控件的属性、事件与样式资源
如何添加控件
添加控件的方式有多种,大家更喜欢下面哪一种呢?
1)使用诸如Blend for Visual Studio或Microsoft Visual Studio XAML设计器的设计工具。
2)在Visual Studio XAML编辑器中将控件添加到XAML代码中。
3)在代码中添加控件。 注意:当应用运行时会看到你在代码中添加的控件,但在 Visual Studio XAML 设计器中看不到。
前面我们通过在工具箱拖住控件以及直接在写XAML代码来设置控件,在教程的后面,我们会看到在C#后台代码中添加控件。Blend我们暂时还没有用到,不过其在绘制图形和动画上可谓非常强大和优秀。
设置控件的属性
控件的属性相比大家都已经会用了,一来可以直接在XAML中添加属性,二来可以在属性视图中添加和修改属性。
为控件添加事件
如果要添加和修改事件呢,同样在属性视图中,点击右上角的闪电图标即可。如果要添加Click事件,那么在Click的输入框中输入好事件名称后直接按Enter即可。此时VS就会自动跳转到C#后台代码中,第一个参数sender是对处理程序所附加的对象的应用,第二参数是事件数据,它通常在签名中显示为e参数。
private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button b = (Button)sender;
b.Height = 400;
b.Width = 320;
}
上面的这段代码这会将所点击的Button的高设置为400,宽设置为320;除了这种方式外,也可以按如下操作,其中btnSetStyle是当前Button的名字:
private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btnSetStyle.Height = 400;
btnSetStyle.Width = 320;
}
除此之外,我们也可以不在XAML中定义Click事件,按照如下操作也可以达到相同的效果,它会将两个事件相互关联。
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
btnSetStyle.Click += new RoutedEventHandler(btnSetStyle_Click);
}
private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btnSetStyle.Height = 400;
btnSetStyle.Width = 320;
}
为控件设置样式资源
即便没有添加过资源,也不清楚什么是样式,没关系,想必大家都玩过2048吧。游戏中有许多方格,那这些方格的样式会不会一个个去定义呢,当然不是,可以直接用样式资源来定位到所有的Button。
以下是一个基本样式,
<Page.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/>
<Setter Property="FontSize" Value="40"/>
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"></Setter>
<Setter Property="Background" Value="Gray"></Setter>
<Setter Property="Width" Value="100"></Setter>
<Setter Property="Height" Value="100"></Setter>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid x:Name="Grid" Background="Transparent">
<Border x:Name="Border" Width="{TemplateBinding Width}" Height="{TemplateBinding Height}" Background="{TemplateBinding Background}" >
<ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</Border>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Page.Resources>
但是这里也有一个问题,如果我们有10个Button控件,却只想其中8个用到这些定义,另外2个想用另一种控件,那该怎么办呢?
