IOS-使用XCODE自带的单元测试UnitTest

什么是单元测试?

一听到单元测试这个词感觉很高端,其实单元测试就是为你的方法多专门写一个测试函数。以保证你的方法在不停的修改开发中。保持正确。如果出错,第一时间让你知道,这样从最小单位开始监控来保证软件的质量。

什么时候用到单元测试:

1、写完代码以后:想要验证一下自己写的代码是否有问题。

2、写代码之前:就是写代码之前所有的功能分模块的设计好,测试通过了再写。(我反正是没用过)。

3、修复某个bug后:一般修复完某个bug,为了确保修复是成功的,会写测试。

怎么写单元测试

好像废话有点多了,还是直接奔主题吧。

创建一个工程,名字随便取,直接勾选include Unit Tests

QQ20160129-0.png

万一我忘了勾选怎么办呢?可以有其他方式创建File-->new-->target-->iOS-->iOS Unit Testing Bundle。名字自己看着办吧。

QQ20160129-1.png

工程创建好后,那要怎么开始测试呢?

找到系统单元测试Testes文件夹中.m文件看中会到看到几个方法,我们来看下这个几个方法是什么时候调用和他们各种的作用

QQ20160129-2.png

  - (void)setUp {
[super setUp];
// Put setup code here. This method is called before the invocation of each test method in the class.
//初始化的代码,在测试方法调用之前调用
}

- (void)tearDown {
// Put teardown code here. This method is called after the invocation of each test method in the class.
// 释放测试用例的资源代码,这个方法会每个测试用例执行后调用
[super tearDown];
}

- (void)testExample {
// This is an example of a functional test case.
// Use XCTAssert and related functions to verify your tests produce the correct results.
// 测试用例的例子,注意测试用例一定要test开头

}

- (void)testPerformanceExample {
// This is an example of a performance test case.
// 测试性能例子
[self measureBlock:^{
    // Put the code you want to measure the time of here.
// 需要测试性能的代码
}];
}

在ViewController中写一个简单的方法

- (int)getNum;

实现:

- (int)getNum {

return 100;
}

在测试的文件中导入ViewController.h,并且定义一个vc属性

 #import <XCTest/XCTest.h>

#import "ViewController.h"

@interface ____Tests : XCTestCase

@property (nonatomic,strong) ViewController *vc;

@end

@implementation ____Tests

测试用例的实现

- (void)setUp {
[super setUp];

// 实例化需要测试的类
self.vc = [[ViewController alloc] init];
}

- (void)tearDown {
// 清空
self.vc = nil;

[super tearDown];
}

- (void)testMyFuc {

// 调用需要测试的方法,
int result = [self.vc getNum];
// 如果不相等则会提示@“测试不通过”
XCTAssertEqual(result, 100,@"测试不通过");
}

command+u快捷方式运行,或者produce-->test都行,

工程就跑起来了

QQ20160129-3.png

我们可以在在控制台清晰的看到我们要测试的用例子通过了,测试通过的测试方法会有绿色的钩。

这时候我们改下断言,把100随便改成一个数,120.再comand+u运行下,看下什么情况

QQ20160129-4.png

很明显是能不能通过的,因为我们要测试的方法返回值是100,

自带的测试框架还能测试某个方法的性能,

- (void)testPerformanceExample {
// This is an example of a performance test case.
[self measureBlock:^{
    // Put the code you want to measure the time of here.

    for (int i = 0; i<100; i++) {

        NSLog(@"dd");
    }
}];

}

我们在例子中添加一个for循环,测试其性能。command+u运行就能看到如图:

QQ20160129-5.png

能够非常直观的看出其调用的时间,可以用其来对比性能的优劣。

另外XCTest还支持异步单元测试,我就不在这里展开了。最后附上常用的断言及解释。

  XCTFail(format…) 生成一个失败的测试;
XCTAssertNil(a1, format...)为空判断,a1为空时通过,反之不通过;
XCTAssertNotNil(a1, format…)不为空判断,a1不为空时通过,反之不通过;
XCTAssert(expression, format...)当expression求值为TRUE时通过;
XCTAssertTrue(expression, format...)当expression求值为TRUE时通过;
XCTAssertFalse(expression, format...)当expression求值为False时通过;
XCTAssertEqualObjects(a1, a2, format...)判断相等,[a1 isEqual:a2]值为TRUE时通过,其中一个不为空时,不通过;
XCTAssertNotEqualObjects(a1, a2, format...)判断不等,[a1 isEqual:a2]值为False时通过;
XCTAssertEqual(a1, a2, format...)判断相等(当a1和a2是 C语言标量、结构体或联合体时使用, 判断的是变量的地址,如果地址相同则返回TRUE,否则返回NO);
XCTAssertNotEqual(a1, a2, format...)判断不等(当a1和a2是 C语言标量、结构体或联合体时使用);
XCTAssertEqualWithAccuracy(a1, a2, accuracy, format...)判断相等,(double或float类型)提供一个误差范围,当在误差范围(+/-accuracy)以内相等时通过测试;
XCTAssertNotEqualWithAccuracy(a1, a2, accuracy, format...) 判断不等,(double或float类型)提供一个误差范围,当在误差范围以内不等时通过测试;
XCTAssertThrows(expression, format...)异常测试,当expression发生异常时通过;反之不通过;(很变态) XCTAssertThrowsSpecific(expression, specificException, format...) 异常测试,当expression发生specificException异常时通过;反之发生其他异常或不发生异常均不通过;
XCTAssertThrowsSpecificNamed(expression, specificException, exception_name, format...)异常测试,当expression发生具体异常、具体异常名称的异常时通过测试,反之不通过;
XCTAssertNoThrow(expression, format…)异常测试,当expression没有发生异常时通过测试;
XCTAssertNoThrowSpecific(expression, specificException, format...)异常测试,当expression没有发生具体异常、具体异常名称的异常时通过测试,反之不通过;
XCTAssertNoThrowSpecificNamed(expression, specificException, exception_name, format...)异常测试,当expression没有发生具体异常、具体异常名称的异常时通过测试,反之不通过

