#pragma pack (n) 设置对齐方式

 1 // pragma_pack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
 2 //
 3
 4 #include "stdafx.h"
 5 #include <windows.h>
 6 #include <iostream>
 7
 8 using namespace std;
 9
10
11
12 /*
13 这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。
14
15 #pragma pack (n)  //C编译器将按照n个字节对齐。
16 #pragma pack ()   //取消自定义字节对齐方式。
17
18
19 #pragma  pack (push,1)  //把原来对齐方式设置压栈,
20                         //并设新的对齐方式设置为一个字节对齐
21
22 #pragma pack(pop)       //恢复对齐状态
23
24 因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大
25
26 如:
27
28 #pragma pack(push) //保存对齐状态
29
30 #pragma pack(4)//设定为4字节对齐
31
32 相当于 #pragma  pack (push,4)
33 */
34
35 //#pragma pack(1)
36 //调整结构体的边界对齐,让其以一个字节对齐
37
38 #pragma pack(push,1)
39
40
41 typedef struct _A_
42 {
43     char a;
44     double b;
45 }A;
46
47 //#pragma pack()
48
49 #pragma pack(pop)
50
51
52
53 int main()
54 {
55     cout << sizeof(A) << endl;
56
57     return 0;
58 }

对齐时:

屏蔽代码时:

时间: 2024-10-08 10:36:25

#pragma pack (n) 设置对齐方式的相关文章

关于结构体内存对齐方式的总结(#pragma pack()和alignas())

最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点. 1.#pragma pack 这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项/Zp,可以在vs的工程属性中设置编译选项的内存对齐,也可以利用预处理指令来设置. #pragma pack(

C语言字节对齐 __align(),__attribute((aligned (n))),#pragma pack(n)

转载地址 : http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题.假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访

#pragma pack(push,1)与#pragma pack(pop)

这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因

#pragma pack(push) 和#pragma pack(pop) 以及#pragma pack()

我们知道结构体内存对齐字节可以通过#pragma pack(n) 的方式来指定. 但是,有没有想过一个问题,某些时候我想4字节对齐,有些时候我又想1字节或者8字节对齐,那么怎么解决这个问题呢? 此时,#pragma pack(push) 和#pragma pack(pop) 以及#pragma pack()应运而生. 看测试代码:(说明,64位GCC,默认8字节对齐) 屏蔽了的代码选别看,只看这个结构体,在默认8字节对齐的方式下,sizeof大小为24个字节,这不再做分析,之前随笔分析过了. 然

#pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别(转)

这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因

#pragma pack(非常有用的字节对齐用法说明)

#pragma pack(4)   //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct { char buf[3]; word a; }kk; #pragma pack()    //取消自定义字节对齐方式 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐. 这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长

释析#pragma pack(push,n) #pragma pack(n) #pragma pack() #pragma pack(pop)

今天阅读别人写得的代码时,发现了#pragma pack(n) 这段代码,不知道加这个代码是什么个意思,然后自己就查了一下资料,然后写了段代码试了试,还有点那么个意思, 含义是:告诉编译器设置结构体的边界字节对齐方式,也就是所有数据在内存中是存储的方式. 这句话挺模糊的, 我们接下来先看几个例子程序, 例子一 struct weikangc { int nAge; char cSex; }; int main(int argc, char* argv[]) { printf("%d\r\n&qu

#pragma pack (n) 惹的祸

今天遇到了一个问题,使用数据流传输的数据在解析的时候数据错位.想了非常久,发现是#pragma pack (n)惹的祸. 首先.解析方使用了编译字节设置,可是在发送方没有使用,于是用相同的结构体解析数据时候,有两个字节被0占用了.后来统一使用.问题解决. 例如以下图的struct结构体:不使用#pragma pack (1)时候,在解析RemotPort后是没问题的,再解析RemotIp的时候,通过字节转换后.ip地址的前两位是0.0.X.X 原因是WORD不够4字节,编译器自己主动填了0占位.

#pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别

这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐. #pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态