JS—一维数组的创建

<script>
        /* 创建数组的方式 */
        //方法一:
        var myarray = new Array(); //创建一个新的空数组
        myarray[0] = 66; //存储第1个人的成绩
        myarray[1] = 80; //存储第2个人的成绩
        myarray[2] = 90; //存储第3个人的成绩
        myarray[3] = 77; //存储第4个人的成绩
        myarray[4] = 59; //存储第5个人的成绩

        //方法二:
        var myarray = new Array(66, 80, 90, 77, 59);//创建数组同时赋值 

        //方法三:
        var myarray = [ 66, 80, 90, 77, 59 ];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)
    </script>
时间: 2024-08-05 17:03:07

JS—一维数组的创建的相关文章

10 js一维数组、一维数组细节

1.一维数组 2.排序,查找 3.多维数组 数组:这种数据类型(引用类型/复杂类型/复合类型)数组的基本概念,用于存放一组数据. 特别强调:js中的数组可以存放各种数据类型(数字,字符串..) <html> <head> <script language="javascript"> var weights = [3, 5, 1, 3.4, 2, 50]; var all_weight = 0; var avg_weight = 0; //数组遍历 f

JS中数组的创建方法

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /** * * js数组可以存储任意类型的数据 类似于java中的List<Object> * 声明数组 * 第一种 通过Array对象

JS对象—数组总结(创建、属性、方法)

原文地址:https://www.cnblogs.com/itgezhu/p/11263452.html

C#一维数组(2)

数组是一种常用的数据类型,且属于引用类型.它是由一组相同数据类型的元素构成的.在C#语言的类型系统中,数组由抽象类System.Array派生而来的.在内存中,数组占用一块连续的内存,元素按顺序连续存放在一起,数组中每一个单独的元素并没有自己的名字,但是可以通过其位置(索引)来进行访问或修改. 在C#中,数组元素的索引是从0开始的,即对于有N个元素的数组,其索引范围是从0~N-1. 在这里重点讨论一下一位数组的使用方法. 1.一维数组的声明 数组声明时,主要声明数组的名称和所包含的元素类型,一般

JavaScript 数组的创建

一维数组.二维数组的创建  数组定义:数组(array)是一种数据类型,它包含或者存储了编码的值,每个编码的值称作该数组的一个元素(element), 每个元素的编码被称作为下标(index). 弦外音:JavaScript是一种无类型的语言,所以一个数组元素可具有任意的数据类型,同一数组的不同元素也可以具有不同的数据类型. JavaScript一维数组的创建: 一. 使用new Array()来创建 用数组对象的构造函数Array(),用new操作符进行实例化数组对象.

java基础中的一维数组和二维数组

1.数组:具有相同数据类型的一组数据的集合. 一维数组 2.创建一维数组 a.数组作为对象允许使用new关键字进行内存分配,使用数组之前,必须首先定义数组变量所属类型,即声明数组.  声明数组: 语法:数组元素类型   数组名字[]; 数组元素类型[]  数组名字: 注释:数组元素类型:决定了数组的数据类型,包括基本数据类型和费基本数据类型. 数组名字:为一个合法的标识符,自己去定义 []:指明该变量是一个数组类型变量,单个"[]"表示要创建的是一维数组. 例如:int arr[];

《数据结构》 java的一维数组的内存结构与其特性

1{数组的概念: 数组是相同类型变量的集合,可以使用共同的名字引用它.数组也可以被定义为任何类型,可以是一维或者二维的.数组的访问时通过其对应的下标来实现的.数组提供了一种将有联系的信息便利分组的方式:} 2{一维数组: 一维数组实际上是相同变量的一组列表.要创建一个数组就必须先对数组的变量类型先定义,通过一维数组的声明格式为: 数组类型 数组名称 []:} 3{创建数组的步骤: 1:声明数组: 2: 为数组开创空间 3:当数组为对象时,使用之前必须对数组进行创建和初始化:} 4{一维数组的创建

JS—二维数组的创建

//二维数组的创建 //方法一: var myarr = new Array(); //先声明一维 for ( var i = 0; i < 2; i++) { //一维长度为2 myarr[i] = new Array(); //再声明二维 for ( var j = 0; j < 3; j++) { //二维长度为3 myarr[i][j] = i + j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j } } //方法二: var myarr1 = [ [ 0, 1, 2 ], [ 1, 2,

一维动态数组和二维动态数组的创建和使用

#include<stdio.h> #include<malloc.h> void main(){ int *a,n=10,i; /* calloc()函数的原型是:(void *)calloc(unsigned n,unsigned size) calloc()函数用于向系统动态申请n个,每个占sizege字节的内存单元,函数返回值为所申请的内存空间首地址 malloc和calloc主要区别在于,当系统的内存只剩下一些非常小的碎片时,用calloc函数设计的动态数组的时间效率优于