javascript高程笔记-------第四章 变量、作用域和内存问题

首先JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型。

基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象。

1.参数传递

javascript中所有参数的传递都是值传递。

1.1 基本数据类型的传递(undefined ,Null,Boolean,number,String)

1--->var money = 10;

2--->var t=function (money){
money = 5;
alert(money); //5
}
3--->t(money);

4--->alert(money); //10

执行过程 ①全局环境中初始化money的值 为10  ; ②创建函数 t 的执行环境  ;③ 执行 t 函数  复制全局环境中money的变量的值    赋值给 t 函数中的money    函数体内的money被改变 为5   然后再执行④  全局中的money值依然为10

1.2 对象的传递 (传递是对象的引用地址)

1--->var person = new Object();
2--->var student = person; 3--->student.name = "zhangsan"; 4--->alert(person.name); // zhangsan

 执行过程 ①全局环境中初始化person ,person引用了栈区的一个空对象  ; ②将person引用的对象地址值复制一份   赋值给student   ;③ 将student引用的对象中添加name属性 赋值为 zhangsan   ④  由于student和person引用的是同一个对象  所以值为 zhangsan!

示例图

时间: 2024-07-31 12:09:46

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第四章 变量 作用域和内存问题

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时间戳(2015-06-09 20:58:00) 第四章:变量.作用于和内存问题          typeof:判断元素是什么类型            instanceof:检测引用类型对象是否未指定类型          注:所有引用类型皆为Object的实例          JavaScript没有块级作用域:                    例1: if(true){ var color = “blue”; } alert(color);               // bl

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1.变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 2.变量复制 如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上,两个变量可以参与任何操作而不会相互影响. 当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中.不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象.复制操作结束

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变量包含两种,,基本类型和引用类型 基本类型是指一些简单的字段: 引用类型是?由多个值构成的对象  引用类型的值是保存在内存中的对象,在javascript中是不允许直接访问内存中的位置; 函数的参数是按照值类型进行传递的,函数的参数可以看作是一个局部变量. 检测类型: typeOf  用来检测基本类型的值用处大,在检测引用类型的值得时候用处不是很大  检测到的Null类型返回结果为Object, insctanceof 用来检测引用类型的值,当检测的对象是引用类型的值或者Object时返回tr