作业内容:
1、描述计算机的组成及其功能。
#我们通常所说的计算机组成是根据冯诺依曼(John von Neumann)的计算机体系构成的。
运算器(AU),控制器(CU)
AU:Arithmetical Unit; #用于计算,实现与或非之类的基于0,1的计算
CU:Control Unit; #决定何时进行何种数据运算
CPU:Central Processing Unit; #AU和CU都在CPU的内部
类型:
x86,x86_64,intel公司
ARM:大部分手机的CPU,非常省电,现在已经有部分互联网公司使用ARM架构的服务器
power,IBM公司
powerPC,早期的苹果电脑
...
安腾,HP公司
存储器(Memory):#实现数据的暂时保存或者长久保存
RAM(random-access memory):
持久存储的设备:硬盘,U盘
非持久存储的设备:内存 #作为数据和CPU交互的中转站
ROM(read-only memory):CD/DVD
存储器的接口类型:
IDE(Integrated Drive Electronics):40针,早期的台式机硬盘接口(133Mbit/s)
SATA(Serial ATA):新型台式机接口串行ATA,现在有sata2(3Gbit/s),sata3(6Gbit/s)
SCSI(Small Computer System Interface):50针,(160Mbit/s)
SAS(Serial Attached SCSI):新型的SCSI接口,(300Mbit/s起步)
I/O设备(Input/Output device):#实现电脑与电脑,电脑与人类之间的交互
UI device(User Interface):显示器(monitor),键盘(keyborad),鼠标(mouse)
network adapter:
2、按系列罗列Linux的发行版,并描述不同发行版之间的联系与区别。
‘‘‘
太多了,看图吧,关系在图上也显示的很清楚了
图片太大上传不了
请搜索 GNU/Linux Distribution Timeline
或者点这个链接 http://futurist.se/gldt/wp-content/uploads/12.10/gldt1210.png
‘‘‘
3、描述Linux的哲学思想,并按照自己的理解对其进行解释性描述。
#这是马哥课上的内容
1. 一切皆文件:
把几乎所有资源,包括硬件设备都组织为文件格式
2. 由众多单一目的的小程序组成,一个程序只实现一个功能,而且要做好;
组合小程序完成复杂任务
3. 尽量避免跟用户交互;
目标:实现脚本编程,以自动完成某些功能;
4. 使用纯文本文件保存配置信息:
目标:一款使用的文本编程器即能完成系统配置工作
#这是百度的结果:
1、一切皆文件;
2、单一目的的小程序;
3、组合小程序完成复杂任务;
4、文本文件保存配置信息;
5、尽量避免捕获用户接口;
6、提供机制,而非策略。
我觉得他们已经总结的很好了,我想添加一些我的想法:
1、共享精神,内核和GNU的开源使得整个系统成为理想中的乌托邦
2、百炼成钢,代码开源使得linux必须经得起全世界的考验,证明其可靠性
3、层级明确,可以任意组合linux其中的几项功能成为一个新的产品,比如cisco交换机
4、说明Linux系统上命令的使用格式;详细介绍ifconfig、echo、tty、startx、export、pwd、history、shutdown、poweroff、reboot、hwclock、date命令的使用,并配合相应的示例来阐述。
#内容较多,看我的博客吧
ifconfig
echo
tty
startx
export
pwd
history
shutdown
poweroff
reboot
hwclock
date
5、如何在Linux系统上获取命令的帮助信息,请详细列出,并描述man文档的章节是如何划分的。
内部命令帮助:
# help COMMAND
外部命令帮助获取
(1)# COMMAND --help
# COMMAND -h
(2)man COMMAND
手册页:/usr/share/man
redhat6:man1…man8
1 User Commands
2 System Calls
3 C Library Functions
4 Devices and Special Files
5 File Formats and Conventions
6 Games et. Al.
7 Miscellanea
8 System Administration tools and Deamons
redhat7:man1…man9
1 Executable programs or shell commands
2 System calls (functions provided by the kernel)
3 Library calls (functions within program libraries)
4 Special files (usually found in /dev)
5 File formats and conventions eg /etc/passwd
6 Games
7 Miscellaneous (including macro packages and conventions),e.g. man(7),groff(7)
8 System administration commands (usually only for root)
9 Kernel routines [Non standard]
注意:有些关键在不止一个章节中存在帮助手册:
要查看指定章节中的手册:man # COMMAND
man命令的配置文件:/etc/man.config
MANPATH /PATH/TO/SOMEWHERE:知名新的手册文件搜索位置
# man -M /PATH/TO/SOMEWHERE COMMAND:到指定位置下搜索COMMAND命令的手册并显示
帮助手册中的段落说明:
NAME
SYNOPSIS
DESCRIPTION
EXAMPLES
AUTHOR
REPORTING BUGS
SEE ALSO
SYNOPSIS:
[]:可选内容
<>:必选内容
a|b:二选一
…:同一内容可出现多次
man命令的操作方法:
Space, ^V, ^F, ^f:想文件尾翻屏;
b, ^B:想文件首部翻屏;
d, ^D:向文件尾部翻半屏;
u, ^U:向文件首部翻半屏;
RETURN, ^N, e, ^E or j or ^J:向文件尾部翻一行;
y or ^Y or ^P or k or ^K:向文件首部翻一行;
q:退出
#:跳转至第#行
1G:回到文件首部
G:翻至文件尾部
文本搜索:
/KEYWORD:
以KEYWORD制定的字符串为关键字,从当前位置向文件尾部搜索;不区分字符大小写;
n:下一个
N:上一个
?KEYWORD:
以KEYWORD指定的字符串为关键字,从当前位置向文件首部搜索;不区分字符大小写;
n:跟搜索命令同方向,下一个
N:跟搜索命令反方向,上一个
(3)info
info COMMAND
(4)程序自身的帮助文档
/usr/share/doc/COMMAND-VERSION
(5)程序官方文档
(6)发行版的官方文档
http://www.redhat.com/docs
(7)google
(8)slideshare
http://www.slideshare.net/
6、请罗列Linux发行版的基础目录名称命名法则及功用规定
https://en.wikipedia.org/wiki/Filesystem_Hierarchy_Standard
/boot: 系统启动相关的文件,如内核、initrd,以及grub(bootloader)
/dev: 设备文件
设备文件:
块设备:随机访问,数据块
字符设备:线性访问,按字符为单位
设备号:主设备号(major)和次设备号(minor)
/etc:配置文件
/home:用户的家目录,每一个用户的家目录通常默认为/home/USERNAME
/root:管理员的家目录;
/lib:库文件
静态库, .a
动态库, .dll, .so (shared object)
/lib/modules:内核模块文件
/media:挂载点目录,移动设备
/mnt:挂载点目录,额外的临时文件系统
/opt:可选目录,第三方程序的安装目录
/proc:伪文件系统,内核映射文件
/sys:伪文件系统,跟硬件设备相关的属性映射文件
/tmp:临时文件, /var/tmp
/var:可变化的文件
/bin: 可执行文件, 用户命令
/sbin:管理命令
/usr:shared, read-only
/usr/bin
/usr/sbin
/usr/lib
/usr/local:
/usr/local/bin
/usr/local/sbin
/usr/local/lib
命名规则:
1、长度不能超过255个字符;
2、不能使用/当文件名
3、严格区分大小写