3ds Max学习日记(三)

??今天把第三章搞完了,学的是样条线(splines)建模的一些操作。不过实习又有新任务了,得去研究一下如何将单张图片转化为三维模型(我擦,这神马操作),所以可能没有那么多时间愉快地与3ds max玩耍了。

??只有同一个物体之内的点才能焊接,可以用附加(attach)把两条线变为一条线,然后就可以焊接了

??alt+鼠标左键 取消选择该图形

extrude 挤出

arc 弧

ngon 多边形

splines 样条线

WRectangle 墙矩形

tee T型

wide flange 宽法兰

helix 螺旋线

weld 焊接

fuse 熔合

ellipse 椭圆

interpolation 插值

lathe 车削(将二维图形旋转生成三维图形)

附上今日的劳动成果(感觉自己真的很没有艺术天分唉):
??椅子(少了几条腿)

??糖果(插了棍子就算糖果)

??日历(长得像就行)

??创意桌(还算有点创意吧)

??篮子(心形花篮)

??试一下挤出的效果(extrude)

??数字灯箱(那个长条形的是电线,没有插头的那种)

??水晶灯(水晶懒得添了,就是把一些异面体复制粘贴到某些地方)

??helloKitty(简直吓哭自己)

??字母(what the ?)

??迷宫(稍微意思一下)

??置物架(感觉放不稳)

??现代沙发(被扭曲的通电螺线管)

??小号(貌似少了点什么...)

原文地址:https://www.cnblogs.com/yaoling1997/p/9302003.html

时间: 2024-10-10 03:45:16

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??到了周六就不想再忙实验室的活了,于是玩了一下3ds max,第5和第6章每章都只有4个视频,于是就一起弄完了,什么网格建模,曲面建模啥的,nurbs啥的. 附上今日的劳动成果: ??叉子(用长方体,选几个面挤出,然后选中轮廓线制作圆角,最后添加网格平滑) ??椅子(调一下点的位置,挤出一部分当坐垫) ??花瓶(用nurbs曲线,然后用工具箱的车削lathe) ??沙发(和椅子的做法差不多) ??冰淇淋(画几个星型,转化为Nurbs曲面,然后用工具箱的放样连起来) ??树叶(nurbs曲面随便

3ds Max学习日记(五)

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3ds Max学习日记(七)

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