Objective-C基础笔记(3)OC的内存管理

Objective-C的内存基本管理

在OC中每个变量都保存着引用计数器,当这个对象的引用计数器为0的时候该对象会被回收。当使用alloc、new或者copy创建一个对象的时候,对象的引用计数器被置为1.

给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器+1.

给对象发送一条release消息,可以使引用计数器-1.

当OC被销毁的时候会发送一条dealloc消息(不要直接调用,由系统调用),可以重写dealloc方法,在该方法中释放相关资源。

可以给对象发送retainCount消息获取对象的当前引用计数器。

首先我们新建一个工程

接下来将工程的设置里面将ARC禁掉

Book.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Book : NSObject

@property float price;

- (id)initBook:(float)price;

@end

Book.m文件

#import "Book.h"

@implementation Book

@synthesize price = _price;

//构造函数
- (id)initBook:(float)price {
    if(self = [super init]){
        _price = price;
    }
    NSLog(@"价格是%f的书购买了", _price);
    return self;
}

//析构函数
- (void)dealloc {
    NSLog(@"价格为%f的书被释放了", _price);
    [super dealloc];
}

@end

Student.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h"

@interface Student : NSObject

@property int age;
@property Book *book;

- (void)setBook:(Book *)book;

- (id)initStudent:(int)age;

@end

Student.m文件

#import "Student.h"
#import "Book.h"

@implementation Student

@synthesize age = _age;
@synthesize book = _book;

- (void)setBook:(Book *)book {
    if(_book != book){
        //先对原来的书计数器减一
        //如果之前为nil不会出错(和java中的空指针不同)
        [_book release];
        [book retain];
        _book = book;
    }
}

//构造函数
- (id)initStudent:(int)age {
    if(self = [super init]) {
        _age = age;
    }
    NSLog(@"年龄为%d的学生被创建了", _age);
    return self;
}

//析构函数
- (void)dealloc{
    [_book release];
    NSLog(@"年龄为%d的学生被释放了", _age);
    [super dealloc];
}

@end

main.m文件

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
#import "Book.h"

void buyBook(Student *stu) {
    Book *book1 = [[Book alloc] initBook:101.5]; //谁创建谁释放
    stu.book = book1;
    [book1 release];
    Book *book2 = [[Book alloc] initBook:98.5];
    stu.book = book2;
    [book2 release];
}

void readBook(Student *stu) {
    NSLog(@"年龄是%i的学生在读价格为%f的书", stu.age, stu.book.price);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //计数器为1
        Student *stu = [[Student alloc] initStudent:21];
        //买书
        buyBook(stu);
        //看书
        readBook(stu);
        //计数器清0,释放内存
        [stu release];
    }
    return 0;
}

输出结果:

2014-11-13 23:11:19.510 内存管理[698:46519] 年龄为21的学生被创建了

2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 价格是101.500000的书购买了

2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 价格是98.500000的书购买了

2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 价格为101.500000的书被释放了

2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 年龄是21的学生在读价格为98.500000的书

2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 价格为98.500000的书被释放了

2014-11-13 23:11:19.512 内存管理[698:46519] 年龄为21的学生被释放了

@class关键字

通常引用一个类有两种方法,一种是通过#import,另一种是通过@class.

#import 的方式会将头文件中的所有信息引入。

@class 的方式只是说明它是一个类(假如只是声明一个类就不用使用#import).

#import <Foundation/Foundation.h>

@class Book; //声明Book是一个类

@interface Student : NSObject {
    Book *_book;
}

@property int age;
@property Book *book;

- (void)setBook:(Book *)book;

- (id)initStudent:(int)age;

@end

另外,Student.m中的析构函数我们可以做如下修改

//析构函数
- (void)dealloc{
    self.book = nil; //调用setter方法
    [_book release];
    NSLog(@"年龄为%d的学生被释放了", _age);
    [super dealloc];
}

self.book = nil; 会调用setter方法,释放对象并将当前类Student的属性_book设为nil.

