IOS App 后台运行

使用block的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。在以前,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是应用可以调用UIApplication的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler方法,让app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:


// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
}

- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
}

- (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}

IOS App 后台运行,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-08-27 04:52:27

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ble4.0 app后台运行、报警、通知实现

先把收集到有用资料整理一下,等项目完成再写篇文章 app在后台播放报警音:https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1668/_index.html 后台运行设置:http://blog.shiqichan.com/ios-ble-background-central-scanning/ http://blog.csdn.net/monsterguaishou/article/details/36013659 蓝牙app后台运行接收数据.通知设定:

App后台运行通知函数

?[[UIApplicationsharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler: ^() { //程序在10分钟内未被系统关闭或者强制关闭,则程序会调用此代码块,可以在这里做一些保存或者清理工作 }];? App后台运行通知函数

ios程序后台运行设置(不是太懂)

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写在前面给大家推荐一个不错的网站  www.joblai.com http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=149564 文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以, 1.音乐 2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在

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设置好,LocationSensor.active := true. 当按home键或黑屏后,程序将立马挂起.LocationSensorLocationChanged事件也不会响应. 有人说要两三秒才挂起,到我这却是立马,不知为啥. 在网上知道的解决方案:http://www.fmxexpress.com/learn-to-use-the-location-sensor-in-the-background-with-firemonkey-in-delphi-10-berlin-on-ios/

IOS高级开发~开机启动&无限后台运行&监听进程

一般来说, IOS很少给App后台运行的权限. 仅有的方式就是 VoIP. IOS少有的为VoIP应用提供了后台socket连接,定期唤醒并且随开机启动的权限.而这些就是IOS上实现VoIP App的关键. 苹果官方文档对于的描述就短短的一页(点击这里),很多细节没有提及. 这篇微博通过具体实现和查阅资料,补充了这些细节.并且列举出了在实现过程中可能遇到的问题, 作为参考. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 邮箱: [email protected] 作者: 知明

iOS开发:后台运行以及保持程序在后台长时间运行

第一部分 1.先说说iOS 应用程序5个状态: 停止运行-应用程序已经终止,或者还未启动. 不活动-应用程序处于前台但不再接收事件(例如,用户在app处于活动时锁住了设备). 活动-app处于“使用中”的状态. 后台-app不再屏幕上显示,但它仍然执行代码. 挂起-app仍然驻留内存但不再执行代码. 按下Home键时,app从活动状态转入后台,绝大部分app通常在几秒内就从后台变成了挂起. 在内存吃紧的时候,iphone会首先关闭那些挂起的app. 从 iOS 4 开始,应用就可以在退到后台后,

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https://www.jianshu.com/p/d466f2da0d33 在我看来,苹果系统与安卓系统最直观的区别就是后台处理方式了吧,安卓手机一旦开启了很多app放到后台,即使前台什么也不做,就是切换一下系统界面都会觉得卡;苹果手机不论开多少app在后台都感觉很流畅. 这是因为安卓默认处理app为真后台,可以一直在后台处理操作; 而iOS为了让设备尽量省电,减少不必要的开销,保持系统流畅,因而对后台机制采用墓碑式的“假后台”.除了系统官方极少数程序可以真后台,一般开发者开发出来的应用程序后

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文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以,1.音乐2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice c