运算符重载(=和+)

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

class MyString
{
private:
    char *str;
public:
    MyString(char *s)
    {
        str=new char[strlen(s)+1];
        strcpy(str,s);
    }
    ~MyString()
    {
        delete []str;
    }

    MyString & operator =(MyString &string)
    {
        if (this==&string)
        {
            return *this;
        }
        if (str!=NULL)
        {
            delete []str;
        }
        str=new char[strlen(string.str)+1];
        strcpy(str,string.str);
        return *this;
    }

    //method1  改变被加对象  如下面main函数中的mystring1对象
    //原理类似于浅复制
    /*MyString & operator +(MyString &string)
    {
        char *temp=str;
        str=new char[strlen(str)+strlen(string.str)+1];
        strcpy(str,temp);
        strcat(str,string.str);
        return *this;
    }*/

    //method2  不改变被加对象  如下面main函数中的mystring1对象
    //原理类似于深复制
    MyString & operator +(MyString &string)
    {
        MyString *pString=new MyString("");
        pString->str=new char[strlen(str)+strlen(string.str)+1];
        //char *temp=new char[strlen(str)+strlen(string.str)+1];
        strcpy(pString->str,str);
        strcat(pString->str,string.str);
        return *pString;
    }

    void print()
    {
        cout<<str<<endl;
    }
};

int main()
{
    MyString mystring1("hello");
    MyString mystring2(" world");
    MyString mystring3("");
    mystring3=mystring1+mystring2;
    mystring1.print();
    mystring3.print();
    return 0;
}

注意文中的方法一和方法二,两种方式对于被加对象的影响是不一样的。

运行结果如下:

method1:

 

method2:

时间: 2025-01-11 10:44:41

运算符重载(=和+)的相关文章

关于运算符重载

运算符重载需遵循以下原则: 1.除了类所属关系运算符".".成员指针运算符".*".作用域运算符"::".sizeof运算符.三目运算符"?:"之外,C++中所有的运算符都可以进行重载 2.重载运算符限制在C++已有的运算符范围内,不允许创建新的运算符 3.重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符的操作数的个数及语法结构 4.运算符重载不能改变运算符用于内置类型的对象的含义,只能用于自定义类型对象之间,

运算符重载

关键字:operator 相见:<高质量程序设计指南> P255 如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符. 如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数(但是++和--运算符的后置版本除外),二元运算符只有右侧参数,因为对象自己成了左侧参数. 运算符重载的特殊性 如果重载为成员函数,则this对象发起对它的调用 如果重载为全局函数,则第一个参数发起对它的调用 禁止用户发明该语言运算符集合中不存在的运算符 除了函数调用运算符

C++ 运算符重载

C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作.比如对象a和对象b, 那么 a+b 就需要用户自己定义它怎么相加,这时就用到了运算符重载. 运算符重载规则如下: ①. C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符. ②. 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变. ③. 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造.一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原运算符的操作对

Kotlin中复合赋值(+=,-=,……)运算符重载

本篇建立在已经了解了kotlin中运算符重载的理念以及如何实现的基础上. 来我们首先写一个简单的类,然后重载运算符+,+=,-,-=这个几个运算符.代码如下: data class Point(var x: Int, var y: Int) { operator fun plus(point: Point): Point { return Point(this.x + point.x, this.y + point.y) } operator fun plusAssign(point: Poin

第十章 运算符重载

第十章 运算符重载 1.运算符重载的方法 (实质:函数重载) *一般格式: 函数类型名operator 运算符名称(参数表){函数体:} 2.运算符重载的规则 *不允许定义新的运算符 *允许重载的运算符 双目运算符 +(加法)  - (减法)  * (乘法) / (除法)   %(取模) 关系运算符 ==(等于) != (不等)  <   >   <=   >= 逻辑运算符 ||(或)   && (与)  !(非) 单目运算符 + (正)  -(负)   *(指针)

C++运算符重载的妙用

运算符重载(Operator overloading)是C++重要特性之中的一个,本文通过列举标准库中的运算符重载实例,展示运算符重载在C++里的妙用.详细包含重载operator<<,operator>>支持cin,cout输入输出.重载operator[],实现下标运算.重载operator+=实现元素追加:重载operator()实现函数调用.假设你对C++的运算符重载掌握的游刃有余.那就无需继续往下看了. 运算符重载带来的优点就是--让代码变得简洁.以下将展示几个标准库因使

网易云课堂_C++开发入门到精通_章节4:运算符重载

课时23运算符重载 运算符重载 重载赋值运算符 Person& Person::operator=(const Person& other) { //检查自赋值 if (this == &other) { return *this; } //释放原有的内存资源 delete[]m_data; int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, other.m_data);

关于c++的运算符重载那些事

搞c++有一段时间了,今天突然要重载一个运算符,发现自己有点忘了,遂查查资料做一下c++运算符重载的小总结. 一.何为运算符重载 运算符的重载是c++语言特有的,java什么的是没有运算符重载的,所以运算符重载在笔试面试中有可能成为c++的高频考点.运算符重载就是重新定义运算符的意义,如常用的+,-,×,÷都是可以重载的.运算符重载使用的是关键字operator,表现形式是:                                                            

C++:运算符重载函数之&quot;++&quot;、&quot;--&quot;、&quot;[ ]&quot;的应用

5.2.5 "++"和"--"的重载 对于前缀方式++ob,可以用运算符函数重载为: ob.operator++() //成员函数重载 或 operator++(X &ob) //友元函数重载,其中ob为类X的对象的引用 对于后缀方式++ob,可以用运算符函数重载为: ob.operator++(int) //成员函数重载 或 operator++(X &ob,int) //友元函数重载,其中ob为类X的对象的引用 调用时,参数int一般被传递给值0

C++:运算符重载函数之成员运算符重载函数

5.2.3 成员运算符重载函数 在C++中可以把运算符重载函数定义为某个类的成员函数,称之为成员运算符重载函数. 1. 定义成员运算符重载函数的语法形式 (1)在类的内部,定义成员运算符重载函数的格式如下: 函数类型 operator 运算符(形参表) {       函数体 } (2)成员运算符重载函数也可以在类中声明成员函数的原型,在类外定义. 在类的内部,声明成员运算符重载函数原型的格式如下: class X{      ...      函数类型 operator运算符(参数表); };