为了做毕业设计开始学习unity 3d,但发现书中有很多错误,所以在这里将我遇到的一些错误及我的解决办法贴出来 1.414页 按照书中的方法设置后起点和终点之间没有连接关系路径的,需要在bake前设置高度才可以 时间: 2024-10-22 13:33:44
原文:http://blog.csdn.net/prothi/article/details/20123319 就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享. 好的论坛: Unity官方脚本 点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构. Unity圣典 点评:适合英文不太好的同学看,阅读速度肯定比英文快. Unity圣典的论坛 点评:论坛嘛,很多问答以及经典文章. Unity wiki 点评:可以说跟Unity官方脚本一样重要的东西
我也算是刚入门计算几何吧,想写一篇入门的模板,让那些和我一样刚入门的人都能看懂就好. 首先要有一些理论知识,这可以百度,我就不多说了,通过百度,你要知道: ①叉积可以判断3个点共线,还可以判断2个点构成直线,第3个点在直线的左边还是右边. ②判断两条线段相交要有2个条件,一个是矩形的什么定理(名字太长,忘了)另一个就是4个点的叉积相乘小于0(也就是异号) 之后就可以看下我收集的简单的模板了. #include <map> #include <set> #include <li
public class ScheduledAgent : ScheduledTaskAgent { static ScheduledAgent() { Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(delegate { Application.Current.UnhandledException += UnhandledException; }); } private static void UnhandledException(object sender
public class UserInfoDB : BaseDB { public UserInfoDB() : base(@"Data Source=isostore:\MakeLove\Database\Love.sdf") { if (!this.DatabaseExists()) { CreateDatabase(); //创建数据库时,现将数据库版本号设置为2 DatabaseSchemaUpdater schemaUpdater = this.CreateDatabaseS
一.Spring Cloud Alibaba简介 https://www.cnblogs.com/my-program-life/p/12203487.html 二.Spring Boot基础 https://www.cnblogs.com/my-program-life/p/12253009.html 三.微服务的拆分和编写 https://www.cnblogs.com/my-program-life/p/12253139.html 原文地址:https://www.cnblogs.c
职位名称:前端开发工程师 学习概要:1.先了解基础,html/css/JavaScript是基础.html/css就是做静态页面的,javascript是做动态的. 2.学习框架:jQuery(基于DOM的,必学),Vue(基于数据的,目前比较流行的框架) 一.编辑工具 用sublime text3,下一个安装就行了.如果想用的更加方便,可以百度一下常用的插件,安装几个最常用的就够了. 二.HTML/CSS 1.先看慕课网的基础教程:HTML+CSS基础课程(非常适合零基础入门) 其他教学视频:
https://www.cnblogs.com/caozy/p/9261224.html 总结的挺好的 我之前想总结 一直懒 这次国庆加班 也本来计划来着 感冒了 作罢 .. 作者:蓝藻(罗蓝国度) 创建时间:2018.7.3编辑时间:2019.7.16 前言 本文特点 授之以渔:了解命令学习方法.用途:不再死记硬背,拒绝漫无目的: 准确无误:所有命令执行通过(环境为centos7),拒绝复制粘贴: 实用性高:命令多为实际工作中用到的,实例讲解,拒绝纯理论: 条理清晰:分类归纳,快速找到想要的命
序言 最近公司在招.NET程序员,我发现好多来公司面试的.NET程序员居然都没有 ASP.NET MVC项目经验,其中包括一些工作4.5年了,甚至8年10年的,许多人给我的感觉是:工作了4.5年,Web开发依旧停留在拖控件的水平,最最基本的算 法,递归.排序(我不要求快速排序,你会冒泡就行了)都不会,数据库方面,很基础的SQL都写不出,分组过滤也不会,更别提性能了,问下数据优化经验,除 了回答加索引基本就没下文了.当然,一些过去N年都是做ASP.NET WebForm开发的,不熟悉MVC,那也没
iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1.前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤): (1)打开Xcode选中当前工程: (2)选中Build Settings: (3)在输入框内输入count: (4)选择Objective-C Automatic Reference Counting 将其设置为