iOS即时通讯之简单聊天室

---恢复内容开始---

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()<NSStreamDelegate,UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>{
    NSInputStream *_inputStream;//对应输入流
    NSOutputStream *_outputStream;//对应输出流
}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息数组

@end

@implementation ViewController

-(NSMutableArray *)chatMsgs{
    if (!_chatMsgs) {
        _chatMsgs = [NSMutableArray array];
    }

    return _chatMsgs;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    // 2.收发数据
    // 做一个聊天
    // 1.用户登录
    // 2.收发数据

    // 监听键盘
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(kbFrmWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
}

-(void)kbFrmWillChange:(NSNotification *)noti{
    NSLog(@"%@",noti.userInfo);

    // 获取窗口的高度

    CGFloat windowH = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;

    // 键盘结束的Frm
    CGRect kbEndFrm = [noti.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
     // 获取键盘结束的y值
    CGFloat kbEndY = kbEndFrm.origin.y;

    self.inputViewConstraint.constant = windowH - kbEndY;
}

-(void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{
    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

//    NSStreamEventOpenCompleted = 1UL << 0,//输入输出流打开完成
//    NSStreamEventHasBytesAvailable = 1UL << 1,//有字节可读
//    NSStreamEventHasSpaceAvailable = 1UL << 2,//可以发放字节
//    NSStreamEventErrorOccurred = 1UL << 3,// 连接出现错误
//    NSStreamEventEndEncountered = 1UL << 4// 连接结束
    switch (eventCode) {
        case NSStreamEventOpenCompleted:
            NSLog(@"输入输出流打开完成");
            break;
        case NSStreamEventHasBytesAvailable:
            NSLog(@"有字节可读");
            [self readData];
            break;
        case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
            NSLog(@"可以发送字节");
            break;
        case NSStreamEventErrorOccurred:
                        NSLog(@" 连接出现错误");
            break;
        case NSStreamEventEndEncountered:
             NSLog(@"连接结束");

            // 关闭输入输出流
            [_inputStream close];
            [_outputStream close];

            // 从主运行循环移除
            [_inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
            [_outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
            break;
        default:
            break;
    }

}

- (IBAction)connectToHost:(id)sender {
    // 1.建立连接
    NSString *host = @"127.0.0.1";
    int port = 12345;

    // 定义C语言输入输出流
    CFReadStreamRef readStream;
    CFWriteStreamRef writeStream;
    CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)host, port, &readStream, &writeStream);

    // 把C语言的输入输出流转化成OC对象
    _inputStream = (__bridge NSInputStream *)(readStream);
    _outputStream = (__bridge NSOutputStream *)(writeStream);

    // 设置代理
    _inputStream.delegate = self;
    _outputStream.delegate = self;

    // 把输入输出流添加到主运行循环
    // 不添加主运行循环 代理有可能不工作
    [_inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [_outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    // 打开输入输出流
    [_inputStream open];
    [_outputStream open];
}

- (IBAction)loginBtnClick:(id)sender {

    // 登录
    // 发送用户名和密码
    // 在这里做的时候,只发用户名,密码就不用发送

    // 如果要登录,发送的数据格式为 "iam:zhangsan";
    // 如果要发送聊天消息,数据格式为 "msg:did you have dinner";

    //登录的指令
    NSString *loginStr = @"iam:zhangsan";

    //把Str转成NSData
    NSData *data = [loginStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    [_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];
}

#pragma mark 读取服务器返回的数据
-(void)readData{

    //建立一个缓冲区 可以放1024个字节
    uint8_t buf[1024];

    // 返回实际装的字节数
    NSInteger len = [_inputStream read:buf maxLength:sizeof(buf)];

    // 把字节数组转化成字符串
    NSData *data = [NSData dataWithBytes:buf length:len];

    // 从服务器接收到的数据
    NSString *recStr =  [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

    NSLog(@"%@",recStr);

    [self reloadDataWithText:recStr];

}

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

    NSString *text = textField.text;

    NSLog(@"%@",text);
    // 聊天信息
    NSString *msgStr = [NSString stringWithFormat:@"msg:%@",text];

    //把Str转成NSData
    NSData *data = [msgStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    // 刷新表格
    [self reloadDataWithText:msgStr];

    // 发送数据
    [_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];

    // 发送完数据,清空textField
    textField.text = nil;

    return YES;
}

-(void)reloadDataWithText:(NSString *)text{
    [self.chatMsgs addObject:text];

    [self.tableView reloadData];

    // 数据多,应该往上滚动
    NSIndexPath *lastPath = [NSIndexPath indexPathForRow:self.chatMsgs.count - 1 inSection:0];
    [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:lastPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
}

