电竞外设重启?这次是酷派与王者荣耀的合谋

22日第三届王者城市赛四川省决赛上,DR战队战胜QE战队夺冠,作为四川省赛冠军获得了5000元现金奖励,DR战队的每位队员也同时获得酷派Cool S1手机一部。

文/张书乐

TMT行业观察者、游戏产业时评人,人民网、人民邮电报专栏作者 

早在去年12月Cool S1发布时,《王者荣耀》开发总监黄蓝枭在讲述如何做出高品质手游的时候提到了手机的重要性,并推荐使用Cool S1玩王者荣耀。此次酷派与王者荣耀再次牵手,这背后,可能有着酷派布局移动电竞外设的图谋。

为游戏而生?这不是游戏手机,而是电竞外设

在赛后的媒体采访中,酷派游戏生态策划负责人在接受媒体记者采访时,谈到与王者荣耀的深度合作,提到了酷派内部有一个Omega实验室。

“游戏开发商不太可能去适配硬件,所以酷派与开发商的合作搜集用户需求,然后进行优化。酷派内部成立了一家Omega实验室,针对不同游戏的特点,搜集自己手机包括其他手机的一些问题,做一些内部的优化,然后再去测试。得到的成果会跟王者荣耀的研发沟通,他们发现了相应的问题也会告诉我们,我们联合优化和改进。”言语中透露出了几个核心信息点:

其一:酷派正在有针对性的对游戏的性能进行优化,肯定不止王者荣耀一家;

其二:性能的优化是双向的,即腾讯游戏也在全力支持手机厂商如此做,毕竟游戏工作室不可能、也没精力对每一款手机进行优化;

其三:Cool S1作为第一款支持王者荣耀60帧高帧率版本的安卓手机,之所以会如此,某种意义上也在于押宝,即酷派想要以游戏体验这一角度,形成新一轮的智能手机颠覆。

游戏手机,这个概念听着很炫。但手机发展至今,这一点却实实在在没有突破过,最为有名的自然是2003年诺基亚推出的N-Gage,然而这款准备和掌机比拼的游戏手机,结局却很悲催。

当年的主要问题集中在没有太多游戏厂商支持,游戏手机无游戏可玩。而现在移动时代,这一问题在智能手机上已经不存在了,但体验依然是个大问题,比如发热。

该负责人表示,“玩王者荣耀的人也会知道,发热、卡顿等都是玩游戏时经常遇到的问题。我们针对这部分用户痛点也同样做了深度优化。” 但仅仅如此,成为某款热门手游的电竞模式下的定制化手机,显然不够,必须有更多大招。而在酷派的行动路线图中,一个非常清晰的轨道已经描绘,即成为一个优质电竞外设,借游戏体验,成为潜在用户的首选。

不再是个手机厂商,而是个硬件厂商,类似PC时代赞助电竞的三星、罗技一样的存在,这其实也是酷派此次用线下电竞馆、手机作为大奖等形式介入比赛的原因所在。

手机中的PlayStation?细分市场才是大市场

比起资讯、拍照、直播或聊天,游戏才是手机上第一娱乐,而且永远占据的时间最长。如果按照罗振宇的国民总时间理论来看,单纯一个手游用户的细分市场,其实就占据了手机市场的大头——至少在时间黏性上。

酷派通过电竞外设,是否会成为手机中的PlayStation呢?起码表面上看它的路线图是往这个方向走。

“对于一个硬件设备商来说,用户选择的游戏是很多的。有的是在玩儿王者荣耀,有的是在玩儿阴阳师,还有其他的。”该负责人表示,“这些游戏对硬件的要求是不一样的,所以我们Omega实验室就在逐步对这些游戏进行优化。还会有一些普适性的优化,这些项目优化后基本所有的游戏的体验都会改善和提高,然后我们还针对不同游戏的不同点针对性优化。”

简言之,酷派的思路就是针对性能要求各不相同的手游(主要是热门手游)进行有效适配,而一旦让自家的手机通过借助游戏的热点,成为众多玩家的标配之后呢?其他的手游在开发之时,则会有针对性的对其进行前期适配。

市场占有率高的手机,永远都享有优先权,君不见iPhone系列的待遇呢!而一旦完成这一步转换,在安卓机中,酷派就有可能成为PlayStation的存在,而一个大市场也就打开了。

不光只是一个用户游戏体验的概念,而是在过去单纯看跑分已经不足以验证手机性能的当下,能玩好若干游戏,不卡不热的手机,本身更容易被用户所接受。

尤其是在智能手机目前一直没有颠覆性革命的状态下,酷派选择通过游戏这个角度切入,就如其他手机从安全性、美拍力或设计时尚感等入手一样,都是从特定角度进入,只是显然游戏玩家这个细分市场,对技术性和体验感的考验更大。

酷派如果完成了从手机厂商到硬件商的转型,并贴上了电竞外设的标签,下一步或许就是让普通用户都能感受游戏极客化这一超凡体验了。

时间: 2024-11-09 02:51:01

电竞外设重启?这次是酷派与王者荣耀的合谋的相关文章

电竞化的《王者荣耀》,还能带给我们什么惊喜

霸王别姬.关公战长沙.山东快书.常山战鼓-- 别以为看到了"保留曲目"就到了<曲苑杂坛>,这些非物质文化遗产在11月最密集亮相的地点,其实是各地<王者荣耀>城市赛的现场,而且并非简单的暖场另类Cos秀. 从10月报名开始,第四届王者荣耀城市赛已经80多个城市赛点打响,决赛也于12月10日如期举行.据称仅山西太原站.湖北武汉站2地的的线上报名人数就达1500人之多--万人千(战)队规模的线下电竞赛事规模,俨然让<王者荣耀>成为了当下国内移动电子竞技领域