将样式定义为资源,其实是有2中方式的。
一种就是直接用Style的TargetType属性来定义到所有的目标控件。
另一种则除了用TargetType属性外,还可以用x:key属性,然后再具体的控件中庸显式的关键字StaticResource来设置具体的Style属性。
<Page.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="FontStyle" Value="Oblique" />
<Setter Property="FontSize" Value="20" />
<Setter Property="BorderBrush" Value="Green" />
<Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
<Setter Property="Foreground" Value="Orange" />
<Setter Property="Height" Value="80"/>
<Setter Property="Width" Value="160"/>
</Style>
<Style x:Key="OtherStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="FontStyle" Value="Italic" />
<Setter Property="FontSize" Value="16" />
<Setter Property="Foreground" Value="Lavender" />
<Setter Property="Height" Value="160"/>
<Setter Property="Width" Value="320"/>
<Setter Property="Opacity" Value="0.2"/>
</Style>
</Page.Resources>
具体效果见下图,其中Opacity属性为透明度。
大家都知道类可以继承,样式也是可以继承的。
部分控件介绍
通过前面的学习,已经见过一些控件了,现在起将逐步见到更多控件。但由于控件太多,教程中无法一一介绍,请自行举一反三。教程内容也将不断更新。
Button
前面最常用的控件就是Button了,Button还有一个有意思的属性,当把鼠标指针放在Button上时,就会在Button的头顶冒出一串文本。
<Button ToolTipService.ToolTip="Go to www.blog.csdn.net/nomasp" Margin="692,458,0,230"/>
Button有一个很有意思的属性。
<Button Content="摩天轮" Margin="134,363,0,367">
<ToolTipService.ToolTip>
<Image MaxHeight="80" MaxWidth="100" Source="Assets/343219.jpg"/>
</ToolTipService.ToolTip>
</Button>
只要把鼠标放到Button上面就会显示出这张图片了,也叫做帮助提示吧。其实更简单的方法是下面这种。它显示的是一个后退的样式,而且鼠标放上去会有文字Back提示。
<Button Content="摩天轮" ToolTipService.ToolTip="Back"
Style="{StaticResource NavigationBackButtonNormalStyle}" />
ToggleSwitch
这个控件和Button很像,它像开关一样。
<ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch1" Header="NoMasp Toggle"
OnContent="On" OffContent="Off" Toggled="ToggleSwitch_Toggled"
Margin="409,468,0,227"/>
<ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch2" Header="NoMasp Toggle"
OnContent="On" OffContent="Off" IsOn="True"
Toggled="ToggleSwitch_Toggled" Margin="409,565,0,130"/>
MessageDialog
这控件和Button一起讲还蛮合适的,我们随意添加一个Button,然后写好Click事件如下。
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Windows.UI.Popups.MessageDialog messageDialog =
new Windows.UI.Popups.MessageDialog("噢,你刚刚踩到了地雷!");
await messageDialog.ShowAsync();
}
注意要在函数上加上async表示异步。
如果需要预览效果,可以参见教程随后的“用浮出控件做预览效果”。
ComboBox
ComboBox提供了下拉列表,自然也是一个很常用的控件。
<ComboBox Height="50" Width="200" Name="cbox1" SelectionChanged="cbox1_SelectionChanged" Margin="17,47,1049,671">
<x:String>Select 1</x:String>
<x:String>Select 2</x:String>
<x:String>Select 3</x:String>
<x:String>Select 4</x:String>
</ComboBox>
ListBox
ListBox控件和ComboBox很相似,都可以让用户选择已经嵌入在列表中的选项。用法如下:
<ListBox x:Name="listBox1" SelectionChanged="listBox1_SelectionChanged" Width="100">
<x:String>Item 1</x:String>
<x:String>Item 2</x:String>
<x:String>Item 3</x:String>
</ListBox>
DatePicker、TimePicker
Winows平台设置时间的控件倒是很有特色,就是DatePicker和TimePicker。
<DatePicker Foreground="Red" Header="NoMasp Date" Margin="3,177,0,533"/>
<TimePicker Foreground="Green" Header="NoMasp Time" Margin="3,246,0,464" Width="289"/>