#pragma mark 表格的数据源

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
    return self.chatMsgs.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *ID = @"Cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

    cell.textLabel.text = self.chatMsgs[indexPath.row];

    return cell;
}

-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
    [self.view endEditing:YES];
}
@end

ps:注意:

1.前提需要连接服务器

2.输入输出流需要添加到主运行循环

3.输入流:用来写数据

4.输出流:用来读数据

步骤总结:

1.建立连接,设置ip和端口号

2.通过建立C语言输入输出流,连接服务器,再把C语言的输入输出流转换成OC对象

3.设置OC类型的输入输出流代理为当前控制器

4.把输入输出流添加到主运行循环当中,打开输入输出流

5.客户端向服务器发送数据(输出流)

6.服务器向客户端返回数据(输入流)

7.当前控制器刷新主界面数据

---恢复内容结束---

时间: 2025-01-04 17:36:10

iOS即时通讯之简单聊天室的相关文章

基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍。最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室。

基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室.

iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?

原文链接:http://www.jianshu.com/p/2dbb360886a8 本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. —— 由宇朋Look分享 前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即时通讯,从入门到“放弃”?(demo)可以打开项目先预览效果,对照着进行阅读. 言归正传,首先我们来总

Asp.Net SignalR - 简单聊天室实现

原文:Asp.Net SignalR - 简单聊天室实现 简单聊天室 使用持久链接类我们就可以做一些即时通讯的应用了,我使用Group做了一个简单的聊天室,先上图技术细节下面再讲 可以加入聊天室.创建聊天室.发送消息,下面就说说我是如何通过Group做出来的 持久链接类有一个Groups的对象,通过这个对象,我们可以进行分组添加人员.发送消息.删除人员等操作 在连接事件中,给当前游客指定随机名称,并且返回当前已有的聊天室信息 protected override Task OnConnected

iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析四

原文 前言: 本文为CocoaAsyncSocket源码系列中第二篇:Read篇,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取.以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的.和基于TLS的不同读取操作等等.注:由于该框架源码篇幅过大,且有大部分相对抽象的数据操作逻辑,尽管楼主竭力想要简单的去陈述相关内容,但是阅读起来仍会有一定的难度.如果不是诚心想学习IM相关知识,在这里就可以离场了... 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理解.这里有楼主标注好注释的源码,有需要的

Python Socket 简单聊天室2

上篇文章写了一个简单的单线程的一问一答的简单聊天室.这次我们使用SocketServer模块搭建一个多线程异步的聊天室. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 # -*- coding:utf-8 -*- import SocketServer class  mysocketclass(SocketServer.BaseRequestHandler):     def handle(self):         client_inform

ASP.NET 使用application和session对象写的简单聊天室程序

ASP.Net中有两个重要的对象,一个是application对象,一个是session对象. Application:记录应用程序参数的对象,该对象用于共享应用程序级信息. Session:记录浏览器端的变量对象,用来存储跨网页程序程序的变量或者对象. 说实话,写了快一年的asp.net,application对象还真没怎么用过.看了看书,根据这两个对象的特性写了一个简单的聊天室程序.真的是非常的简陋. 我的思路是,有两个页面Default页和ChatRoom页,页面布局如图: Default

C#实例之简单聊天室(状态管理)

前言        状态管理是在同一页或不同页的多个请求发生时,维护状态和页信息的过程.因为Web应用程序的通信协议使用了无状态的HTTP协议,所以当客户端请求页面时,ASP.NET服务器端都会重新生成一个网页实例.此时,旧网页的任务完成,旧网页的实例也随之消失.这种无状态,意味着客户端用户在浏览器中的一些状态或是对数据的一些修改都将丢失. 为了弥补这种基于web应用程序的固有限制,ASP.NET提供了多种用于管理状态的功能. 简单聊天室 这里运用System.Web命名空间的那些管理状态的类,

iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析五

接上篇:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析四         原文 正文待补...

IOS 即时通讯 + 微信聊天框架 + 源码

这些你造吗? 即时通讯(IM),在IOS这片江湖里面已经算是一个老者了,我这小旋风也是在很早以前巡山的时候,就知道有即时通讯这个妖怪,以前也多多少少接触过一些,在造APP的时候用过,哎呀,说着说着就感觉要跑题了,脑海中怎么波涛翻滚的样子.不好,才开头了两句,忍住!!说回正题,我知道的即时通讯有用 CocoaAsyncSocket 还有 XMPPFramework 实现的,当然也有现在也有大部分接入环信的.有些东西掩盖不住的,我是你知道的越多越会觉得自己是个文盲,会有很强烈的感觉,你不懂的真的好多