下面讨论一个执行上下文的最后一个属性——this指针的概念。
This指针
A this value is a special object which is related with the execution context. Therefore, it may be named as a context object (i.e. an object in which context the execution context is activated).
this适合执行的上下文环境息息相关的一个特殊对象。因此,它也可以称为上下文对象[context object](激活执行上下文的上下文)。
任何对象都可以作为上下文的this值。我想再次澄清对与ECMAScript中,与执行上下文相关的一些描述——特别是this的误解。通常,this 被错误地,描述为变量对象的属性。 请牢记:
a this value is a property of the execution context, but not a property of the variable object.
this是执行上下文环境的一个属性,而不是某个变量对象的属性
这个特点很重要,因为和变量不同,this是没有一个类似搜寻变量的过程。当你在代码中使用了this,这个 this的值就直接从执行的上下文中获取了,而不会从作用域链中搜寻。this的值只取决中进入上下文时的情况。
顺便说一句,和ECMAScript不同,Python有一个self的参数,和this的情况差不多,但是可以在执行过程中被改变。在ECMAScript中,是不可以给this赋值的,因为,还是那句话,this不是变量。
在global context(全局上下文)中,this的值就是指全局这个对象,这就意味着,this值就是这个变量本身。
var x = 10; console.log( x, // 10 this.x, // 10 window.x // 10 );
在函数上下文[function context]中,this会可能会根据每次的函数调用而成为不同的值.this会由每一次caller提供,caller是通过调用表达式[call expression]产生的(也就是这个函数如何被激活调用的)。例如,下面的例子中foo就是一个callee,在全局上下文中被激活。下面的例子就表明了不同的caller引起this的不同。
// "foo"函数里的alert没有改变 // 但每次激活调用的时候this是不同的 function foo() { alert(this); } // caller 激活 "foo"这个callee, // 并且提供"this"给这个 callee foo(); // 全局对象 foo.prototype.constructor(); // foo.prototype var bar = { baz: foo }; bar.baz(); // bar (bar.baz)(); // also bar (bar.baz = bar.baz)(); // 这是一个全局对象 (bar.baz, bar.baz)(); // 也是全局对象 (false || bar.baz)(); // 也是全局对象 var otherFoo = bar.baz; otherFoo(); // 还是全局对象
如果要深入思考每一次函数调用中,this值的变化(更重要的是怎样变化),你可以阅读本系列教程第10章This。上文所提及的情况都会在此章内详细讨论。
总结(Conclusion)
在此我们完成了一个简短的概述。尽管看来不是那么简短,但是这些话题若要完整表述完毕,则需要一整本书。.我们没有提及两个重要话题:函数(functions) (以及不同类型的函数之间的不同,比如函数声明与函数表达式)与ECMAScript的 求值策略(evaluation strategy) 。这两个话题以后会提到。