路径构造

1 前言


构造和绘制路径,能够在图形环境上画任意形状.

2 代码实例

ZYViewControllerView.m

[plain] view
plain
copy

  1. - (void)drawRect:(CGRect)rect{

  2. //创建路径 创建一个新的 CGMutablePathRef 类型的可变路径并返回其句柄。

  3. CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

  4. /* How big is our screen? We want the X to cover the whole screen */

  5. //范围为整个屏幕

  6. CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];

  7. //从左上角开始画路径 将路径上当前画笔位置移动到 CGPoint 类型的参数指定的点。

  8. CGPathMoveToPoint(path, NULL,screenBounds.origin.x, screenBounds.origin.y);

  9. //从左上角连线到右下角 从画笔当前位置向指定位置绘制一条线段。

  10. CGPathAddLineToPoint(path,NULL, screenBounds.size.width, screenBounds.size.height);

  11. //开始另一点从右上角

  12. CGPathMoveToPoint(path,NULL, screenBounds.size.width, screenBounds.origin.y);

  13. //从右上角到左下角

  14. CGPathAddLineToPoint(path,NULL, screenBounds.origin.x, screenBounds.size.height);

  15. //获得当前图形的上下文

  16. CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();

  17. /* Add the path to the context so we candraw it later */

  18. //添加路径到路径上下文中 向图形环境上添加一个路径(由一个路径句柄指定),该路径已经准备好被绘制。

  19. CGContextAddPath(currentContext,path);

  20. //设置蓝色

  21. [[UIColor blueColor] setStroke];

  22. //画图 在图形环境上绘制指定路径

  23. /*kCGPathStroke

  24. 画线来标记路径的边界或边缘,使用选中的绘图色。

  25. kCGPathFill

  26. 用选中的填充色,填充被路径包围的区域。

  27. kCGPathFillStroke

  28. 组合绘图和填充。用当前填充色填充路径,并用当前绘图色绘制路径边界。下面我们会看到一个使用此方 法的例子。

  29. */

  30. CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathStroke);

  31. //释放路径

  32. CGPathRelease(path);

  33. }

隐藏状态条

此例中,我要隐藏程序的状态条:请找到 Info.plist,并增加一个 UIStatusBarHidden 键,将其值设置为
YES

运行结果

3 结语

以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

Demo实例下载:http://download.csdn.net/detail/u010013695/5374923

时间: 2024-08-10 19:15:59

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