OpenCV学习笔记(六十二)——《OpenCV Computer Version with Python》阅读摘要

现在python火啊,每次OpenCV自带的ml模块都让我直呼坑爹,索性准备用python来做OpenCV后期的机器学习算法的处理。于是赶紧拿起这本书读读。

适合OpenCV和python都有一定基础的。。。。由于都比较熟悉这两个东西,我阅读之前比较关心的只有几个问题,具体的应用实例没有仔细看。

1.如何在python中安装opencv

2.OpenCV的Mat数据结构能否方便的转换成numpy的array结构

3.OpenCV的GUI模块在python里好用么

4.二者还能擦出什么我想不到的火花么。。。。

书中提到在windows系统中,python-32bit表现的比64bit要好,推荐安装32位的python

第一个问题在windows下很简单,OpenCV安装好之后,找到目录<build_folder>\lib\Release\cv2.pyd(from a Visual Studio build) 这个文件,然后copy到C:\Python2.7\Lib\site-packages。搞定了,就这么简单。毕竟脚本语言,简直无情,\sources\samples下有很多python的例子,跑几个试试就知道是否安装好了。import
cv2这句就可以导入cv2模块了

第二个问题也不用担心了,因为python不用声明变量的类型,实验了一下,发现得到的矩阵的数据类型就是array,稳了,直接拿来用。

第三个问题也超简单,图像显示读写的模块、摄像头模块、鼠标键盘的响应模块都可以,跟c++的版本使用起来也差不多。

第四个问题我简单粗看了一遍书,没发现什么亮点,只是书中提到一个pygame可以用来做hgui效果还行,支持画画和编辑文本,不过好像对CV也没啥帮助,所以就没研究了。

补充几个我学习的时候遇见的问题:

opencv里的Rect数据结构在python里是没有对应类型的,这个要注意调用的时候需要注意。比如rectangle函数输入的就是矩形两个点的坐标,不是Rect。

还有就是opencv里的很多宏在python里需要加上cv2.cv前缀就可以生效了。

时间: 2024-10-11 04:08:47

OpenCV学习笔记(六十二)——《OpenCV Computer Version with Python》阅读摘要的相关文章

java之jvm学习笔记六-十二(实践写自己的安全管理器)(jar包的代码认证和签名) (实践对jar包的代码签名) (策略文件)(策略和保护域) (访问控制器) (访问控制器的栈校验机制) (jvm基本结构)

java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessController的checkPerssiom方法,访问控制器AccessController的栈检查机制又遍历整个 PerssiomCollection来判断具体拥有什么权限一旦发现栈中一个权限不允许的时候抛出异常否则简单的返回,这个过程实际上比我的描述要复杂 得多,这里我只是简单的一句带过,因为这

《Javascript权威指南》学习笔记之十二:数组、多维数组和符合数组(哈希映射)

Array(数组)是JavaScript中较为复杂的数据类型,同Java.C#.VB等程序语言的数组相比,Javascript数组中的元素不必为相同的数据类型,可以在数组每个元素上混合使用数字.日期.字符串.Object,甚至添加一个嵌套数组. 一.创建数组 1.var arr1 = new Array(); /var  arr2 = new Array(length); /var arr3 = new Array(element1,element2...); var arr4 = [eleme

SaltStack 学习笔记 - 第十二篇: SaltStack Web 界面

SaltStack 有自身的用python开发的web界面halite,好处是基于python,可以跟salt的api无缝配合,确定就比较明显,需要个性化对web界面进行定制的会比较麻烦,如果喜欢体验该界面的可以参考下面的文章  http://rfyiamcool.blog.51cto.com/1030776/1275443/ 我是运用另一个python+php来进行web开发,具体需要的工具有在我的另一篇文章里面介绍过,这里再重新进行整个开发介绍 首先介绍php 跟python通信的工具 pp

