UVA 1378 - A Funny Stone Game(博弈)

UVA 1378 - A Funny Stone Game

题目链接

题意:给定n堆石头,然后每次能选i, j, k,3堆(i < j <= k),然后从i中哦功能拿一堆出来,往另外两堆放一个进去,最后不能取的输,问先手能否必胜,如果能,输出开始选的3堆

思路:组合游戏,需要转化,把石子一字排开,最后肯定都归到n堆上,n堆是不能取的,所以假设每个石子代表一堆,从左往右分别是n - 1, n - 2, n - 3 ... 2, 1, 0,然后每次取一个加两个,就相当于取掉一堆,多上两堆,这样就转化为了Nim问题,然后对于每堆石子而言,只需要考虑他的奇偶性,因为如果是偶数,后手可以和先手取一样的,保证局面寄偶性不变,只有奇数的才会有改变,所以一开始求游戏和的时候只在奇数堆上考虑,最后枚举3个位置(其实这步复杂度有点大啊)然后看取完后Nim和为0就是胜,如果找不到一个必胜的,就是必败

代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>

const int N = 30;

int n, a[N], sg[N], vis[N * N];

void getsg() {
    for (int i = 0; i < 23; i++) {
	memset(vis, 0, sizeof(vis));
	for (int j = 0; j < i; j++) {
	    for (int k = j; k < i; k++) {
		vis[sg[j]^sg[k]] = 1;
	    }
	}
	for (int j = 0; ; j++)
	    if (!vis[j]) {
		sg[i] = j;
		break;
	    }
    }
}

void solve() {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
	scanf("%d", &a[i]);
	if (a[i]&1) sum ^= sg[n - i - 1];
    }
    for (int i = 0; i < n; i++) {
	if (!a[i]) continue;
	for (int j = i + 1; j < n; j++) {
	    for (int k = j; k < n; k++) {
		if ((sum^sg[n - i - 1]^sg[n - j - 1]^sg[n - k - 1]) == 0) {
		    printf("%d %d %d\n", i, j, k);
		    return;
		}
	    }
	}
    }
    printf("-1 -1 -1\n");
}

int main() {
    int cas = 0;
    getsg();
    while (~scanf("%d", &n) && n) {
	printf("Game %d: ", ++cas);
	solve();
    }
    return 0;
}

UVA 1378 - A Funny Stone Game(博弈)

时间: 2025-01-06 04:03:02

UVA 1378 - A Funny Stone Game(博弈)的相关文章

uva 1378 - A Funny Stone Game(组合游戏)

题目链接:uva 1378 - A Funny Stone Game 题目大意:两个人玩游戏,对于一个序列,轮流操作,每次选中序列中的i,j,k三个位置要求i<j≤k,然后arr[i]减1,相应的arr[j]和arr[k]加1,不能操作的人输,问先手是否必胜,必胜的话给出字典序最下的必胜方案,负责输出-1. 解题思路:首先预处理出各个位置上的SG值,然后对于给定序列,枚举位置转移状态后判断是否为必败态即可. #include <cstdio> #include <cstring&g

uva 1378 - A Funny Stone Game sg博弈

题意:David 玩一个石子游戏.游戏中,有n堆石子,被编号为0..n-1.两名玩家轮流取石子. 每一轮游戏,每名玩家选取3堆石子i,j,k(i<j,j<=k,且至少有一枚石子在第i堆石子中), 从i中取出一枚石子,并向j,k中各放入一枚石子(如果j=k则向k中放入2颗石子).最 先不能取石子的人输. 石子堆的个数不会超过23,每一堆石子不超过1000个. 解法:看上去是将石子都往右移,直到所有都到了n-1堆不能移为止.首先是考虑每堆石子其实是独立的一个子游戏,堆与堆之间不相互影响.然后就是个

UVA - 1378 A Funny Stone Game (SG定理)

Description The funny stone game is coming. There are n piles of stones, numbered with0, 1, 2,..., n - 1. Two persons pick stones in turn. In every turn, each person selects three piles of stones numberedi, j, k (i < j, jk and at least one stone left

Uva 1378 A Funny Stone Game

vjudge上的UVA题面都不好复制... 首先可以发现,每次操作可以从任意堆取一颗石子(除了最后一堆),然后把这颗石子变成两个然后放到这堆后面的任意两堆里去. 而且每次操作最多可以取一个石子. 这样我们就把每个石子看成一个子游戏,位置在i的堆的每个石子看成一个石子数为n-i的堆. 然后再搞一搞sg函数,这题就出来了 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<algorithm&g

UVA 11534 - Say Goodbye to Tic-Tac-Toe(博弈sg函数)

UVA 11534 - Say Goodbye to Tic-Tac-Toe 题目链接 题意:给定一个序列,轮流放XO,要求不能有连续的XX或OO,最后一个放的人赢,问谁赢 思路:sg函数,每一段...看成一个子游戏,利用记忆化求sg值,记忆化的状态要记录下左边和右边是X还是O即可 代码: #include <stdio.h> #include <string.h> const int N = 105; int t, sg[3][3][N]; char str[N]; int ge

UVA 10368 - Euclid&#39;s Game(数论+博弈)

10368 - Euclid's Game 题目链接 题意:Stan和Ollie玩游戏,有两个数字a,b,每次可以选择较小数字的倍数,把另一个数字-去这个数,要保证>= 0,最后谁那步能得出0谁就赢了,问谁会赢. 思路:其实这个相减的过程就是一个辗转相除的过程,考虑每一次辗转相除,如果只有1倍的数可以减,那么必须到下一步,如果有多步,先手的就有机会选择是自己到下一步或者让对方到下一步,这样先手的就必胜了,于是利用辗转相除,求出谁能先掌控局面,就是谁赢了. 代码: #include <stdio

uva 1567 - A simple stone game(K倍动态减法游戏)

题目链接:uva 1567 - A simple stone game 题目大意:给定K和N,表示一堆石子有N个,先手第一次可以取1~N-1个石子,取到最后一个石子的人胜利,单词每次操作时,取的石子数不能超过对手上一次取的石子数m的K倍.问先手是否可以必胜,可以输出最小的首次操作. 解题思路:这题想了一天,又是打表找规律,又是推公式的,楞是做不出来,后来在网上找到了一篇题解,将的很清楚,解题宝典 /******************* * K倍动态减法游戏 * 参考:http://www.cn

uva 1378博弈

算得上是一个比较复杂的游戏了,解法见论文<解析一类组合游戏>,需要注意的是visit数组要适当开大点防止溢出. 1 #include <iostream> 2 #include <cstring> 3 #include <cstdio> 4 using namespace std; 5 6 const int N = 25; 7 int a[N]; 8 int sg[N]; 9 10 void init() 11 { 12 sg[0] = 0; 13 boo

UVa 12525 Boxes and Stones (dp 博弈)

Boxes and Stones Paul and Carole like to play a game with S stones and B boxes numbered from 1 to B. Beforebeginning the game they arbitrarily distribute the S stones among the boxes from 1 to B - 1, leavingbox B empty. The game then proceeds by roun