@property的参数

@property的参数格式: @property (参数1, 参数2,...) 类型 名字;

参数主要分为3类:

读写属性:readwrite / readonly

setter处理: assign / retain / copy

原子性:atomic / nonatomic

说明:

readonly代表只生成getter方法,默认是readwrite

assing默认(直接赋值),copy是setter方法release旧值,再copy新值

atomic(默认),保证getter和setter的原子性,提供多线程安全访问,nonatomic性能高,所以一般是选择nonatomic.

#import <Foundation/Foundation.h>

@class Book; //声明Book是一个类

@interface Student : NSObject
//assign参数代表set方法直接赋值(默认的)
//getter方法是指定getter方法的名字
@property (nonatomic, assign, getter=getStudentAge) int age;
//这里的retain代表:release旧值,retain新值
//(注意,基本数据类型不能写retain参数)
@property (nonatomic, retain) Book *book;

- (void)setBook:(Book *)book;

- (id)initStudent:(int)age;

@end
#import "Student.h"
#import "Book.h"

@implementation Student

//构造函数
- (id)initStudent:(int)age {
    if(self = [super init]) {
        _age = age;
    }
    NSLog(@"年龄为%d的学生被创建了", _age);
    return self;
}

//析构函数
- (void)dealloc{
    self.book = nil; //调用setter方法
    [_book release];
    NSLog(@"年龄为%d的学生被释放了", _age);
    [super dealloc];
}

@end

自动释放池

自动释放池是OC里面的一种内存自动回收机制,一般可以将一些临时变量添加到自动释放池中,统一回收释放。当自动释放池销毁时,池里的所有对象都会调用一次release方法。OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)。

autorelease实际上只是把release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会调用一次release方法。

#import "Student.h"
#import "Book.h"

@implementation Student

//创建静态方法构造对象
+ (id)student {
    Student *stu = [[[Student alloc] init] autorelease];
    return stu;
}

//创建带参数的静态方法构造对象
+ (id)studentWithAge:(int)age {
    Student *stu = [self student];
    stu.age = age;
    return stu;
}

//构造函数
- (id)initStudent:(int)age {
    if(self = [super init]) {
        _age = age;
    }
    NSLog(@"年龄为%d的学生被创建了", _age);
    return self;
}

//析构函数
- (void)dealloc{
    self.book = nil; //调用setter方法
    [_book release];
    NSLog(@"年龄为%d的学生被释放了", _age);
    [super dealloc];
}

@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    //代表创建一个自动释放池
    @autoreleasepool {
        //第一种写法
        Student *stu = [[[Student alloc] initStudent:21] autorelease];
        Student *stu1 = [[[Student alloc] initStudent:21] autorelease];

    } //当括号结束后,池子将被销毁
    //如果自动释放池被销毁,池里面的所有对象都会调用release方法
    @autoreleasepool {
        //第二种写法
        Student *stu2 = [[Student alloc] initStudent:21];

        [stu2 autorelease];
    }
    @autoreleasepool {
        //第三种写法(推荐)
        //不用手动释放
        Student *stu3 = [Student student];
    }
    return 0;
}
时间: 2024-11-04 22:18:30

Objective-C基础笔记(3)OC的内存管理的相关文章

(Object-C)学习笔记(三) --OC的内存管理、封装、继承和多态

OC的内存管理 iOS7以前使用的是MRC手动内存管理,现在都使用ARC自动内存管理,一般不会出现内存泄漏问题. 封装 封装就是有选择的保护自己的代码.将给别人使用的接口留出来让人看见,其他的都隐藏起来.增加了代码的可读性.可维护性.可拓展性. 将给别人看的代码放在 interface当中(.h or .m),不让看的放在implementation当中.这就是封装对象. 继承 子类可以继承父类非私有的属性和方法. 继承的优点:1.代码复用 2.制定规则 3.为了多态 继承的缺点:1.提高了代码

iOS开发OC基础:OC的内存管理

OC内存管理的基础知识 /** //             *  当对一个对象autorelease时,会将该对象放到离它最近的自动释放池,当自动释放池将要销毁时,会对自动释放池中的对象发送release消息,让对象的引用计数减1,(切记,是将对象的引用计数减1,而不是回收空间.) //             */ /** *  如果相对一个对象做copy操作,就必须让该类服从NSCopying协议,并且实现协议中的- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法 */

