块的定义和使用

1.定义:块是封装工作单元的对象,即可在任何时间执行的代码段。

2.作用:可作为方法和函数的参数传入,或可从方法和函数中返回。

3.块声明的格式:

4.如果一个方法定义了一个块,则该块能够调用该方法中的局部变量、参数(包括堆栈变量),以及函数和全局变量(包括实例变量);但是这些调用只能可读,只有用__block 定义的才可改。

时间: 2024-09-27 01:20:12

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代码块的本质是和其他的变量类似,不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块,你可以像调用其他标准函数一样的调用,可以传入参数,并得到返回值.     脱字符是代码块的语法标记.下图表示代码块的定义. 1.代码块的基本使用 //无参数无返回值 void (^myblock)() = ^() { NSLog(@"Hello, World!"); }; myblock(); //带参数无返回值 void (^myblock2)(NSString *string) = ^(NSStri

掌握java中的三种代码块的定义及使用

代码块概念 代码块本身并不是一个很难理解的概念,实际上之前也一直在使用.所谓代码块是指使用"{}"括起来的一段代码,根据位置不同,代码块可以分为四种:普通代码块.构造块.静态代码块.同步代码块,其中同步代码块本书将在多线程部分进行讲解,本章先来观察其他三种代码块. 普通代码块 直接定义在方法中的代码块称为普通代码块. public class CodeDemo01{ public static void main(String args[]){ {  // 普通代码块 int x =

超级块的定义

超级块,文件系统的心脏. 如果说inode块是Unix操作系统中文件的核心,那么超级块就是文件系统的心脏.启动Unix操作系统后,发现某个文件系统无法使用,很有 可能就是超级块出现了问题.为什么这个超级块有这么大的作用呢?主要是因为在超级块中保存了全局文件信息,如硬盘已用空间.数据块可用空间.inode结 点信息等等.做一个形象的比喻,这个超级块就好像是企业的资产负债表,一个文件系统中有哪些资源都记录在这个表中. 当操作系统启动后,系统内核会把超级块中的内容复制到内存中,并周期性的利用内存里的最

iOS 使用宏定义函数和代码块

iOS使用宏定义函数和代码块 今天在开发过程中碰到一个问题:就是父类中要向外发送通知,然后子类中或者其他类中来接收它.当然一般是把它写到类方法中去,但是有个问题,就是如果调用的类不是它的子类,就不能直接调用,当然也可以采用静态方法实现,我这里主要是想用宏定义来实现,下面我分别介绍使用宏定义函数和定义代码块的方式进行,废话不多说了,直接上代码: 使用宏定义函数实现 //定义 #define SendNotification @"SendNotification" #define send

Java类的定义及其实例化

如果你不了解类和对象的概念,请猛击这里:Java类和对象的概念 类必须先定义才能使用.类是创建对象的模板,创建对象也叫类的实例化. 下面通过一个简单的例子来理解Java中类的定义: public class Dog{ String name; int age; void bark(){  // 汪汪叫 System.out.println("汪汪,不要过来"); } void hungry(){  // 饥饿 System.out.println("主人,我饿了")

模仿块级作用域

在JavaScript中没有块级作用域的概念.这就意味着在块语句中定义的变量,实际上是在包含函数中而非语句中创建的. <script> for(var i=0;i<5;i++) { } alert(i); </script> 就上面这个例子中,可以弹出i是5,因为for语句事实上是包含在window.onload= function(){}这个函数中,alert也在这个函数中. 而在java.c++中i只会在for循环的语句块中定义,循环一但结束,变量i就会被销毁.而在Jav

[精通Objective-C]块(block)

[精通Objective-C]块(block) 参考书籍:<精通Objective-C>[美] Keith Lee 目录 精通Objective-C块block 目录 块的语法 块的词汇范围 块的内存管理 块的使用 使用块为数组排序 使用块的并行编程方式 块的语法 块是一个实现的闭包,一个允许访问其常规范围之外变量的函数.此外,一个Objective-C块实际上就是一个对象,它是NSObject类的子类,拥有NSObject类的相关属性. 块的声明: int (^oneParamBlock)(

iOS之block块

Block块. 1.声明Block int (^myBlock)(int n) = ^(int num) 类型 (^名称)(需要传的参数)= ^(参数) 2 __block 变量 在block块中修改block块外部变量的值,只有将外部的变量前面加_ _(两个短杠才能修改) 3 __weak 变量 在ARC机制下,如果block中应用控制器对象或者其实例变量,block会对其强引用,导致拷贝一份控制器对象从而造成内存泄露.为了避免这一问题,则需要: __weak typeof(self)weak

【C】 05 - 声明和定义

仅从形式上看,C程序就是由各种声明和定义组成的.它们是程序的骨架和外表,不仅定义了数据(变量),还定义了行为(函数).规范中的纯语言部分,声明和定义亦花去了最多的篇幅.完全说清定义的语法比较困难,这里也只是个人的理解. 1. 标识属性 对C编译器而言,标识(identifier)包括对象名.函数名.复合类型及枚举tag.typedef类型名.label和枚举常量.标识的各种属性构成了C的复杂功能,理清这些概念对C的高级使用尤其重要. 域(scope)可以看做是标识的活动范围,一个编译单元中该范围