以下既是截图,也是写这篇教程的时间。
这个控件的更多介绍也在教程随后的“时间控件的更多介绍”中。
FlipView
FlipView是一个可以让用户逐个浏览的项目集合的控件,下面是相关的示例代码。CommonAssets文件夹完全可以定义在Shared目录下,这样WP也可以拿来用了。
<FlipView>
<Image Source="CommonAssets/5083.jpg"/>
<Image Source="CommonAssets/5503.jpg"/>
<Image Source="CommonAssets/6121.jpg"/>
</FlipView>
除此之外呢,我们还可以在后台代码中添加,下面的第二段代码和第一段类似,不过是用的List。
FlipView flipView = new FlipView();
flipView.Items.Add("Item 1");
flipView.Items.Add("Item 2");
flipView.SelectionChanged += filpView_SelectionChanged;
grid1.Children.Add(flipView);
List<String> listItems = new List<string>();
listItems.Add("Item 1");
listItems.Add("Item 2");
FlipView flipView = new FlipView();
flipView.ItemsSource = listItems;
flipView.SelectionChanged += filpView_SelectionChanged;
grid1.Children.Add(flipView);
除了这2种方式之外呢,用CollectionViewSource来绑定数据也是完全没问题的。
<Page.Resources>
<CollectionViewSource x:Name="collectionVSFlipView" Source="{Binding Items}"/>
</Page.Resources>
上面是一段资源文件,然后FlipView ListView的ItemsSource添加静态资源绑定就OK了。
<FlipView x:Name="flipView"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource collectionVSFlipView}}"/>
如果大家自己试过FlipView就会发现它的图片资源等都是左右滚动的,如果要用上下滚动呢?那就用下面这个ItemsPanelTemplate模板就好了。
<FlipView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VirtualizingStackPanel Orientation="Vertical"/>
</ItemsPanelTemplate>
</FlipView.ItemsPanel>
ScrollBar
如果有缩放图片,并且可以滚动以查看图片的需要,那么就可以用ScrollBar啦。这主要是能留给图片的位置太小以至于图片无法全部显示出来。
<ScrollViewer ZoomMode="Enabled" MaxZoomFactor="12" HorizontalScrollMode="Enabled" HorizontalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollMode="Enabled" Height="200" Width="200" Margin="363,35,803,533">
<Image Source="CommonAssets/6121.jpg" Height="400" Width="400"/>
</ScrollViewer>
Viewbox
还有一个控件则可以将图片等缩放到指定的大小的,那就是Viewbox。大家看看下面这个图,是不是很炫酷呢。
<Viewbox MaxHeight="33" MaxWidth="33" Margin="23.5,35,-26,-35">
<Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.9 "/>
</Viewbox>
<Viewbox MaxHeight="66" MaxWidth="66" Margin="26,35,-26,-35">
<Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.6"/>
</Viewbox>
<Viewbox MaxHeight="99" MaxWidth="99" Margin="26,35,-26,-35">
<Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.3"/>
</Viewbox>
GridView
相信大家都已经看过了GridView控件,很多Modern应用都会采用的。其和ComboBox挺类似的。
<GridView x:Name="gView1" SelectionChanged="gView1_SelectionChanged">
<x:String>Item 1</x:String>
<x:String>Item 2</x:String>
<x:String>Item 3</x:String>
</GridView>
HyperlinkButton
HyperlinkButton既可以作为Button来用,也可以用来做超链接。
<HyperlinkButton Content="NoMasp--CSDN" NavigateUri="http://blog.csdn.net/nomasp" />
ProgressBar
相信大家都挺喜欢玩进度条的吧?我本人倒是觉得相比于Win7及Vista等,Win8的进度条变得更加有意思了。
<ProgressBar x:Name="progressBar1" IsIndeterminate="True" Width="100" Margin="607,377,659,385"/>
<ProgressBar x:Name="progressBar2" Value="70 " Width="100" Margin="607,352,659,410"/>
第一个图是运行中的进度条啦;第二个图中的上图也就是progressBar1,其Value为70的确定进度的进度条,下图则是progressBar2,是运行中的进度条在设计器中的静止状态。
ProgressRing
环形的进度条会不会更好玩呢?
