主键增长策略

  1. increment

    每次自增,适合所有数据库,但是不要使用在多线程,主键类型是数值型。

  2. identity

    每次自增,适用于支持identity的数据库(mysql,sql server),主键类型是数值类型。

  3. sequence

    每次自增,适用于long,short,int类型。

  4. native

    native生成器能根据底层数据库系统的类型,自动选择合适的标识符生成器,适合于跨数据库平台。使用 identity,sequence,hilo,主键类型是数值型。

  5. hilo

    高低位算法生成器,按照一种high/low算法生成标识符。

  6. uuid

    用一个128-bit的UUID算法生成字符串类型的标识符,使用了网络中的IP地址生成唯一。主键属性类型不能是数值型。

  7. assigned

    用户自己设置主键值,主键类型可以是数值,字符型。

  8. 映射复合主键
  9. foreign

    在one-to-one中,有另一张表的主键(person)来决定自己主键/外键(IdCard)。

简单的说

Oracle:主键是int/long/short建议使用sequence

主键是string使用uuid或者assigned

mysql:主键是int/long/short建议使用increment/assigned

主键是字符串使用uuid/assigned

sql  server:主键是int/long/short建议使用identity/native/assigned

主键是字符串使用uuid/assigned

one-to-one是基于主键的使用foreign

时间: 2024-08-04 03:52:46

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160727、自定义hibernate主键生成策略生成字符串+数字自增长

需求:需要自增长注解如MyId0001.MyId0002.MyId0003 实现:实现这个接口org.hibernate.id.IdentifierGenerator 一.MyIdGenerator.java(测试用,实际项目中获取链接等可以改变) import java.io.Serializable; import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import

Hibernate之:各种主键生成策略与配置详解

1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g

hibernate系列笔记(4)---主键生成策略

主键生成策略 常见的生成策略分为六种 1.increment 由Hibernate从数据库中取出主键的最大值(每个session只取1次),以该值为基础,每次增量为1,在内存中生成主键,不依赖于底层的数据库,因此可以跨数据库. <id name="id" column="id"> <generator class="increment" /> </id> Hibernate调用org.hibernate.id.

Hibernate(4)——主键生成策略、CRUD 基础API区别的总结 和 注解的使用

俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及的知识点总结如下: hibernate的主键生成策略 UUID 配置的补充:hbm2ddl.auto属性用法 注解还是配置文件 hibernate注解的基本用法 使用Session API CRUD操作对象,以及对象状态的转换 hibernate缓存的概念 get()/load()的区别到底是什么,源码分析 代理模式实现的懒加载 saveOrUpdate()/merge()的区别 Assigned(常用,一般情况使用很方便):

JPA主键生成策略

@GeneratedValue: 为一个实体类生成一个唯一标识的主键(JPA要求每一个实体Entity,必须有且只有一个主键).它有两个属性,分别是strategy和generator. generator:默认为空字符串,它定义了主键生成器的名称,对应的生成器有两个:对应于同名的主键生成器@SequenceGenerator和@TableGenerator. strategy:一共有四种,被定义在枚举类GenerationType中,包括:TABLE, SEQUENCE, IDENTITY 和

[转]hibernate主键生成策略

1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g

hibernate主键生成策略

引用:http://www.cnblogs.com/hoobey/p/5508992.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <gene

Hibernate各种主键生成策略与配置详解

1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g

大家一起撸代码之——Hibernate各种主键生成策略与配置详解

1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g