javascript对象数组的二维比较和插入

最近遇到需要在一个对象数组中插入新对象,并且按年、月降序排序,要是直接push进新对象然后进行排序的话当然可以,这里是另一种做法,直接比较数组元素,只有一个for循环并且不需要完整运行,时间小于或等于O(n).

<html>
<body>

<script type="text/javascript">

var arr = [{y:2014,m:10},{y:2014,m:7},{y:2014,m:1},{y:2013,m:7},{y:2013,m:1}];
var newarr = {y:2013,m:10};
for(var i=0;i<arr.length;i++){document.write("y: "+arr[i].y +" m: "+arr[i].m+ "<br />")}
if(arr[0].y < newarr.y){arr.splice(0,0,newarr);}else
if(arr[arr.length-1].y > newarr.y){arr.push(newarr);}else{
for(var i=0;i<arr.length;i++){
  if(arr[i].y == newarr.y) {
   if(arr[i].m < newarr.m){arr.splice(i,0,newarr); break;}
   else if(arr[i+1].m < newarr.m){arr.splice(i+1,0,newarr); break;}
   }
 }
}
document.write("<br><br>")
for(var i=0;i<arr.length;i++){document.write("y: "+arr[i].y +" m: "+arr[i].m+ "<br />")}

</script>

</body>
</html>

第二个for循环是比较和插入的,另外另个是打印数组。

时间: 2024-08-25 02:38:34

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javascript与php一维数组与二维数组互转

一.php: 一维转二维:a. 代码: /* @desc:一维数组转二维数组 @param data 需要转换的数组 @param key 主键 @return ret 转换后的数组 */ function onetomore($data,$key){ $ret = array(); foreach($data as $v){ $arr = array(); foreach($v as $k1=>$v1){ if($k1 != $key){ $arr[$k1] = $v1; } } $ret[$

c++ 依据输入动态声明数组(一维,二维)

较早的编译器是不同意这样做的,所以一些书籍比方以Tc解说的书本都说数组的下标不能是变量.在vc6.0下亦是如此. 只是在一些较新的编译器如dev c++已经支持了,例如以下代码不会报错 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a; int i; scanf("%d",&a); int c[a]; for( i =0 ;i<a;i++) scanf("%d",

C# 数组、一维数组、二维数组、多维数组、锯齿数组

C#  数组.一维数组.二维数组.多维数组.锯齿数组 一.数组: 如果需要使用同一类型的对象,就可以使用数组,数组是一种数据结构,它可以包含同一类型的多个元素.它的长度是固定的,如长度未知的情况下,请使用集合. 二.一维数组: 声明及初始化: class Program { static void Main(string[] args) { //方法一 int[] num = new int[3];//声明一个长度为3的值类型的数组: num[0] = 3;//为数组赋值: num[1] = 5

java基础中的一维数组和二维数组

1.数组:具有相同数据类型的一组数据的集合. 一维数组 2.创建一维数组 a.数组作为对象允许使用new关键字进行内存分配,使用数组之前,必须首先定义数组变量所属类型,即声明数组.  声明数组: 语法:数组元素类型   数组名字[]; 数组元素类型[]  数组名字: 注释:数组元素类型:决定了数组的数据类型,包括基本数据类型和费基本数据类型. 数组名字:为一个合法的标识符,自己去定义 []:指明该变量是一个数组类型变量,单个"[]"表示要创建的是一维数组. 例如:int arr[];

java数组(一维数组,二维数组)

数组初始化: 1,动态初始化:数组定义与为数组分配空间和赋值的操作分开进行 2,静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值 3,默认初始化:数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此,数组分配空间之后 每个元素也被按照成员的规则被隐士的初始化值 ------------------------------------------------. 一维数组: package day06; import java.util.Date; /*** * 数组演示 * 数组的声明: * t

C#一维数组,二维数组,多维数组

所谓的数组,就是相同数据类型的元素的元素按一定顺数排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字成为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量成为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量,数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合成为数组. 数组又分为一维数组,二维数组,多维数组 一维数组用一个整数来索引,多维数组用两个或多个整数来索引. 一.数据类型[] 变量名

16.10.20 4th 1蛤蟆爬井 2一维数组 3二维数组

摘要 1蛤蟆爬井 2一维数组 3二维数组 例子 井深10米, 蛤蟆白天爬5m,晚上落4米,求几天爬出来. //思路,用循环语句来做,for因为是未知次数所以排除,while 先判断后运行排除, dowhile,先爬在判断所以可以 int gaodu = 0; int tianshu = 0; boolean tianse = true; do{ if(tainse){ //白天爬5米 gaodu+=5; //爬完后改黑天 tianse = false; //天数+1 tianshu +=1; }

一维数组,二维数组,三维数组,数组与指针,结构体数组,通过改变指针类型改变访问数组的方式

 打印数组中的每个元素,打印每个元素的地址: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main(void) { int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; for (int *p = a; p < a + 10;p++)  //指针类型决定4个字节 { printf("\n%p,%d", p, *p); } getchar(); } 指针数组 #inclu