2017世界移动大会上海站正式的落下了帷幕,该会由全球通信标准组织于6月28日至7月1日在上海的新国际博览中心举行。
作为VR头显的重量级企业HTC Vive在展会现场也展示了其在VR生态链的最新研究成果,同时展示了Vive丰富的周边硬件,流行的IP大作,以及各种行业应用范围覆盖娱乐、教育、医疗、体育等垂直领域,为在场的上万名的观众呈现了最前端的科技成果,也为VR产业的发展指明了新的风向。
“移动”是MWC的核心主题,Vive也同样在不断探索沉浸式VR设备的下一步发展目标——移动化。去年底,由Vive X加速器孵化的TPCast Vive无线套件横空出世,上个月,Google宣布携手Vive打造首批基于Daydream平台的VR一体机设备,同期,英特尔宣布与Vive合作开发WiGig无线VR解决方案。
如今,TPCast Vive无线套件的多用户BE版正式亮相MWC上海的舞台,结合更轻的Vive头显和Vive智能畅听头带,首次实现了多用户无线解决方案的MR(混合现实)展示,成为全场瞩目的焦点。未来,高速率、低时延的5G网络的应用也能够有效解决VR数据传输的问题,甚至会成为沉浸式设备普及的决定因素之一。
HTC Vive中国区总裁汪丛青出席了本届大会特设的“虚拟现实与增强现实峰会”并做了主题演讲:“我很高兴看到虚拟现实行业在经过了过去一年多的沉淀之后,朝着一个更新的方向迈进。我们能够感受到沉浸式VR设备在朝着轻量化、无线化和移动化发展,也能够看到VR应用在逐步渗透至更丰富的垂直领域。更重要的是,越来越多的行业领袖开始拥抱VR也同时选择Vive,不管是硬件还是内容的进步,都将为VR的普及化做出重大的贡献。”
在峰会上,汪丛青宣布了由日本知名游戏开发商SQUARE-ENIX开发的《乖离性百万亚瑟王VR》(中文版)即将于下个月独家首发Viveport应用商店。该游戏中文版由Vive Studios独家发行,是风靡全球的卡牌游戏《百万亚瑟王》的VR版,也是首次将卡牌类游戏完整呈现于虚拟世界,Vive消费者可以身临其境地体验极致华丽的卡牌战斗。
不仅如此,Vive展台还为观众带来了今夏最受欢迎的两部好莱坞巨制的VR版:《蜘蛛侠:英雄归来》的VR游戏能让观众化身超级英雄蜘蛛侠,感受拯救世界的英雄情结,该游戏将于近期登陆Viveport Arcade线下体验店系统;《变形金刚5》VR游戏延续了电影高品质的特效与劲爆的战斗场景,将玩家带入汽车人与霸天虎的激烈交火场景,该游戏国内发行由幻维世界代理,并将与Vive携手在国内影院推广。另外,由Vive Studios独立开发的战争题材第一人称射击大作《英雄防线》也在现场进行了展示,并同步登陆Viveport订阅服务。
除了更加丰富和更加普及化的VR内容之外,VR应用向垂直领域的渗透趋势也日渐明显。现场的展示就包括了运动体验区的乒乓、拳击和弓箭,医疗体验区的WiseMind VR治疗平台,酒店体验区的VR酒店样板间和VR婚礼预览系统,以及工业应用体验区的摩托车和喷气式飞机模型等。此外展示的还有造型独特的专业VR影院以及备受业内人士关注的教育应用,内容包括威爱艺术鉴赏课程、喷漆/焊接实训教学、VR博物馆等。
而在通信领域,VR不管是对手机厂商还是移动运营商,既代表了机遇也意味着挑战。Vive颠覆性的创新和在垂直领域的不断拓展也得到了GSMA亚洲移动大奖的认可,斩获“突破性设备创新”奖(Disruptive Device Innovation)。
同时展示的还有Vive不断加强的自身生态和技术创新,这就包括10家来自Vive X加速器的初创团队的创新成果,以及由Vive内部团队开发的Vivepaper增强式虚拟现实阅读平台和全新的VR广告服务。利用Vivepaper技术,用户佩戴适配的VR设备,以最自然的阅读手势与Vivepaper别册互动,就可以全方位地沉浸在缤纷的交互内容之中。此次展示的VR广告服务与国内知名的榴莲VR和VR热播合作,让枯燥的传统广告摇身一变,成为引人眼球的VR影视直播交互体验。
作为VR行业的领先者,Vive正在努力推动整个VR行业的发展和进步,同时也在积极笼络更多的行业巨头,同步VR战略,加速VR普及。在短短一年多的时间里,Vive已经成功打造了目前行业内最完整、最强大的生态圈。仅在过去的两个月中,Vive就先后与Google、英特尔和Apple等全球知名的创新科技巨头达成了合作。未来,Vive将与更多的生态圈合作伙伴一起,继续为消费者、开发者和企业用户打造最优质的VR平台,带来最出色的VR体验。