<ProgressRing x:Name="progressRing1" IsActive="True" />
Slider
比如说win8上的音量呀、屏幕亮度呀,这些地方都用到了滑动条。这里来看看它的ThumbToolTipValueConverter属性吧。为了将值绑定到Slider上,我们需要有一个类,这个类需要一个为数据绑定提供值转换的接口。可视化元素也就是Slider为绑定目标,其有2个方向:数据源->数据->绑定目标,绑定目标->数据->数据源。
我们需要写一个类,可以直接在MainPage.xaml.cs下写,但更好是单独新建一个类,再考虑到这个是通用应用,所以将类新建到Shared下比较合适。
public class ThumbToolTipValueConverter : Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
if(value is double)
{
double dValue= System.Convert.ToDouble(value);
return dValue;
}
return null;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
return null;
}
}
然后添加以下代码作为本地实例化的资源即可。
<Page.Resources>
<local:ThumbToolTipValueConverter x:Key="thumbToolTipValueC"/>
</Page.Resources>
最后就是传说中的本体啦。
<Slider Width="200" Height="50" Name="slider1"
ThumbToolTipValueConverter="{StaticResource thumbToolTipValueC}" />
我们还可以添加一个Button和TextBlock,让点击来在TextBlock上显示Slider的Value。
private void btnGetSliderValue_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
tblockSlider.Text = slider1.Value.ToString();
}
用浮出控件做预览效果
在前面学习控件的时候,我们已经见过了MessageDialog了,关于Button还有一个浮出控件Flyout哦。具体是怎样用呢?接下来就一起看看。
我们还是延续前面的那个示例好了,那么,代码来了。
<Button x:Name="btnWhat" Content="这是什么?">
<Button.Flyout>
<Flyout>
<StackPanel>
<TextBlock Width="430" Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"
Text="噢!你刚刚又踩到地雷了,要撤销吗?" Foreground="Red" FontSize="25"/>
<Button Click="btnUndo_Click" Margin="12" Content="撤销"/>
</StackPanel>
</Flyout>
</Button.Flyout>
</Button>
当我们点击了撤销按钮后,当然需要btnWhat按钮的Flyout消失掉,这个嘛,也只要1行代码啦。另外这个踩雷的逻辑这里就不展开啦.
private void btnUndo_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btnWhat.Flyout.Hide();
}
更为重要的是在于这些在WP8上也是通用的,这才是核心所在。既然这一篇教程主要是浮出控件,如果可以借助浮出产生预览图像的效果会不会很棒呢?先来看张运行截图吧。
以下都是代码啦,什么Binding呀之类的都不用管啦。需要注意的地方也就是那些Height和Width可能需要拿来调整一下。
<Page.Resources>
<Flyout x:Key="ResourceFlyoutImage" Placement="Right">
<Image Source="{Binding Path=Source}" MaxHeight="800" MaxWidth="1400" Stretch="Uniform"/>
<Flyout.FlyoutPresenterStyle>
<Style TargetType="FlyoutPresenter">
<Setter Property="MinHeight" Value="900"/>
<Setter Property="MinWidth" Value="1600"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="3"/>
<Setter Property="Background" Value="Wheat"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="Green"/>
<Setter Property="ScrollViewer.ZoomMode" Value="Enabled"/>
</Style>
</Flyout.FlyoutPresenterStyle>
</Flyout>
</Page.Resources>
<Grid>
<StackPanel HorizontalAlignment="Left" Orientation="Vertical">
<Image Source="Assets/14152.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
<Image Source="Assets/14158.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
<Image Source="Assets/14160.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
<Image Source="Assets/14164.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
</StackPanel>
</Grid>
private void img_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
FlyoutBase.ShowAttachedFlyout((FrameworkElement)sender);
}
同样的,在WP上也是可以得哦,一下是做了些修改后的XAML代码啦。正如大家所见,我把图片都缩小了,Placement也设置成了Top,StactPanel的属性也做了修改。
<Page.Resources>
<Flyout x:Key="ResourceFlyoutImage" Placement="Top">
<Image Source="{Binding Path=Source}" MaxHeight="600" MaxWidth="400" Stretch="Uniform"/>
<Flyout.FlyoutPresenterStyle>
<Style TargetType="FlyoutPresenter">
<Setter Property="MinHeight" Value="600"/>
<Setter Property="MinWidth" Value="400"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="3"/>
<Setter Property="Background" Value="Wheat"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="Green"/>
<Setter Property="ScrollViewer.ZoomMode" Value="Enabled"/>
</Style>
</Flyout.FlyoutPresenterStyle>
</Flyout>
</Page.Resources>
<Grid>
<StackPanel VerticalAlignment="Bottom" Orientation="Horizontal">
<Image Source="Assets/14152.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
<Image Source="Assets/14158.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
<Image Source="Assets/14160.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
<Image Source="Assets/14164.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped"
FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/>
</StackPanel>
</Grid>
看样子效果还不错嘛。
时间控件的更多介绍
在前面我们走马观花地介绍了一大堆控件,其中自然也包括这DatePicker和TimePicker,那么稍微高级些的用法呢?
