hibernate 表关系映射详解之一对一

举例:用户和邮箱的关系,一个用户拥有一个邮箱,一个邮箱属于一个用户

关系图:

实现原理:因为两者皆是一方,无论在那一方加入,都可实现单项映射。

配置文件:

结构图:

实体类:

hibernate实现映射一对一中有两种方法。

方法一(通过多对一映射):

步骤一: 在Customer类中加入Email类

步骤二:配置customer类的映射文件  -- > Customer.hbm.xml

本来多对一的映射,加入unique(唯一)之后,就很巧妙的变成一对一的映射,网上说这样的拓展性很好,没试过,这里不便多说。

方法二(双向连接):

步骤一: 在email类中加入Customerl类

就是很标准的<one-to-one> 标签了

property-ref:引用属性,引用customer中的email属性,建立连接,本身customer已经通过email属性建立了连接,然后引用到customer的email就                                      是建立了连接通道 

时间: 2024-10-06 10:59:24

hibernate 表关系映射详解之一对一的相关文章

hibernate 表关系映射详解之一对多

一对多 传统模式:jdbc连接数据库的传统模式下,是通过主键连接外键实现一对多关系的映射, 其数据库中表的对应关系是在多方加入一方的主键,而后形成外键连接. Hibernate:引入hibernate框架后,通过类的形式来表示一对多的关系. 举例:订单与订单详细的关系,一个订单包含多个商品,多个商品属于一个订单,两者的关系是一对多的关系. 实现原理: 面向对象实现------ 在order类中加入item类的set集合 ,表示在订单类中包含有多个订单详细(集合表示). 层次结构: 步骤一:编写实

hibernate 表关系映射详解之多对多

举例:商品类型表与商品表,每种类型对应多个商品,每个商品对应多种类型 关系图: hirbernate实现多对多映射有两种方法,第一种是通过中间表直接映射,第二种是通过中间表间接映射. 直接映射: 配置实体类(因为都是多对多的关系,所以双方都具有set集合): 配置实体类的映射文件: 分析:category类先通过category_Id与中间表tb_category_product建立联系,然后再通过多对多标签中的porduct_id与product类建立多对多联系. product类同上类似.

hibernate 表关系映射详解之继承关系

举例:亚马逊的网上商城可以卖很多东西,比如说图书,电器,水果等等,那么我们以面向对象的理念去抽象一个商品类,他具有商品的共有属性,比如说上架时间,当前         价格,优惠价格等待,商品可以继承商品类,也可以保有自己的属性,比如说商品名等等.这种关系称为继承. 上文说到继承,那么怎么在数据库中体现继承,以及在hibernate实现继承. 数据库表中体现继承,可以先创建一个商品类表,然后创建一个商品表(类型不定),他们之间拥有同样的主键建立联系. 表结构: 如何在hibernate中实现继承

Hibernate学习(五)———— hibernate一对一关系映射详解

一.一对一关系的概述 一对一关系看起来简单,其实也挺复杂的.其中关系就包含了四种,单向双向和主键关联外键关联. 什么意思呢,也就是包含了单向一对一主键关联.双向一对一主键关联,单向一对一外键关联,双向一对一外键关联, 这四种中,单双向就不用在说了把,就是看你业务需求来去设置是否是单双向,而外键关联也很简单,前面的一对多和多对多度是依靠外键关联关系来写的.那主键关联关系是怎么样的呢?其实跟外键关联差不多,唯一的区别就是,让一个类的主键当作外键使用来指向另一个关联类的主键,从而两个类的主键就达到了同

hibernate(五) hibernate一对一关系映射详解

序言 之前讲解了一对多(单向.双向).多对多(双向),今天就讲解一下最后一个关系,一对一. 心情不错.状态也挺好的,赶紧写一篇博文造福一下大家把. --WZY 一.一对一关系的概述 一对一关系看起来简单,其实也挺复杂的.其中关系就包含了四种,单向双向和主键关联外键关联. 什么意思呢,也就是包含了单向一对一主键关联.双向一对一主键关联,单向一对一外键关联,双向一对一外键关联, 这四种中,单双向就不用在说了把,就是看你业务需求来去设置是否是单双向,而外键关联也很简单,前面的一对多和多对多度是依靠外键

【Hibernate步步为营】--双向关联一对一映射详解(二)

很不好意思,有两天时间没有更新博客文章了,不写文章的日子还真是感觉很空洞啊,养成了写文章的恶习想改也改不掉啊.说点题外话,前两天收到一位朋友的私信,邀请笔者写一篇有关OWS的文章,用来研究图标工具的一种技术,很荣幸收到这位朋友的邀请,但是因为这几天开发的项目着急上线所以暂时没有时间去研究,只能等这周末了,利用周末的时间来研究然后更新类似的技术文章. 回到文章的正题,上篇文章讨论了双向主键关联,它其实是一对一主键关联的一种特殊情况,想要实现双向的关联就必须在映射文件的两端同时配置<one-to-o

【Hibernate步步为营】--双向关联一对一映射详解(一)

摘要:本文以我自己设计植物大战僵尸碰撞检测算法为例进行分析,浅谈游戏开发中碰撞检测算法.本文所提及的碰撞算法与数据结构也可应用于跑酷等游戏中. 关键优化技术1:只检测逻辑上可能存在碰撞关系的物体.比如植物大战僵尸中,植物发射的子弹只能打击其所在行的僵尸,因此子弹只需遍历检测本行的僵尸,而不是存在场景中的全部僵尸.对于地铁跑酷,奔牛跑酷,吃金币的碰撞检测算法亦是如此. 关键优化技术2:子弹检测碰撞僵尸,或是僵尸检测碰撞子弹,谁检测谁碰撞谁的问题,这个可能跟具体项目息息相关.可以从算法效率,以及设计

hibernate 对象关系映射文件详解

POJO 类和数据库的映射文件*.hbm.xml POJO类和关系数据库之间的映射可以用一个XML文档来定义. 映射文件的扩展名为.hbm.xml 在运行时Hibernate将根据这个映射文件来生成各种SQL语句 通过POJO类的数据库映射文件,Hibernate可以理解持久化类和数据表之间的对应关系,也可以理解持久化类属性与数据库表列之间的对应关系 映射文件说明 hibernate-mapping 类层次:class 主键:id 基本类型:property 实体引用类: many-to-one

【Hibernate步步为营】--组合映射详解

上篇文章详细讨论了复合主键的映射原理,对于复合主键映射需要使用<composite-id>标签来标明映射的类属性,并在该标签中添加<key-property>子标签,并且主键列需要实现序列化接口,使用很简单只要学会如何进行映射就可以实现复合映射.接下来讨论组合对象映射,组合映射关系其实是把两个对象的公共部分抽象出来形成一个对象,两个子对象会包含另一个主对像,在配置映射文件时需要使用<component>标签来标明映射关系. 一.组合映射 组合是关联关系的一种特殊情况,是