仅返回类型不同的函数,在C++中如何实现重载?

C++支持函数重载,所谓重载就是在同一命名空间内,函数名相同,参数不同(参数个数或参数类型不同)的函数可以共存。但是若参数和函数名相同的话,编译器会报错不能重载。但是现实中,有时候仅仅需要返回类型不同的的函数,而这种情况C++又不支持重载,如:

[cpp] view plain copy

  1. typedef struct TData {
  2. int a;
  3. int b;
  4. } TData;
  5. class CTest {
  6. public:
  7. TData &getData()
  8. {
  9. return data;
  10. }
  11. const TData &getData()
  12. {
  13. return data;
  14. }
  15. private:
  16. TData data;
  17. };

当仅需读data时,调用const TData &getData();当需要更改data时,调用TData &getData(),而现在由于C++不支持这种情况,那麽我们只能采取折衷的方案,第一种方法是,在读写的地方都使用TData &getData(),对于仅需要读的地方,这样做破坏了程序的本意;第二种做法是在仅读的地方,调用const TData &getData(),这样的话,在需要写的地方,就必须要强制类型转换,如:

[html] view plain copy

  1. CTest test;
  2. TData *pData = (TData *)&test.getData();

如上,将其转换为指针的形式,从而可以对data进行修改,这种方式,相对第一种做法,确实要好一些。那么有没有一种方式,像是要函数重载一样使TData &getData()和const TData &getData() 同时共存呢?答案是肯定的,下面给出一种方法,绕开编译器的限制,如:

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  1. #define GET_DATA() \
  2. public:\
  3. TData &getData() { return data; } \
  4. const TData &getData() const { return data; }
  5. typedef struct TData {
  6. int a;
  7. int b;
  8. } TData;
  9. class CTest {
  10. GET_DATA()
  11. private:
  12. TData data;
  13. };

如上通过宏定义的方式,这样就可以绕开编译器的检查,实现两种情况的并存,下面看看使用的例子,如下:

[html] view plain copy

  1. int main(int argc, char *argv[])
  2. {
  3. QApplication app(argc, argv);
  4. CTest test;
  5. /*写*/
  6. TData &data = test.getData();
  7. data.a = 1;
  8. data.b = 2;
  9. /*读*/
  10. const TData &data1 = test.getData();
  11. qDebug() << data1.a << data1.b;
  12. return app.exec();
  13. }

是不是很酷呢,接下来让我们看看写和读是不是真的是两个函数,还是一个函数,看看上面代码的反汇编,如下:

[html] view plain copy

  1. CTest test;
  2. TData &data = test.getData();
  3. 0x004013e5  <+43>:                lea    -0x24(%ebp),%eax
  4. 0x004013e8  <+46>:                mov    %eax,(%esp)
  5. 0x004013eb  <+49>:                call   0x406440 <_ZN5CTest7getDataEv>
  6. 0x004013f0  <+54>:                mov    %eax,-0x10(%ebp)
  7. data.a = 1;
  8. 0x004013f3  <+57>:                mov    -0x10(%ebp),%eax
  9. 0x004013f6  <+60>:                movl   $0x1,(%eax)
  10. data.b = 2;
  11. 0x004013fc  <+66>:                mov    -0x10(%ebp),%eax
  12. 0x004013ff  <+69>:                movl   $0x2,0x4(%eax)
  13. const TData &data1 = test.getData();
  14. 0x00401406  <+76>:                lea    -0x24(%ebp),%eax
  15. 0x00401409  <+79>:                mov    %eax,(%esp)
  16. 0x0040140c  <+82>:                call   0x406440 <_ZN5CTest7getDataEv>
  17. 0x00401411  <+87>:                mov    %eax,-0xc(%ebp)

从上面的反汇编我们看到,两处调用的函数都是一样的,都是0x406440 <_ZN5CTest7getDataEv>,那麽这是为什么呢?这个留给读者去解决?欢迎大家积极解答?

http://blog.csdn.net/rabinsong/article/details/9708529

时间: 2024-10-03 12:00:02

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