第一部分 引论

操作系统:为用户程序提供一个更好、更简单、更清晰的计算机模型,并管理硬件设备

与用户的交互方式:shell、GUI

操作系统的一个主要任务是,隐藏硬件,呈现抽象

操作系统对资源的多路复用:

时间上复用,如单CPU进行的,多道程序的切换

空间上复用,如应用程序分割内存

计算机的组成:CPU、内存、I/O设备,通过系统总线互连

CPU,从内存中取出指令、解码、执行,然后执行下一条指令

CPU,有一套专门的指令集

CPU,为了弥补与内存的速度上的差距,出现了寄存器

用户程序通过系统调用(system call)陷入内核调用操作系统,以获得服务

TRAP指令将用户模式切换到内核模式

计算机使用陷阱来执行系统调用

多线程CPU,可快速进行线程切换

时间: 2024-07-29 21:26:23

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