关于图片预加载的思考

引子:

很多时候,我们在写html页面的时候,当需要在页面中加入图片时,我们很自然地把图片直接用<img>标签放在了<body>里面,这本来是没有多大问题的。

但是当图片数量很多的时候,问题就来了。Html页面在被解析器解析的时候要不断去寻找图片的路径去加载图片,而这些图片不一定所以都会被用户通过触发一些类似点击的操作所看到。这样,一些不必要的图片预加载就会拉长了页面的加载时间,带来的用户体验是不好的。

为了解决这个性能问题,有一个比较好的解决问题就是用js去延迟图片预加载。那么具体的实现过程是怎样的呢?

我先把我实现的代码放在下面:

<html lang="en">
<head>
         <meta charset="UTF-8">
         <title>Document</title>
<style>
  body{position:relative;text-decoration: none;list-style: none;}

  .showpic{position:absolute;height:550px;width:90%;margin-left:80px;background-color: black;}

  .button-box{position: absolute;margin-top:560px;margin-left: 600px;z-index: 5;}

  .preload{position: fixed;height: 100%;width:100%;top:0;background-color: white;display: none;}

  img{position: absolute;margin-left: 30px;margin-top: 3px;}

  button{height: 30px;width:80px;font-size: 10px;}
</style>
<script  src="https://code.jquery.com/jquery-1.12.4.js"></script>
</head>

<body>
         <div class="showpic">
                  <img src="img/pexels-photo-297814.jpeg" id="img">
         </div>

         <div class="button-box">
                   <button type="button" value="前一张"  data-control="prev" class="button">前一张</button>
                   <button type="button" value="后一张"  data-control="next" class="button">后一张</button>
         </div>
         <div class="preload"></div>

<script type="text/javascript" src="js/preload.js"></script>
</body>
</html>

$(document).ready(function(){

         var imgs = ["img/pexels-photo-297814.jpeg",
                                     "img/pexels-photo-465445.jpeg",
                                     "img/pexels-photo-619948.jpeg",
                                     "img/pexels-photo-620336.jpeg",
                                     "img/pexels-photo-885746.jpeg",
                                     "img/pexels-photo-886109.jpeg",
                                     "img/pexels-photo-888994.jpeg"];

         var  index = 0,
         len =imgs.length;

        $(".button").on("click",function(){

                 if($(this).data(‘control‘)=== "prev"){
                           index = Math.max(0,--index);
                 }else{
                           index = Math.min(len-1,++index);
                 }

                 $("#img").attr("src",imgs[index]);

        });

});

这个案例我是要实现通过点击按钮实现图片的展示过程。显然,我在<div class="showpic">盒子的<img>标签里面只是放了一张图片(避免页面打开是什么也没有),并没有把全部可以展示的图片都放在盒子里面。因为这样势必会加大web浏览器解析html页面的压力。

我把这些图片的所有搜索路径的放在了js代码中,并通过修改src属性的方法来更新<img>标签,其中我还用到了html的data属性来自定义点击按钮的类型,并通过在js中获取这个data值来确定图片路径的更改。

这样的实现,就比较有利于减轻html页面解析过程中对浏览器解析器的压力。

原文地址:https://www.cnblogs.com/thomson-fred/p/9404366.html

时间: 2024-11-06 19:41:11

关于图片预加载的思考的相关文章

关于cocos2d-x 与 cocos2d-html5 资源预加载的思考

移动端资源预加载,可以做到需要加载的时候,从本地磁盘加载到内存,当纹理不需要的时候,都是强制清理内存里的纹理占用: cc.TextureCache.getInstance().removeAllTextures(); cc.TextureCache.getInstance().dumpCachedTextureInfo();//test 打印仍然在使用的纹理 cc.TextureCache.purgeSharedTextureCache(); cc.SpriteFrameCache.getIns

【JQuery插件】图片预加载

屏幕滚动到图片当前位置加载图片,给需要预加载的图片设置一个data-url的属性即可. ;(function($){ /* 图片预加载 @author liuming @demo $('img[data-url]').ImgLoading(); */ $.fn.ImgLoading=function(){ var aImgs =$(this),/*缓存图片列表*/ $win = $(window), img,imgTop, winH = $win.height(), Timmer=null, i

闭包,jQuery插件的写法:图片预加载

最近做的一些网页,单个网页图片量都比较大,网络不好的情况下,特别卡,这个图片预加载的方法可以牺牲一些时间换来网页的浏览顺畅,还是值得的. //闭包的写法,它内部的变量都是局部的,不会和外部巳有的变量进行冲突 ( function (通过它来接收对象) { } )( 通过它来传递对象 ); //可以使用jQuery的$符号的闭包插件的写法: //写插件的常用方法 $.extentd() (function ($){ //构造函数 function PreLoad(imgs,options){ th

图片预加载与图片懒加载的区别与实现

预加载与懒加载,我们经常经常用到,这些技术不仅仅限于图片加载,我们今天讨论的是图片加载: 一.什么是图片预加载与懒加载: 图片预加载:顾名思义,图片预加载就是在网页全部加载之前,提前加载图片.当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染,以提供给用户更好的体验,减少等待的时间.否则,如果一个页面的内容过于庞大,没有使用预加载技术的页面就会长时间的展现为一片空白,这样浏览者可能以为图片预览慢而没兴趣浏览,把网页关掉,这时,就需要图片预加载.当然这种做法实际上牺牲了服务器的性能换取了更好的用户体验. 图

jquery实现图片预加载

使用jquery实现图片预加载提高页面加载速度和用户体,本就为大家详细分析jquery图片预加载的实现原理. 什么时候使用图片预加载? 如果页面使用了很多不是最初加载便可见的图片,有必要进行预加载: $.preloadImages = function () { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { $('img').attr('src', arguments[i]); }};$.preloadImages('img/hover-on.png'

图片预加载 小案例

1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" 2 "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> 3 4 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"> 5 <head> 6 <meta http-equiv="Content

再谈javascript图片预加载技术

图片预加载技术的典型应用: 如lightbox方式展现照片,无疑需要提前获得大图的尺寸,这样才能居中定位,由于javascript无法获取img文件头数据,必须等待其加载完毕后才能获取真实的大小然后展示出来,所以lightbox显示的图片的速度体验要比直接输出的差很多,而本文说提到的预加载技术主要针对获取图片尺寸. 一段典型的使用预加载获取图片大小的例子: var imgLoad = function (url, callback) {    var img = new Image();   

利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法

原文:3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax 译文:利用CSS.JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法 预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性.

利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法及优缺点分析

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.