(1)强制类型转换
强制类型转换是对变量对应的内存里面的0和1按照新的类型进行重新解释的过程
代码:
#include <iostream> using namespace std; int main(int, char *[]) { char c = 0xA0;//0xA0 [-128~127] 最高位为1表示负数 0xA0 = 1010 0000 = -96 //高位补0 0xA0->0xFF FF FF A0 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 0000 = 160 printf("c = %d\n",c); //高位补1 0xA0->0xFF FF FF A0 = 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010 0000 = 4294967200 cout<<"c = "<<(unsigned int)c<<endl; //0xA0,强制转换在赋值符号的左侧发生,这里将内存里的0和1按照强制转换之后的类型进行重新解释, //认为这段内存里面的0和1表示一个unsigned char, unsigned char uc = (unsigned char)c;//[0~256] 0xA0 = 1010 0000 = 2^7+2^5 = 128+32 = 160 cout<<"uc = "<<(unsigned int)uc<<endl;//0xA0 = 0x00A0 ==(160)10进制 }
说明图片和运行结果
(2)指针类型转换
转换后指针变量的值(变量的地址)不变,转换后指针读写地址的时候发生变化:
a,读取变量的长度(字节数)按照转换后的变量大小读取(这里可能会越界访问!)
b,读取到的内容按照转换后的变量类型重新解释,同(1)
时间: 2024-10-29 03:40:10