如果你想做一个关于健身、闹钟等的App,那么不可避免的会用到时间这些控件了。
<DatePicker x:Name="datePicker" Header="NoMasp Date" Foreground="Beige"/>
<Button x:Name="btnOK" Click="btnOK_Click" Content="确定" Foreground="Cyan" Margin= "292,378,0,352" >
<Button.Flyout>
<Flyout>
<TextBlock x:Name="tblock1" Foreground="Fuchsia"/>
</Flyout>
</Button.Flyout>
</Button>
那么我们可能需要所选定的时间是未来时间,也就是比应用运行时的时间要大。获取当前选中的时间给程序的其他部分使用也是很简单的,我这里的year等都在之前定义过了哦,在函数内定义可是不明智的哟。
private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if(datePicker.Date>DateTimeOffset.Now)
tblock1.Text = string.Format("你所选中的时间是:{0}。", datePicker.Date.ToString("D"));
else
tblock1.Text = "噢!你想要穿越吗?";
year = datePicker.Date.Year;
month = datePicker.Date.Month;
day = datePicker.Date.Day;
}
有意思的事情又来了,如果你是想要做一个时间囊,默认的时间就是10年之后,那么DatePicker的初始事件如果正好就是10年后不是非常好吗。那么我们要做的呢,首先就是给DatePicker的Loaded写一条事件啦。(虽然我觉得App是保存不了10年的)
private void datePicker_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10);
}
如果不想兴师动众去用DatePicker的Loaded,那么也可以直接在后台代码中这样写。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10);
}
我还做了一个小测试呢,在Loaded事件中让时间增加11年,在OnNavigatedTo事件中让时间增加10年,结果——结果是增加了11年啦,看来还是自家的Loaded更厉害。
接下来就是TimePicker啦,回到健身的话题,假设哈,6点到18点才适合运动,那么我们的Microsoft Band就做了以下这么个要求(开玩笑啦)。
private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
TimeSpan startTime = new TimeSpan(6, 0, 0);
TimeSpan endTime = new TimeSpan(18, 0, 0);
if(timePicker.Time>=startTime&&timePicker.Time<=endTime)
{
tblock1.Text = string.Format("这段时间运动都是很好的哦——{0}。", timePicker.Time.ToString());
}
else
{
tblock1.Text = "此时间吧不适合运动的吧?";
}
}
也许你还想控制手环上时间选择器的初始时间,那么代码来了。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
timePicker.Time = new TimeSpan(23, 0, 0);
}
作为强迫症患者呢,每次我设定闹钟的时候都要设置在一个比较好的时间,比如被5整除啦、质数啦。这里可以用MinuteIncrement属性来控制分钟的增量哟,比如增量为5呀。从小学起就飞得把电子手表的时间给设置成24小时制的,这个也是可以实现的,ClockIdentifier设置成24HourClock就搞定啦。
应用栏
基本的用法我们在教程前面的“页面布局与基本导航”中已经讲过了,这里继续补充关于应用栏的更多用法。
Icon
在之前的学习中,我们知道Icon属性中有很多很多系统预定义,但也许这些还是不够的,现在就来增加几种用法。
字符集应用
<AppBarToggleButton Label="Sigma" Click="AppBarButton_Click">
<AppBarToggleButton.Icon>
<FontIcon Glyph="Σ"/>
</AppBarToggleButton.Icon>
</AppBarToggleButton>
关于更多字符集的应用请访问维基百科。
PathIcon
我们也可以用路径来绘制一个属于自己的图形哦,下面的图形大概就是9点钟的样子啦。
<AppBarToggleButton Label="Time" Click="AppBarButton_Click">
<AppBarToggleButton.Icon>
<PathIcon Data="F1 M 20,20 21,1L 21,21L 8,21"/>
</AppBarToggleButton.Icon>
</AppBarToggleButton>
如何适应不同的分辨率
如何适应不同的分辨率这也是值得我们去解决的问题,毕竟不论是从8英寸的平板还是25英寸的台式机,甚至还有4英寸至7英寸的手机,在应用栏按钮太多而屏幕不够大时,多余的按钮该怎么办呢?