《objective-c基础教程》学习笔记(十)—— 内存管理之对象生命周期

本篇博文,将给大家介绍下再Objective-C中如何使用内存管理.一个程序运行的时候,如果不及时的释放没有用的空间内存.那么,程序会越来越臃肿,内存占用量会不断升高.我们在使用的时候,就会感觉很卡,最终使得程序运行奔溃.因此,将无效的内存及时清理释放,是非常有必要的. 一个对象在最初创建使用,到最后的回收释放,经历的是怎样一个过程呢?包括:诞生(通过alloc或new方法实现).生存(接收消息并执行操作).交友(通过复合以及向方法传递参数).最终死去(被释放掉). 一.引用计数 在对象创建的时

简述OC中内存管理机制。

1        简述OC中内存管理机制.与retain配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic .atomic.strong.weak属性的作用? OC使用了一种叫做引用计数的机制来管理对象,如果对一个对象使用了alloc.[Mutable]copy,retain,那么你必须使用相应的realease或者aut

黑马程序员——OC的内存管理概述

内存管理在Objective-C中的重要性就像指针在C语言中的重要程序一样. 虽然作为一门高级语言,但OC却没有内存回收机制.这就需要开发者来对动态内存进行管理.OC中内存管理的范围是:任何继承了NSObjective的对象,对基本数据类型是无效的.这和它的管理原理有关. 每个对象内部都保存了一个与之关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new.或copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1.给对象发送一条retain信息,可以使引用计数器的值加1,给对象发送一条release信息

OC的内存管理机制

总的来说OC有三种内存管理机制,下面将分别对这三种机制做简要的概述. 1.手动引用计数(Mannul Reference Counting-MRC) mannul:用手的,手工的. 引用计数:retaincount 从英文字面上理解就是在这种机制下,内存需要程序员去手动管理,即通过在代码中调用-retain.-release或者-autorelease去增加和减小对象的引用计数,当引用计数为0时,对象会自动调用-dealloc方法释放所占用的内存. 2.垃圾回收机制(Garbage Collec

OC语言--内存管理

1.内存管理原理的介绍 1.1C的内存管理 char *p = (char *)malloc(100*sizeof (char)); 这是C的动态内存分配,我们手动跟系统申请了100个字节的内存:或者说系统在堆里开辟了100个字节的空间,并将这个空间的首地址返回给指针变量p. strcpy(p,"Hello World!"); 将字符串拷贝给指针变量p指向的内存空间. puts(p); 将p指针指向的内存空间里的字符串打印出来. free(p); 使用完成后,手动跟系统释放内存空间:或

简述OC中内存管理机制

1.OC的内存管理机制是引用计数, 内存管理原则是谁开辟谁释放, 有retain就要有release. 2. 分为ARC(自动引用计数)和MRC(非自动引用计数), 在MRC下, 我们需要手动管理内存,需要使用到retain/copy/release/autorelease等方法实现内存管理, ARC下一般不需要程序员手动管理内存, 系统会为程序添加自动释放池以实现内存管理, 当然, 咱们说的一般不需要不能理解为完全不需要考虑内存问题, 比如在解决block循环引用问题的时候, 就需要使用__w

OC基础(十二)内存简单介绍和OC的内存管理

一.内存简单介绍 内存结构 1.运行时分配 (1)栈:用户存放程序临时创建的局部变量(先进后出). (2)堆:动态分配内存段. 2.编译器分配 (1)BSS段:存放未初始化的全局变量和静态变量. (2)数据段:已初始化的全局变量和静态变量. (3)代码段:执行代码的一块区域. 地址由低到高:代码段 -> 数据段 -> BSS段-> 堆 -> 栈 内存分配方式 1.从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量