开始读uc os的代码了,发现很多C语言的东西,之前没搞懂的,慢慢积累。
就象某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,我就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。
形式1:返回类型(*函数名)(参数表) ,例子如下:
#include<stdio.h> void (*funp)(int); //定义一个函数指针,注意函数的返回类型和参数类型和指针的一致,才可以用。 void print(int n); //函数申明 int main(void) { funp=print; //指针赋值 (*funp)(10); //调用 } void print(int n) { printf("%d\n",n); }
形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
不要以为typedef的只能这样用:typedef A B;
#include<stdio.h> typedef void (*funp)(int); //这里不是定义一个具体的函数指针,是定义了一个新类型 void print(int n); //函数申明 int main(void) { funp p; p =print; //指针赋值 (*p)(10); //调用 } void print(int n) { printf("%d\n",n); }
形式3:把这个函数指针,作为参数,传入另一个函数
#include<stdio.h> void pp1(int); void pp2(int); void pp3(int); typedef void (*funp)(int); //定义一个函数指针类型 void callpp(funp p,int n); //这个函数的一个参数是函数指针 void pp1(int n) { printf("pp1 print out %d\n",n); } void pp2(int n) { printf("pp2 print out %d\n",2*n); } void pp3(int n) { printf("pp3 print out %d\n",3*n); } void callpp(funp p,int n) { p(n); //这里就是函数的运行了 } int main() { callpp(pp2,5); callpp(pp1,5); callpp(pp3,5); }
时间: 2024-10-07 05:30:09