默认情况下,应用栏图标的宽度都是确定好的100像素哦。那么我们先来看两张图片好了,由于Windows 10是可以直接调整Modern应用的大小的(而不是windows 8那种只能全屏显示),所以我直接拉伸Modern大小以模拟分辨率的概率啦。
<Page.BottomAppBar>
<AppBar x:Name="bottomAppBar" IsSticky="True">
<Grid>
<StackPanel x:Name="leftBottomAppBar"
Orientation="Horizontal">
<AppBarButton Label="Like" Icon="Like"/>
<AppBarButton Label="Dislike" Icon="Dislike"/>
<AppBarButton Label="Delete" Icon="Delete"/>
<AppBarButton Label="Download" Icon="Download"/>
<AppBarButton Label="Pin" Icon="Pin"/>
</StackPanel>
<StackPanel x:Name="rightBottomAppBar"
Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">
<AppBarButton Label="Play" Icon="Play"/>
<AppBarButton Label="Pause" Icon="Pause"/>
<AppBarButton Label="Stop" Icon="Stop"/>
<AppBarButton Label="Previous" Icon="Previous"/>
<AppBarButton Label="Next" Icon="Next"/>
</StackPanel>
</Grid>
</AppBar>
</Page.BottomAppBar>
这里为了调试更加方便,所以使用了IsSticky属性。AppBarButton还有一个很重要的属性哟,之前用不到,不过这里就是核心成员了呢,它就是IsCompact。这个属性可以让应用栏按钮只显示图标而不显示文字,也就是Label啦。那么我们的工作就要围绕这个属性来展开了。
我们可以这样假设,有一个函数,它有一个布尔变量的参数,参数为真的话呢,那么所有的这些AppBarButton的IsCompact属性也为真。在以下这段代码中,我们先将bottomAppBar的自对象选取为root,这样一来的话呢,如果应用中还有顶部的应用栏,就不会相互干扰啦。然后逐步取出root和panel中的自对象就好咯。
private void AppBarButtonCompact(bool isCompact)
{
Panel root = bottomAppBar.Content as Panel;
if(root!=null)
{
foreach(Panel panel in root.Children)
{
foreach (ICommandBarElement child in panel.Children)
{
child.IsCompact = isCompact;
}
}
}
}
接下来还需要判断到底需不需要启用IsCompact,那这又是由什么决定的呢,既然前面提到是因为屏幕的分辨率,也就是所应用所占用的宽度会导致应用栏发生重叠,那么答案就毫无疑问了。看到下面的代码相信大家都明白了,至于为何是宽度的界限在1000呢,那是因为有10个AppBarButton,前面也说了它们的宽度是100。(不带Label的话呢,就只需要60像素啦。)
void AppSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
if (e.NewSize.Width != e.PreviousSize.Width)
{
if (e.NewSize.Width < 1000)
{
AppBarButtonCompact(true);
}
else
{
AppBarButtonCompact(false);
}
}
}
来张图片以示搞定这个问题了吧。
但是像我这么钻牛角尖的人,10个AppBarButton用这种方式搞定了,那20个呢?我们就来演示一下,把之前XAML中的AppBarButton复制粘贴一番。如果是2K、4K的屏幕应对20个没问题啊,但我这1920X1080的屏幕就放不下了。
那么这又有什么办法可以解决的吗?当然有啦,将这20个图标切成2列就好啦。我们首先在Grid中添加一行。
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="auto"/>
<RowDefinition Height="auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
再通过下面这张方式来调整它处于哪一行,以及在水平方向的右侧还是左侧。这里我将两行都设置在右侧啦。
leftBottomAppBar.SetValue(Grid.RowProperty, 1);
leftBottomAppBar.SetValue(HorizontalAlignmentProperty, HorizontalAlignment.Right);
