DoTween UISprite bug

DOTween 与UISprite有一个冲突,DOTween进行时UISprite会莫名的丢失

原先的代码

CUIManager.Instance.OpenWindow(newCmd.UIName, newCmd.Args);
CUIManager.Instance.CallUI(newCmd.UIName, (ui, _args) =>
{
    CUIMask.Show(CUIMaskType.TransparentMask);  // 确保遮罩
    ui.transform.DOKill();
    ui.transform.DOLocalMoveFrom(ui.transform.localPosition + new Vector3(MOVE_ANIM_OFFSET, 0), UI_ANIM_TIME)
        //.SetEase(DG.Tweening.Ease.OutBack)
        .onComplete = CUIMask.Hide;

});

冲突:DOTween的动画进行时,UISprite会莫名地不见了

修改后的代码

CUIManager.Instance.OpenWindow(newCmd.UIName, newCmd.Args);//打开窗口
        CUIManager.Instance.CallUI(newCmd.UIName, (ui, _args) =>
        {
            ui.transform.DOKill();
            var lastPos = ui.transform.localPosition;
            ui.transform.localPosition = ui.transform.localPosition + new Vector3(MOVE_ANIM_OFFSET, 0);
            var tweener = ui.transform.DOLocalMove(lastPos, UI_ANIM_TIME);

            tweener.OnComplete(CUIMask.Hide);

            // Fix: DOTween 与UISprite有一个冲突,DOTween进行时UISprite会莫名的丢失...强制DOTween进行中刷新uisprite
            tweener.OnUpdate(() =>
            {
                foreach (UISprite sprite in ui.GetComponentsInChildren<UISprite>())
                {
                    sprite.MarkAsChanged();

                }
            });

        });

在tweener的update函数中,让UISprite 执行rebuilt

时间: 2024-10-06 00:40:16

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