关于王者荣耀

  大约一年前和几个同事吃饭时,当时吃饭路上讨论就说手游MOBA,我就说过手游

MOBA用户一定超过PC游戏,现在看已经实现,现在不是想说我有多好的眼光,而是想说一

件事这个判断是蒙的还是基于什么样的原理的。

  对于手游的判断主要还是基于小型机超过大型机,PC超过小型机这是一定的规律,所以

基于历史规律,新的更小的平台一定超越大的平台,小的平台价值就是方便,当然在一定时间

内受限于技术需要一些时间,但新的更方便的平台一定超过老的平台。

时间: 2024-10-20 20:35:07

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王者荣耀是怎样炼成的

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腾讯对战手游《王者荣耀》日用户数突破450万

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摘自:http://baijiahao.baidu.com/u?app_id=1554243707806897 百科TA说特邀作者:金龙聊运营 每次我去挤地铁,环顾四周,最起码有5个以上在打王者荣耀,还有不少妹子.王者已经是现象级产品了,但很少有人知道,王者当初差点被腾讯毙掉. 一)出生就带着任务 15年,智能手机爆发,游戏市场里手游的份额越来越大,腾讯表示很捉急.于是一把搞了两个MOBA类手游,来接LOL的班.他们就是<全民超神>和<王者荣耀>. 所以,王者诞生的任务非常明确,就

社会负面事件多《王者荣耀》们是否该被“分级”

年纪不大的孩子们为了玩<王者荣耀>等手游究竟有多拼?题图里的这些孩子不惜在夹在墙缝里蹭WiFi!甚至各大手机品牌展示店,在放学后也成为了孩子们的天下--近段时间,还有一段<幼儿园老师问学生谁会玩王者荣耀,结果太可怕>的视频火爆朋友圈.当视频中大量幼儿园学生纷纷举手大侃<王者荣耀>时,是否有想过,过早让孩子接触这种"打打杀杀"的游戏,意味着什么? 别以为孩子们玩<王者荣耀>等手游,只是会让部分成年人吐槽他们他们瞎追残血.1V5.无脑喷等行为