文/杰为之冬(简书作者)

原文链接:http://www.jianshu.com/p/009844a0b9ed

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

时间: 2024-11-05 06:18:30

IOS-使用XCODE自带的单元测试UnitTest的相关文章

使用Xcode自带的单元测试

今年苹果推出的iOS8和Swift的新功能让人兴奋.同时,苹果对于Xcode的测试工具的改进却也会影响深远.现在我们来看下XCTest,Xcode内置的测试框架.以及,Xcode6新增的XCTestExpectation和性能测试. 现在Xcode项目已经支持out-of-the-box的测试.比如,创建一个新的iOS应用项目后,项目会自动配置两个顶层的group:一个是"应用名称"的group,一个是"项目名称Test"group.对应于这两个顶层的group的是

iOS 删除Xcode自带的Storyboard和ViewController

从Xcode6开始,不再有新的空工程的选项,很多时候想建立一个新的空工程,这个时候你可以不理会系统创建的viewcontroller,然后把自己的视图控制器作为根视图,这样没有什么关系,但是若是嫌其不整洁,可以将其删除掉,然后把自己的视图控制器设为根视图,具体的步奏如下: ?????? 1:直接删除Storyboard 和ViewController,不是删索引,是直接移除: ?????? 2:info中的plist文件删除Main storyboard file base name 选项: ?

Xcode自带iOS测试方法

在说Xcode自带测试方法前先讲下程序在内存中的空间划分, 一般可分为5个部分: #1. BSS段, 存放未初始化的全局变量. BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. #2. 数据段, 存放已初始化的全局变量和全局静态变量. 数据段属于静态内存分配 #3. 代码段, 存放程序执行代码 #4. 堆      , 存放进程中被动态分配的内存段. #5. 栈      , 存放函数的参数值和局部变量, 由编译器自动分配和释放. 常说的内存管理是对堆

iOS——为Xcode编译POCO C++静态库

一.POCO C++ library简介 POCO C++ library是一个C++编写的跨平台库,主要实现网络连接.数据库管理以及服务器,适用于跨平台.嵌入式. 二.为Xcode编译POCO C++ 静态库 1.确定需要编译的版本 要想使POCO C++在iOS的各个平台上运行,那么需要针对各个平台的不同架构进行编译,因此我们需要了解iOS各个平台的架构,主要分为iPhone模拟器.iPhone真机以及运行Xcode电脑本身的架构. (1)iPhone模拟器 目前iPhone模拟器架构分为两

python单元测试unittest

Python中有一个自带的单元测试框架是unittest模块,用它来做单元测试,它里面封装好了一些校验返回的结果方法和一些用例执行前的初始化操作. 在说unittest之前,先说几个概念: TestCase 也就是测试用例 TestSuite 多个测试用例集合在一起,就是TestSuite TestLoader是用来加载TestCase到TestSuite中的 TextTestRunner是来执行测试用例的,测试的结果会保存到TextTestResult实例中,包括运行了多少测试用例,成功了多少

单元测试unittest 1 基本概念

基本概念 unittest是python自带的单元测试框架,有时候被称为"PyUnit",是python版本的JUint实现. 在学习使用unittest库之前,我们需要了解一下unittest库的一些重要概念: test fixture: 代表了用例执行前的准备工作和用例执行之后的清理工作.比如在用例执行前创建临时文件和文件夹,又或者启动1个server进程等: test case: 测试用例,这个相信大家都不陌生.是测试的最小单位,一般检查一组输入的响应(输出)是否符合预期.uni

ios基础-XCode使用技巧

(一)代码规范pragma mark 1.定义 #pragma 开头的代码是一条编译器指令,是一个特定于程序或编译器的指令.不一定适用于其它编译器或其它环境.如果编译器不能识别该指令,则会将其忽略. 2.作用 在编辑器窗格顶部,方法和函数弹出菜单中将代码分隔开,规范化代码,方便阅读查找. 3.使用 在需要加注释的地方加上#pragma mark - #pragma mark - 视图将要显示的时候 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { //初始化选号的数

&lt;iOS&gt;关于Xcode上的Other linker flags

<iOS>关于Xcode上的Other linker flags Targets选项下有Other linker flags的设置,用来填写XCode的链接器参数,如:-ObjC -all_load -force_load等.还记得我们在学习C程序的时候,从C代码到可执行文件经历的步骤是:源代码 > 预处理器 > 编译器 > 汇编器 > 机器码 > 链接器 > 可执行文件在最后一步需要把.o文件和C语言运行库链接起来,这时候需要用到ld命令.源文件经过一系列

ios 使用xcode调试代码的时候进入断点显示变量全是nil,但NSLog输出那个变量却是有值的

解决办法:把1删掉 2选择debug模式 ios 使用xcode调试代码的时候进入断点显示变量全是nil,但NSLog输出那个变量却是有值的,布布扣,bubuko.com