【Unity 3D】学习笔记四十二:粒子特效

粒子特效 粒子特效的原理是将若干粒子无规则的组合在一起,来模拟火焰,爆炸,水滴,雾气等效果.要使用粒子特效首先要创建,在hierarchy视图中点击create--particle system即可 粒子发射器 粒子发射器是用于设定粒子的发射属性,比如说粒子的大小,数量和速度等.在创建完粒子对象后,在右侧inspector视图中便可以看到所有的粒子属性: emit:是否是使用粒子发射器. min size:粒子最小尺寸. max size:粒子最大尺寸. min energy:粒子的最小生命周期

马哥学习笔记三十二——计算机及操作系统原理

缓存方式: 直接映射 N路关联 缓存策略: write through:通写 write back:回写 进程类别: 交互式进程(IO密集型) 批处理进程(CPU密集型) 实时进程(Real-time) CPU: 时间片长,优先级低IO:时间片短,优先级高 Linux优先级:priority 实时优先级: 1-99,数字越小,优先级越低 静态优先级:100-139,数据越小,优先级越高 实时优先级比静态优先级高 nice值:调整静态优先级   -20,19:100,139   0:120 ps

【Unity 3D】学习笔记三十二:游戏元素——游戏光源

游戏光源 在3D游戏中,光源是一个非常具有特色的游戏组件.用来提升游戏画面质感的.如果没有加入光源,游戏场景可能就会显得很昏暗.在unity中提供了三种不同的光源类型:点光源,聚光灯,平行光. 点光源 顾名思义,点光源是从一个点向周围散发出光的光源,就像电灯一样.创建点光源在hierarchy视图中点击create--point light: 创建完以后,点击点光源对象,在右侧inspector视图中可以看到点光源的所有信息: type:光源的类型.有point(点光源),directional

汇编入门学习笔记 (十二)—— int指令、port

疯狂的暑假学习之  汇编入门学习笔记 (十二)--  int指令.port 參考: <汇编语言> 王爽 第13.14章 一.int指令 1. int指令引发的中断 int n指令,相当于引发一个n号中断. 运行过程相当于: (1)取中断类型吗n. (2)标志寄存器入栈:设置IF=0,TF=0. (3)CS.IP入栈 (4)(IP)=(n*4),(CS)=(n*4+2) 样例1:编写.安装中断7ch.实现求一个word型数据的平方,用ax存放这个数据. assume cs:code code s

Android学习笔记(十二)——使用意图传递数据的几种方式

使用意图传递数据的几种方式 点此获取完整代码 我们除了要从活动返回数据,也常常要传递数据给活动.对此我们可以使用Intent对象将这些数据传递给目标活动. 1.创建一个名为PassingData的项目,在activity_main.xml文件中添加一个Button: <Button android:id="@+id/btn_SecondActivity" android:layout_width="fill_parent" android:layout_hei

汇编入门学习笔记 (十二)—— int指令、端口

疯狂的暑假学习之  汇编入门学习笔记 (十二)--  int指令.端口 参考: <汇编语言> 王爽 第13.14章 一.int指令 1. int指令引发的中断 int n指令,相当于引发一个n号中断. 执行过程相当于: (1)取中断类型吗n. (2)标志寄存器入栈:设置IF=0,TF=0. (3)CS,IP入栈 (4)(IP)=(n*4),(CS)=(n*4+2) 例子1:编写.安装中断7ch,实现求一个word型数据的平方,用ax存放这个数据. assume cs:code code seg

OpenCV学习笔记(一)——OpenCV开发环境配置

摘要: 由于最近AR(增强现实)这个概念非常火爆,各种基于AR的应用及游戏逐渐面向大众,而在AR中最重要的两个技术就是跟踪识别和增强渲染,其中跟踪识别是通过OpenCV这个开源的计算机视觉库来实现的,所以我就想着研究一下这个库,这里是个人的学习笔记,不是什么权威的教程,如果你们有错误也麻烦帮我指出哈. =============================================分割线==================================================