protobuf手册

1. c++快速上手

https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/cpptutorial

2. c++使用手册

https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/cpp-generated

时间: 2024-10-27 18:51:06

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GOOGLE PROTOBUF开发者指南

ProtoBuf开发者指南 译者: gashero 目录 1   概览 1.1   什么是protocol buffer 1.2   他们如何工作 1.3   为什么不用XML? 1.4   听起来像是为我的解决方案,如何开始? 1.5   一点历史 2   语言指导 2.1   定义一个消息类型 2.2   值类型 2.3   可选字段与缺省值 2.4   枚举 2.5   使用其他消息类型 2.6   嵌套类型 2.7   更新一个数据类型 2.8   扩展 2.9   包 2.10   定

记录:Protocol Buffers(protobuf)在Java开发中使用

数据交换的方式很多比如:XML,JSON,Protobuf.虽然protobuf很流行,并且系出名门,可是没怎么用过.通过阅读google developers里关于protocal-buffers的内容基本可以使用它了.如果你访问该链接https://developers.google.com/protocol-buffers/ 失败的话,肯能需要VPN服务. 语言手册:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto Prot

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protobuf使用简介

官网:https://github.com/google/protobuf 环境:windows,java 1. protobuf概述protobuf是Google开发一种数据描述格式,能够将结构化数据序列化,可用于数据存储,通信协议等方面.protobuf是以二进制来存储数据的.相对于JSON和XML具有以下优点:- 简洁- 体积小:消息大小只需要XML的1/10 ~ 1/3- 速度快:解析速度比XML快20 ~ 100倍- 使用Protobuf的编译器,可以生成更容易在编程中使用的数据访问代

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http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465 开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信.之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法.今天我们来谈谈服务端如何使protobuf.游戏服务端语言百花齐放,除了比较传统的c/c++外,Java,Erlang,Python都有很多团队在使用. 今天推荐一下Java作为服务端开发语言.国内很多出色的页游和手游都是采用Java作为服务端语言的.比如<神曲

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