有些人说不去掉也不会蓝屏,照样能HOOK成功
确实,我当时也是这样过。。。
不过拿给别人机器一测试就蓝了
网上找到了MJ给出的答案:
当使用大页面映射内核文件时,代码段和数据段在一块儿,所以页必须是可写的,这种情况下直接改是没有问题的
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management下面增加两个DWORD值‘LargePageMinimum" = 0xFFFFFFFF, "EnforceWriteProtection" = 1,重启,重新跑自己的驱动。。。
win2k上RAM超过127M,winxp和win server 2003上RAM超过255M,内存管理器会使用大页面(x86上4M,IA64和X86-64上16M)来映射Ntoskrnl.exe,这样由于代码和数据可能驻留在同一个页面,所以代码写保护是被禁止的。以上两个注册表修改项,第一个指明了当内存数量达到多少时使用大页面来映射ntoskrnl,设置成0xFFFFFFFF就是相当于无限大,因此不会使用大页面。第二个开启代码写保护。
一般去掉写保护有三种方法:
1.更改注册表(需要重启)
HKLM/SYSTEM/CurrentControlset/Control/Session Manger/
Memory Management/EnforceWriteProtection=0
与
HKLM/SYSTEM/CurrentControlset/Control/Session Manger/
Memory Management/DisablePagingExecutive=1
2.修改控制寄存器cr0
就是把CR0中的WP(写保护)位设置为0,就可以禁止内存保护了。
//取消内存保护 _asm { Push eax Mov eax,CR0 And eax,0FFFEFFFFh Mov CR0,eax Pop eax } //重新开启内存保护 _asm { Push eax Mov eax,CR0 Or eax NOT 0FFFEFFFFh Mov CR0,eax Pop eax }
3.利用MDL(Memory Descriptor List)来绕过写保护
我们可以在MDL中描述一段内存,包括内存段的起始位置、所拥有的进程、字节数、内存段的标志等等。
//MDL reference defined in ntddk.h Typedef struct _MDL{ Struct _MDL *Next; CSHORT Size; CSHORT MdlFlags; Struct _EPROCESS *Process; PVOID MappedSystemVa; PVOID StartVa; ULONG ByteCount; ULONG ByteOffset; }MDL,*PMDL; //MDL Flags #define MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA 0x0001 #define MDL_PAGES_LOCKED 0x0002 #define MDL_SOURCE_IS_NONPAGED_POOL 0x0004 #define MDL_ALLOCATED_FIXED_SIZE 0x0008 #define MDL_PARTIAL 0x0010 #define MDL_PARTIAL_HAS_BEEN_MAPPED 0x0020 #define MDL_IO_PAGE_READ 0x0040 #define MDL_WRITE_OPERATION 0x0080 #define MDL_PARENT_MAPPED_SYSTEM_VA 0x0100 #define MDL_LOCK_HELD 0x0200 #define MDL_PHYSICAL_VIEW 0x0400 #define MDL_IO_SPACE 0x0800 #define MDL_NETWORK_HEADER 0x1000 #define MDL_MAPPING_CAN_FAIL 0x2000 #define MDL_ALLOCATED_MUST_SUCCEED 0x4000
为了改变内存的标志,下面的代码首先声明一个结构体,用来保存从windows内核中导出的KeServiceDescriptorTable。当调用MmCreateMdl时,需要知道KeServiceDescriptorTable的基地址和它所拥有的函数入口的数量。这个函数定义了你想要MDL描述的内存段的起始地址和大小,然后应用程序在内存的非分页内存中创建MDL。在应用程序中可以通过改变MDL的标志使得可以写内存段,也就是把MDLFlag设置为MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA,然后调用MmMapLockedPages来锁定内存中的MDL页。在下面的代码中,MappedSystemCallTable中的地址与SSDT的内容相一致,但是现在你可以修改它了。
//声明 #pragma pack(1) Typedef struct ServiceDescriptorEntry{ Unsigned int* ServiceTableBase; Unsigned int* ServiceCounterTableBase; Unsigned int NumberOfService; Unsigned char* ParamTableBase; }SSDT_Entry; #pragma pack() _declspec(dllimport) SSDT_Entry KeServiceDescriptorTable; PMDL g_pmdlSystemCall; PVOID *MappedSystemCallTable; //保存原始的系统调用地址,映射到我们的域中,来改变MDL的保护 g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL, KeServiceDescriptorTable, ServiceTableBase, KeServcieDescriptorTable.NumberOfService*4); If(!g_pmdlSystemCall) Return STATUS_UNSUCCESSFUL; MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall); //改变MDL的标志 g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags | MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall,KernelMode);
下面列出几个对SSDT Hook比较有用的几个宏。
#define HOOK_INDEX(function2hook) *(PULONG)((PUCHAR)function2hook + 1) #define HOOK(functionName, newPointer2Function, oldPointer2Function ) / oldPointer2Function = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) newPointer2Function) #define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function) / InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function) #define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function) / InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)