u_boot移植之内存基础知识DDR【转】

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linux内存基础知识和相关调优方案

内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁.计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大.内存作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据.只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行.对于整个操作系统来说,内存可能是最麻烦的的设备.而其性能的好坏直接影响着整个操作系统. 我们知道CPU是不能与硬盘打交道的,只有数据被载入到内存中才可

内存基础知识

下面的列表总结了重要的 CLR 内存概念. 每个进程都有其自己单独的虚拟地址空间. 同一台计算机上的所有进程共享相同的物理内存,如果有页文件,则也共享页文件. 默认情况下,32 位计算机上的每个进程都具有 2 GB 的用户模式虚拟地址空间. 作为一名应用程序开发人员,你只能使用虚拟地址空间,请勿直接操控物理内存. 垃圾回收器为你分配和释放托管堆上的虚拟内存. 如果你编写的是本机代码,请使用 Win32 函数处理虚拟地址空间. 这些函数为你分配和释放本机堆上的虚拟内存. 虚拟内存有三种状态: 可用

java基础知识回顾之---java String final类 容易混淆的java String常量池内存分析

/** *   栈(Stack) :存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放  在常量池中). 堆(heap):存放所有new出来的对象. *   静态存储:存放静态成员(static定义的). 常量池(constant pool):在堆中分配出来的一块存储区域,存放储显式的String常量和基本类型常量(float.int等).另外,可以存储不经常改变的东西 *                       p

JS基础知识回顾:变量、作用域和内存问题

ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指的是那些可能由多个值构成的对象. 引用类型的值是保存在内存中的对象,与其他语言不同,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间. 在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象. 在很多语言中,字符串以对象的形式来表示,因此被认为是引用类型的,ECMAScript放弃了这一传统. 定义基本类型值和引用类型值的方式是类似的:创建

java基础知识回顾之javaIO类--内存操作流ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputSteam(操作字节数组)

直接看代码: package cn.itcast.io.p6.bytestream; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; public class ByteArrayStreamDemo { /** * @param args * @throws IOException * 特点 * 1.内存操作流 * 2.不操作底层资源,不调

TCP/IP基础知识

最近工作中需要自己在板卡植入TCP/IP协议栈,因为毕竟单片机性能有限,完整的TCP/IP协议栈很庞大,所以只能移植经过简化的,本来已成功将LWIP协议栈移植到项目板卡中,但老大说这个协议栈写得过于繁琐,特别是在内存管理这块,不容易理解,而且我们板卡对数据的准确性要求没那么高,重点要保证能通就行,偶尔丢失一两个包都没关系,所以按此需求自写协议栈,实现UDP以及Telnet通信,目前UDP已经实现,其余功能还在慢慢增加中,通过这段时间的研究发现实现UDP并不难,最主要是要把网络通信的一些基本概念知

linux基础知识的总结

例如以下内容是我对linux基础知识的总结,由于本人在初期学习linux的时候走了不少的弯路,对于基础的掌握耗费了不少的时间,所以为了后来者对linux的基础部分有个清晰的了解,特对基础知识进行了总结,由于水平有限.难免有疏忽或者不准确的地方.希望大家可以直接指出来,我会及时改正.一切为了知识的传播.^_^ ? *********************************************************************************************

32.210内存的知识

32.210内存的知识 210可寻址的空间是4GB大小,内存的起始地址是20000000,前面知道2440使用的内存是SDRAM,6410使用的内存是DDR,这里210使用的是DDR2.在210的地址空间中零地址处跟6410一样也是映射镜像区,例如当选择从NandFlash启动的使用,就会把IROM的空间映射到0地址处. 内存芯片连接: 在2440和6410两款芯片中,它们的数据宽度是16bits,为了得到32bits的数据宽度,采用的是两片芯片级联的方式.而210采用的数据宽度是8bits的,

马哥2013年运维视频笔记 day01 系统基础知识

没有什么可说的,马哥的Linux视频真的是精品,这里把我学习以后的笔记整理到这里,以备不时之需. day01 ①.Linux学习的一些方法论 做好总结,必须学习完一个知识点以后要用自己的思想把它彻底的给别人讲明白,这样这个知识就真的融入你们的知识体系了,否则看着会了,其实是一知半懂.比较好的方法就是写总结,记笔记,然后汇总成博客,这样可以锻炼你对问题条理化理解,这会影响你们的一生,是隐形的影响. 都说Linux很难,不然怎么体现你的价值啊?只有基础打牢,之后的中高级内容才能从容不迫.要做好知识结