oc基本数据类型例子

        //基本数据类型
        int i = 10;
        float f = 3.1567f;
        double d = 3.123e+11;
        char c = ‘x‘;

        NSLog(@"i:%d",i);
        NSLog(@"f:%.2f",f);//打印两位小数
        NSLog(@"d:%e",d);
        NSLog(@"c:%c",c);

        //打印x的ASCII值
        NSLog(@"x ascii:%d",c);  //120

        //打印数据类型所占用的字节
        NSLog(@"i sizeof:%ld",sizeof(i));
        NSLog(@"f sizeof:%ld",sizeof(f));
        NSLog(@"d sizeof:%ld",sizeof(d));
        NSLog(@"c sizeof:%ld",sizeof(c));
时间: 2024-10-04 19:44:04

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OC常用数据类型大全解

UI基础 OC常用数据类型 Block Block封装了一段代码,可以在任何时候执行 Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的 苹果官方建议尽量多用block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多 Blocks的定义 Blocks的定义: int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) { re

OC的数据类型补充

OC的数据类型补充 1. Block Block封装了一段代码,可以在任何时候执行 Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或者返回值 苹果官方建议尽量多用Block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画专场用的很多 Block跟函数很像: 可以保存代码 有返回值 有形参 调用方式一样 补充词汇:templates 模板.minus减法 //定义Block变量 void(^myblock)() = ^{ NSLog(@"--------------------

oc之数据类型转换规则

对含所有不同类型数据的表达式求值时,Objective-C编译器会遵循一些非常严格的规则,下面总结了表达式求值的过程中,不同类型的操作数发生转换的先后顺序: 1.如果其中一个操作数是long double类型的,另一操作数被转为long double型,则计算结果也是这种类型. 2.如果其中一个操作数是double型,另一操作数转换为double型,则计算结果也是这种类型. 3.如果其中一个操作数是float型,另一操作数转换为float型,则计算结果也是种类型. 4.如果其中一个操作数是Boo

OC基础数据类型之NSNumber

假如你能够很轻松的理解NSString的定义和用法,那么NSNumber的话联想一下你就大概能够明白其中的道理和关系了. 首先你必须知道C语言的基础数据类型在OC中不是所有地方都支持使用,那么碰到例如copy等不支持使用的情况,我们就必须用OC的基本数据类型了. 那么OC的基本数据类型是什么?其实它就是将C语言的数据类型全部打包封装到了一个类里面.这个类里面各种各样的C语言基础数据类型都有,例如int,float,double等 当然OC里NSNumber的功能相对要强大很多,它不仅仅包含了C的

oc基本数据类型

布尔数据类型 BOOL(YES(1)/NO(0)) NSLog() 等同于 printf()NS: 来源于工具包还被称为NextSTEP的时候 使用前缀避免名称冲突.NSLog(@"Hello,Objective-C!”); 基本上所有的变量都是以@开头.字符串使用@开头.@符号意味着引号内的字符串应作为Cocoa的NSString元素来处理oc中的@符号看成是对C语言的扩展. for(int i=0;i<5;i++){ NSLog(@"%d\n",i);} NSLog

OC基础数据类型之字符串,数组和字典

//-------------字符串----------------- //字符串的初始化: //1: NSString *string = @"我是非凡程序员!"; NSLog(@"%@",string); //2: NSString *string2 = [NSString stringWithFormat:@"我在非凡学习了%i个月",1]; NSLog(@"%@",string2); //输出字符串长度: long l

OC基本数据类型,CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数

官方地址: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CGGeometry/Reference/reference.html 1.数据类型: CGFloat: 浮点值的基本类型CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度CGRect: 表示一个矩形的位置和大小 typedef float CGFloat;// 32-bit typedef d

OC变量数据类型

// //  main.m //  OC10变量数据类型 // //  Created by Zoujie on 15/9/4. //  Copyright (c) 2015年 Zoujie. All rights reserved. // enum flag {     FIREST,     SECOND,     THIRD,     FOURTH=5,     FIFTH,      }ENDOFDATA; //未命名的枚举类型 enum {     up,     down,     

iOS开发系列—Objective-C之基础概览oc格式化输出例子

概览 前面我们已经用了几章内容进行C语言介绍,当然要通过几篇文章完整的介绍C语言的知识是不太现实的,例如C语言的文件操作.内存申请等我们都没有重点介绍,当然核心知识点基本都已经提到了,后面有时间我们会继续扩充.今天我们正式开始学习Objective-C,以后简称"ObjC",ObjC是在C语言的基础上加上了一层面向对象的特性,它完全兼容C语言,甚至可以混写C++.它是Mac OS X和IOS的主要开发语言,从IOS发布之后可以说ObjC的地位呈直线上升趋势,当前ObjC已经是仅次于C语