iOS学习之移除Main.storyboard

每次使用Single View Application模板创建工程之后,总是会有一个Main.storyboard文件,那么,当我们使用代码布局的时候,很显然是不需要它的。那么,如何将它从工程中移除呢?只要进行如下几步即可。

在工程配置中移除关联

在TARGETS中,将Main InInterface选项中的值清空并保存设置。

移除Main.storyboard中的关联文件

选择storyboard文件。将类关联文件项清空并保存设置。

移除Main.storyboard文件

从工程中移除文件。

在AppDelegate中添加代码

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    // Override point for customization after application launch.

    ViewController *viewController = [[ViewController alloc] init];
    self.window.rootViewController = viewController;

    self.window.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
[self.window makeKeyAndVisible];

    return YES;
}

完成以上几步,运行工程即可,顺利运行,没有出现任何error或waring。

时间: 2024-08-28 02:30:06

iOS学习之移除Main.storyboard的相关文章

iOS学习之UI可视化编程-StoryBoard

一.StoryBoard与xib 对比: 相同点:都属于IB编程的方式,可以快速构建GUI. 不同点:xib侧重于单文件(单独的控制器或者视图)编辑,storyboard侧重于多页面关联.storyboard可以直观的梳理出页面间的逻辑,并且所有页面跳转逻辑均可在-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender:方法完成,方便界面间数据统一管理. 注意事项:在AppDelegate的-application:d

ios学习记录 day44 UI20 Storyboard 高级可视化编程 + 单例

可视化编程 : 5.0之前 xib  5.0之后 Storyboard 注意事项:1.在AppDelegate中不用代码初始化一个window   2.在general  设置 Main Interface(创建的时候自动设置的) weak可以指向 但是没有拥有权   strong有拥有权 单例特性: 1.唯一性  创建的对象永远指向同一块内存地址     2.不释放   从打开程序到后台关闭 对象都不释放 单例安全:加锁@synchronized  防止同一块内存被创建两次,破坏唯一性 //单

[转]iOS学习笔记(2)--Xcode6.1创建仅xib文件无storyboard的hello world应用

转载地址:http://www.mamicode.com/info-detail-514151.html 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 填写项目信息 不需要选择core data,填好信息后,点击next,然后点击create 4. 删除sto

iOS学习笔记(2)--Xcode6.1创建仅xib文件无storyboard的hello world应用

---恢复内容开始--- 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 填写项目信息 不需要选择core data,填好信息后,点击next,然后点击create 4. 删除storyboard和launchscreen.xib文件 将storyboard和l

iOS 给Main.storyboard 添加button 事件《转》

XCODE中使用Main.Storyboard拉入控件并实现事件(Swift语言) 如何在XCODE中的Main.Storyboard内拉入控件并实现一个简单的效果呢?本人由于刚接触Swift语言不久,对于IDE的操作还是很生疏,不懂了就在网上参考了网上前辈们的文章.以下我将演示如何用Swift语言配合Main.Storyboard演示一个小例子,对于新建一个SingleView Application在这里就不多说了. 创建好的应用程序已经自动创建好了一个和Main.Storyboard连接好

iOS学习笔记1--在xcode6以上的版本中不使用storyboard以及部分控件使用

首先建立一个iOS新工程,删除工程自动建立的main.storyboard以及xib文件,并且在info.plist上删除这两个选项 然后在项目配置中将maninterface设置为空,将launch screen file设置为空,新建一个view,命名为ViewController,因为此时已经有自动生成的类ViewController,所以不用新建类 建立新建xib文件和类的连接,将file own的class修改为ViewControll,修改完成之后才能进行下一步 连接新建的xib文件

iOS学习笔记(3)--初识UINavigationController(无storyboard)

纯代码创建导航控制器UINavigationController 在Xcode6.1中创建single view application的项目,删除Main.storyboard文件,删除info.plist中main storyboard相关属性,依靠代码编写UI视图,研究导航控制器栈的原理. AppDelegate.h文件代码 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicati

iOS学习笔记-精华整理

iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁. 2-成员属性:     readonly:不指定readonly,默认合成getter和setter方法.外界毫不关心的成员,则不要设置任何属性,这样封装能增加代码的独立性和安全

IOS学习--第五天杂记

先解决下昨天遗留的问题,晚上回去没看啊,a little tired. 1. appDelegate.h与appDelegate.m的作用 2. 关于UIVeiwController的有关知识点学习 3. UITabBarController 4. controller文件中@protocol与@optional属性 5. UIController --------------------(我是分割线) 1. 先说下main.m这个文件 #import <UIKit/UIKit.h> #imp