android L SupportV7Demo 的运行Demo

在android5.0 最新的支持包下,运行Support7Demo,成功运行需要依赖以上包和依赖工程,jar是java类的打包,工程是资源文件不含java类,

时间: 2024-09-20 11:46:02

android L SupportV7Demo 的运行Demo的相关文章

【转】NDK编译可执行文件在Android L中运行显示error: only position independent executables (PIE) are supported.失败问题解决办法。

原文网址:http://blog.csdn.net/hxdanya/article/details/39371759 由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在4.4及之前的版本上一直没出问题.最近由于要测试在Android L上的运行情况发现,当运行该可执行文件时,报如下错误: error: only position independent executables (PIE) are supported. PIE这个安全机制从4.1引入,但是Android L之前的系统版本并不会去检验

Android L / 5.0 帮助文档 API21文档 sample demo源码 下载

如无法登陆google,浏览android官网也是问题,这里提供android L的官方文档资料下载.API版本21 参考文档较大,解压后最好使用IE浏览器打开,并工具选项卡中设置为脱机工作模式, 如是,则打开文档速度会加快许多.否则发送js请求等待google响应,会出现加载十分缓慢的现象. 也可修改网页源码,使之不发送访问google的请求,请自行百度,etc 如果想用google搜索,又无法打开google网站,可以试用下谷粉搜索 http://www.gfsoso.com/ Androi

tcpdump for android L 5.x with pie support

由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在4.4及之前的版本上一直没出问题. 最近由于要测试在Android L上的运行情况发现,当运行该可执行文件时,报如下错误: error: only position independent executables (PIE) are supported. PIE这个安全机制从4.1引入,但是Android L之前的系统版本并不会去检验可执行文件是否基于PIE编译出的.因此不会报错.但是Android L已经开启验证,如果调用的可执行文件不是基于PI

ANDROID L——Material Design综合应用(Demo)

转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. 我将Material Design分为如下四部分: 主题和布局--ANDROID L--Material Design详解(主题和布局) 视图和阴影--ANDROID L--Material Design详解(视图和阴影) UI控件--ANDROID L--M

ANDROID L——RecyclerView,CardView导入和使用(Demo)

转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介: 这篇文章是ANDROID L--Material Design详解(UI控件)的一个补充或者说是应用实例,如果有时间建议大家稍微浏览一下上篇文章. 本文主要介绍Android L新增加的两个UI控件RecyclerView,CardView的导入和使用. RecyclerView是ListView的升级版 CardView则是Google提供的一个卡片式视图组件 本例就是使用Re

ANDROID L——RecyclerView,CardView进口和使用(Demo)

简单介绍: 这篇文章是ANDROID L--Material Design具体解释(UI控件)的一个补充或者说是应用实例,假设有时间建议大家略微浏览一下上篇文章. 本文主要介绍Android L新添加的两个UI控件RecyclerView,CardView的导入和使用. RecyclerView是ListView的升级版 CardView则是Google提供的一个卡片式视图组件 本例就是使用RecyclerView来展示多个CardView的一个小样例.先看下效果图: 导入RecyclerVie

安卓运行机制JNI、Dalvik、ART之间的比较 。android L 修改运行机制。

Android L默认采用ART运行环境,完全兼容64位移动处理器.Google称这将比此前的Dalvik模式性能提高两倍,但是会占用更多的内存空间.Android有三种运行模式:JNI.Dalvik.ART.Dalvik明显是最慢的,完全的JNI模式是最快的但是开发难度高,ART介于两者之间,并且不影响现有开发模式,所以Google选了ART.我们的技术工程师对此做了技术解读: 1)JNI:在开发过程中使用编译器在C/C++等语言直接编译成机器码,运行的时候能够充分利用系统性能,这是最快的.i

android L新控件RecyclerView详解与DeMo

介绍 在谷歌的官网我们可以看到它是这样介绍的:RecyclerView is a more advanced and flexible version of ListView. This widget is a container for large sets of views that can be recycled and scrolled very efficiently. Use the RecyclerView widget when you have lists with eleme

Android L中水波纹点击效果的实现

博主参加了2014 CSDN博客之星评选,帮我投一票吧. 点击给我投票 前言 前段时间android L(android 5.0)出来了,界面上做了一些改动,主要是添加了若干动画和一些新的控件,相信大家对view的点击效果-水波纹很有印象吧,点击一个view,然后一个水波纹就会从点击处扩散开来,本文就来分析这种效果的实现.首先,先说下L上的实现,这种波纹效果,L上提供了一种动画,叫做Reveal效果,其底层是通过拿到view的canvas然后不断刷新view来完成的,这种效果需要view的支持,