Effective C++:条款14:在中小企业资源管理copying表现

(一)

在一项条款说法auto_ptr和tr1::share_ptr适合heap-based资源。然而,并非所有的资源都heap-based的。换句话说不tr1::shared_ptr 和 auto_ptr 总是适合作为资源管理器。管理类型。

如果Mutex类型通过lock和unlock两组函数进行相互排斥器的锁定和解锁,可能我们希望和auto_ptr一样的行为。在某个智能类型析构时主动调用unlock进行解锁。

比方以下的代码:

void lock(Mutex* pm);
void unlock(Mutex* pm);
class Lock{
public:
    explicit Lock(Mutex* pm) : mutexPtr(pm)
    {
        lock(mutexPtr); //获得资源
    } 

    ~Lock(){ unlock(mutexPtr); } //释放资源
private:
    Mutex *mutexPtr;
};

当我们Lock对象进行copy时会发生什么,例如以下:

Mutex m;
Lock m11(&m);
Lock m12(m11);  //进行copy行为

导致的恶果就是将会对同一个资源释放两次。

(二)解决方法:

解决的方法一:禁止复制。

假设复制动作对于RAII class并不合理的话。我们便应该禁止之!

回见条款6。声明一个Uncopyable类。把RAII class的copying操作声明为Uncopyable类的private。

然后再继承之:

class Lock : private Uncopy{ //禁止复制,见条款6
	...
};

解决方法二:对底层资源祭出“引用计数法”(reference counting)。

有时候我们希望保有资源,直到它的最后一个使用者(某对象)被销毁。

通常仅仅要引用一个tr1::shared_ptr成员变量便可实现出reference_counting copy行为。但此时,tr1::shared_ptr的缺省行为是“当引用次数为0时删除其所指物”,那不是我们所要的行为,我们想要做的释放动作是解除锁定而非删除!

幸运的是。tr1::shared_ptr同意我们指定所谓的“删除器”(deleter),当引用次数为0时被调用,(此机能并不存在于auto_ptr)。

删除器对tr1::share_ptr构造函数而言是可有可无的第二个參数:

class Lock{
public:
	explicit Lock(Mutex* pm) : mutexPtr(pm, unlock);  //以某个Mutex初始化shared_ptr,并以unlock函数为删除器
	{
		lock(mutexPtr.get());
	}
private:
	tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr;
};

所以在以后当引用次数为0时unlock函数就会被调用。

假设没有设置unlock这个删除器,那么对象所指资源就会被删除,那不是我们所想要的结果。

解决方法三:复制底部资源

能够对一份资源拥有其随意数量的复件。

复制资源管理对象时是“深度拷贝”。不仅指针会被制作出一个复件。并且会创建一个新的内存。

标准字符串类型是由指向heap内存的指针构成。当这样一个字符串对象被复制,不论指针还是其所指内存都会被复制一个复件。

这种字符串展现“深度复制”。

解决方法四:转移底部资源的拥有权

你希望确保仅仅有一个RAII对象指向一个未加工资源,即使RAII被复制依旧如此。

资源的拥有权从被复制转移到目标物。这事实上就是auto_ptr的复制意义。

请记住:

(1)复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。

(2)普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、引用计数法的实现。

但其他动作也很可能被实现。

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

时间: 2024-12-06 13:13:04

Effective C++:条款14:在中小企业资源管理copying表现的相关文章

effective c++ 条款14:在资源管理类中小心拷贝行为

注意: 赋值RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的拷贝行为决定RAII对象的拷贝行为. 普遍而常见的RAII类拷贝行为是:抑制拷贝,实行引用计数法. void lock(Mutex* pm); void unlock(Mutex* pm); class Lock { public: explicit Lock(Mutex* pm) : mutexPtr(pm) { lock(mutexPtr); } ~Lock() { unlock(mutexPtr); } private: Mut

Effective C++:条款14:在资源管理类中小copying行为

(一) 上一条款说的auto_ptr和tr1::share_ptr适合于heap-based的资源,然而并不是所有资源都是heap-based的.换句话说并不是tr1::shared_ptr 和 auto_ptr 永远适合做为资源的管理者.所以有时难免还是需要实现自己的资源管理类型. 假设Mutex类型通过lock和unlock两组函数进行互斥器的锁定和解锁,可能我们希望和auto_ptr一样的行为,在某个智能类型析构时主动调用unlock进行解锁.比如下面的代码: void lock(Mute

Effective C++——条款14(第3章)

条款14:    在资源管理类中小心copying行为 Think carefully about copying behavior in resource-managing classes 条款13导入这样的观念:"资源取得时机便是初始化时机"(Resource Acquisition Is Initializaiton,RAII),并以此作为"资源管理类"的脊柱,也描述了auto_ptr和tr1::shared_ptr如何将这个观念表现在heap-based资源

Effective C++ -----条款14: 在资源管理类中小心copying行为

复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为. 普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying(使用私有继承Uncopyable).施行引用计数法(reference counting)(即std::tr1::shared_ptr,可以自己指定删除器).不过其他行为也都可能被实现.

Effective C++ 条款14

在资源管理器中小心copying行为 上节是对资源的管理说明.有时候我们不能依赖于shared_ptr或者auto_ptr,所以我们须要自己建立一个资源管理类来管理自己的资源. 比如建立一个类来管理Mutex锁.如今使用函数处理类型为Mutex的相互排斥器对象 class Lock{ public: explicit Lock(Mutex* mu):mutexPtr(mu) { lock(mutexPtr); } ~Lock() { unlock(mutexPtr); } private: Mu

More Effective C++ 条款14 明智运用exception specifications

1. Exception specifications作为函数声明的一部分,用于指出(并不能限制)函数可能会抛出的异常函数.C++规定,一个拥有exception specification的函数指针只能被赋予一个有着相同或更为局限的exception specification的函数地址,因而编译器要保证"在函数指针传递之际检验exception specifications".(但visual studio 2013不支持此项要求) 2. 当函数抛出exception specif

条款14:在资源管理类中小心coping行为

以对象管理资源之后,某些资源不允许被复制,这时对象应该被private声明,为了资源在最后一次使用之后被释放应该使用shared_ptr并且给出对应的删除器: 注意:

Effective C++ 条款47 请使用traits classes表现类型信息

1. STL迭代器分类: input迭代器:只能一次一步向前移动,客户只可读取(不能涂写)且只能读取一次它们所指的东西,模仿指向输入文件的阅读指针.例如istream_iterators output迭代器:与input迭代器类似,但"一切只为输出",只能一次一步向前移动,客户只可涂写(不能读取)且只能涂写一次它们所指向的东西,模仿指向输出文件的涂写指针.例如ostream_iterators. forward迭代器:具有input迭代器和output迭代器的所有功能:只能一次一步向前

《Effective C++》 读书笔记之三 资源管理

<Effective C++> 读书笔记之三 资源管理 准备知识: 所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统.最常用的资源是动态分配内存,其他常见的资源有文件描述器.互斥锁.图形界面的字形和笔刷.数据库连接以及网络sockets. auto_ptr 是个"类指针对象",就是所谓的智能指针,其析构函数自动对其所指对象调用delete.auto_ptr位于 #include <memory> 头文件.由于auto_ptr被销毁时会自动删除它所指之物,所以一定要注意