当然了,这样一来就可以放40个AppBarButton啦,如果缩小应用的大小的话为了容纳更多还可以用IsCompact属性呢。不过没有哪个应用做成这样吧。
另外呢,如果把应用栏设计成这样的话。
<Page.BottomAppBar>
<AppBar x:Name="bottomAppBar" IsSticky="True">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<StackPanel Grid.Column="0" x:Name="leftBottomAppBar" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Left">
<AppBarButton Label="Like" Icon="Like"/>
<AppBarButton Label="Dislike" Icon="Dislike"/>
<AppBarButton Label="Delete" Icon="Delete"/>
<AppBarButton Label="Download" Icon="Download"/>
<AppBarButton Label="Pin" Icon="Pin"/>
</StackPanel>
<StackPanel Grid.Column="1" x:Name="rightBottomAppBar" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right">
<AppBarButton Label="Play" Icon="Play"/>
<AppBarButton Label="Pause" Icon="Pause"/>
<AppBarButton Label="Stop" Icon="Stop"/>
<AppBarButton Label="Previous" Icon="Previous"/>
<AppBarButton Label="Next" Icon="Next"/>
</StackPanel>
</Grid>
</AppBar>
</Page.BottomAppBar>
那么对于Windows 10,在拉伸的过程中,中间部分的控件就会慢慢消失啦。以下这张图片呢,是我在拉伸到中间有2个控件刚好重叠的时候啦。至于把AppBarButton设计成这样是好是坏大家自己决定咯,我反正觉得这样不好呢。不过有意思的是,即便如此,它们彼此的Click事件还都是有效的噢,会区分左右两部分,而不会叠在一起。
当然啦,这个的应用远不是应用栏这么简单哟,对于其他的前景,比如有两个TextBlock在屏幕左右两侧,当应用把收缩变小之后也可以让这个TextBlock叠成2层在屏幕的一边。
在应用栏上添加菜单
我们都见过有菜单的应用栏按钮对吧,这个的实现其实也挺简单的。用Flyout属性就好了。
<Page.BottomAppBar>
<CommandBar>
<AppBarButton Icon="Rotate" Label="Rotate">
<AppBarButton.Flyout>
<MenuFlyout>
<MenuFlyoutItem Text="Rotate 90" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate90"/>
<MenuFlyoutItem Text="Rotate 180" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate180"/>
<MenuFlyoutItem Text="Rotate 270" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate270"/>
</MenuFlyout>
</AppBarButton.Flyout>
</AppBarButton>
</CommandBar>
</Page.BottomAppBar>
Tag属性,就相当于做一个标签。下面这段代码就让Flyout菜单发挥作用了。
private void MenuFlyoutItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MenuFlyoutItem selectedItem = sender as MenuFlyoutItem;
if (selectedItem != null)
{
if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate90")
{
DoRotate(90);
}
else if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate180")
{
DoRotate(180);
}
else if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate270")
{
DoRotate(270);
}
}
}
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