定的存储单元,而不是动态分配和释放</strong>).而动态存储方式在运行期间根据需要进行动态存储方式(<strong>在程序过程中申请和释放的一些空间&

变量的存储类别

全局变量和局部变量 在函数之外定义的变量称为外部变量,也是全局变量:在函数内部定义的变量称为局部变量,它只在本函数范围内有效.全局变量在程序的全部执行过程都占用存储单元,而局部变量只是在调用到该函数的时候才回去动态的给局部变量分配内存空间. 从 变量的作用域角度来分,可以分为全局变量(生命周期是该文件开始到结束)和局部变量(离开该方法或者复合语句就无效):从变量值存在的时间即生命周期来分可以分为 静态存储方式和动态存储方式. 所谓静态存储方式是指在程序运行期间有系统分配指定的存储空间的方式,而动

C语言变量的存储类别

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[C++程序设计]变量的存储类别

全局变量全部存放在静态存储区中,在程序开始执行时给全局变量分配存储单元,程序执行完毕就释放这些空间.在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不是动态地进行分配和释放. 在动态存储区中存放以下数据: 1函数形式参数.在调用函数时给形参分配存储空间.2函数中的自 动变量(未加static声明的局部变量,详见后面的 介绍).3函数调用时的现场保护和返回地址等.对以上这些数据,在函数调用开始时分配动态存储空间,函数结束时释放这些空间.在程序执行过程中,这种分配和释放是动态的,如果在一个程序中两次调用同

C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。

除法运算中注意: 如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2:而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000. 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1:而10.0%3则是错误的:运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1. -- 1.  用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为"自动存储类别",属于动态存储方式

函数的局部变量和全局变量、变量的存储类别

变量的存储类别(偏理论,可以不看): 静态局部变量: 用extern声明外部变量(全局变量) 总结: 原文地址:https://www.cnblogs.com/souhaite/p/10920340.html

C语言杂谈(三)存储类别

本文讨论C语言中的存储类别,包括数据在内存的存储.变量的存储类别.函数的存储类别.生存周期.下图为计算机的存储空间,有寄存器和内存. 一.存储区域 1.寄存器:存放立即参加运算的数据. 2.系统区:存放系统软件. 3.用户程序代码区:存放用户程序的程序代码. 4.库程序代码区:存放库函数的代码. 5.数据区,分为堆区.栈区和静态存储区. (1)堆区:存放动态变量,即由malloc申请的动态变量. (2)栈区:存放自动存储类型的变量,包括函数和复合语句中的局部变量等. (3)静态存储区:存放具有显

存储类别和类型限定词

存储类别 五种类别:自动,寄存器,具有代码块作用域的静态,具有外部链接的静态,具有内部链接的静态. 链接:外部链接:文件作用域的变量.内部链接:static修饰的具有文件作用域的变量有内部链接), 空链接:具有代码块作用域或者函数原型作用域的变量具有空链接 <1>局部变量:函数内定义,函数内可见: 全局变量(外部变量):函数外定义,本源文件内可见.一般全局变量第一个字母大写 <2>动态存储方式:auto声明(动态变量) register(寄存器)   ---------------

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写C.C++代码的小伙伴一定在头疼变量的作用域.生存期.存储类别问题.什么静态.外部.寄存器.局部.全局搞得一头雾水.今天咱们就来梳理一下他们的变态关系(什么不得了的事情???) 1.变量的作用域 说白了,作用域就是一个"代码块",也就是大括号包裹的那一段东西.包括函数体.控制语句块这些.大家应该都有所耳闻. #include<stdio.h> int x = 5; // 全局变量 int main() { printf("%d ",x); int x