电子竞技火爆背后,可美了电竞设备商们

日前,长和系主席李嘉诚通过旗下投资旗舰维港投资向知名游戏设备公司雷蛇进行注资.据悉,此次注资的金额预计将达到5000万美元,而雷蛇公司的估值也将达到20亿美元,消息一出,各界群众议论纷纷.自从宣布电子竞技运动2022年将正式登陆杭州亚运会,电竞及其周边产业链就出现了惊人的增长速度,电子竞技市场的火爆让越来越多的投资者都投身到这一市场里. 其一,全民电竞风口来临."电子游戏是大学女生坑?还是小学生坑?"这个带着调侃意味的话题在网络上流传.人们议论吐槽的同时,也从侧面反映了电子竞技普及的人

手游玩电竞 得砍死这几头拦路虎

早已成为红海的手游市场,竞争惨烈,虽然很多新品都变着花样打出"全球首款"."地球最强"."史上第一"等名号,但谁都知道这些都只是无聊的宣传语和噱头而已.在手游研发思路几乎已经陷入既定套路时,小打小闹的修改根本无济于事.只有跳出既定框架,才能有真正羽化成蝶的机遇. 在看到电竞端游如火如荼地在全球举行,在听到千万冠军奖金.千万主播年薪等消息不断冲击玩家心里,让人血脉喷张的时候,"手游电竞化"."微电竞"等新潮名

FunData — 电竞大数据系统架构演进

电竞出现在人们视野中的频率越来越高了,此次选取FunData作为电竞数据平台,v1.0 beta版本主要提供由Valve公司出品的顶级MOBA类游戏DOTA2相关数据接口(详情:open.varena.com). 本文将介绍FunData的架构演进中的设计思路及其涉及的相关技术,包括大数据流处理方案.结构化存储转非结构化存储方案和数据API服务设计等. 电竞数据的丰富性从受众角度来看,可分为赛事.战队和玩家数据:从游戏角度来看,维度可由英雄.战斗.道具以及技能等组成:电竞数据的实时性包括赛前两支

脱掉直播的外套,电竞布背后竟然是巨头间的“潜伏”游戏

电子竞技,正脱下电竞直播这件浮华外衣,以体育.娱乐和衍生品等多元化生态,向着千亿市值的朝阳产业方向前进. 文/张书乐 刊载于<中国文化报>2017年1月10日产业·市场版 2016年12月18日,由国家体育总局体育信息中心主办的首届"CHINA TOP·国家杯电子竞技大赛"在深圳南山落下帷幕:3天后,21日,由联众.网鱼网咖牵头组建的联盟电竞与深圳赛格股份有限公司联合宣布将在深圳投资兴建全国最大的多功能电竞馆.在同一个城市,第一场电竞领域的"国字号"赛事

校园电竞,为何如今仍“无利可图”?

如果说前两年是游戏行业的迅速发展期的话,这两天游戏行业无疑是爆炸式的发展.从年入千万的主播,大型电竞比赛的关注,到电竞专业的开始以及国家体育局对电竞正式性的认可,这些信息都在冲撞着我们的世界.在大学里,更是有很多同学每天沉浸于游戏,而忽略了上课,吃饭.甚至网游成为大学生社交的一种重要方式,不会玩就可能受排挤. 说到电子竞技,很多人可能以为就是打游戏,顶多组队打个比赛之类的.不管是电竞比赛.职业参赛选手.电竞俱乐部还是网络电竞直播.周边粉丝经济等都开始火热起来,整个电竞行业日趋成熟.而移动电竞则因

以电竞的名义,一场游戏公益杯背后的思考

在人类社会的发展秩序中,公益一直是连接人性与社会文明的纽带.随着社会的不断进步以及新兴事物的影响,这种契合关系形成的影响力除了在大众群体层面持续发扬之外,在如今的各个领域也已经成为新的潮流,诞生了一些新模式.新打法. 6月13日,京东游戏公益杯在北京举行,电竞和公益两个看似毫不相干的概念被捆绑在了一起,激起了游戏圈.科技圈.公益圈的共同关注,这样的一次行动也引起了笔者对于互联网背景下公益活动的思考. 娱乐的外表,公益的目的,是偶然也是必然 在人们的刻板印象里,公益总是一副严肃甚至略显沉重的姿态.

从三亿鼠标到六亿用户,电竞风口上CF如何再创奇迹?

近来<穿越火线>(CF)动作频频,其中这两件事最引人关注--其一是8月6日,CF将举办一场颇为隆重的九周年火线盛典,并将在盛典上宣布一系列涉及CF(含端游.手游及整个IP运作)未来发展的一系列规划.另一项,则是CF马上将要在7月底到8月初,同时举办CFGI(CF国际邀请赛),与CFMI(CF手游亚洲挑战赛)两项国际化赛事. 虽然我们尚无法得知CF即将公布的具体规划,但从CF近期如此密集的动作,以及开始大举发力双端国际赛事的举动来看,其未来的发展,势必将依托于当前电子竞技井喷的这一时代背景,立足

2016-2017中国移动电竞市场研究报告

2017年4月12日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)权威发布<2016-2017中国移动电竞市场研究报告>.报告显示, 2016年中国移动电竞用户规模达1.54亿人,较2015年增长75.0%,预计2017年将达2.25亿人.艾媒咨询分析师认为,中国移动电竞用户规模增长迅速,随着电竞行业的发展.电竞赛事兴起.电竞职业化,移动电竞用户规模将持续增长,增速有所放缓.为占据更多用户市场,移动电竞厂商加大投入,移动电竞市场竞争将更加激烈.