JavaScript - 客户端检测

《JavaScript高级程序设计》上down的,检测呈现引擎、平台、操作系统、移动设备、游戏系统 的检测脚本。

var client = function(){

    //rendering engines
    var engine = {
        ie: 0,
        gecko: 0,
        webkit: 0,
        khtml: 0,
        opera: 0,

        //complete version
        ver: null
    };

    //browsers
    var browser = {

        //browsers
        ie: 0,
        firefox: 0,
        safari: 0,
        konq: 0,
        opera: 0,
        chrome: 0,

        //specific version
        ver: null
    };

    //platform/device/OS
    var system = {
        win: false,
        mac: false,
        x11: false,

        //mobile devices
        iphone: false,
        ipod: false,
        ipad: false,
        ios: false,
        android: false,
        nokiaN: false,
        winMobile: false,

        //game systems
        wii: false,
        ps: false
    };    

    //detect rendering engines/browsers
    var ua = navigator.userAgent;
    if (window.opera){
        engine.ver = browser.ver = window.opera.version();
        engine.opera = browser.opera = parseFloat(engine.ver);
    } else if (/AppleWebKit\/(\S+)/.test(ua)){
        engine.ver = RegExp["$1"];
        engine.webkit = parseFloat(engine.ver);

        //figure out if it‘s Chrome or Safari
        if (/Chrome\/(\S+)/.test(ua)){
            browser.ver = RegExp["$1"];
            browser.chrome = parseFloat(browser.ver);
        } else if (/Version\/(\S+)/.test(ua)){
            browser.ver = RegExp["$1"];
            browser.safari = parseFloat(browser.ver);
        } else {
            //approximate version
            var safariVersion = 1;
            if (engine.webkit < 100){
                safariVersion = 1;
            } else if (engine.webkit < 312){
                safariVersion = 1.2;
            } else if (engine.webkit < 412){
                safariVersion = 1.3;
            } else {
                safariVersion = 2;
            }   

            browser.safari = browser.ver = safariVersion;
        }
    } else if (/KHTML\/(\S+)/.test(ua) || /Konqueror\/([^;]+)/.test(ua)){
        engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
        engine.khtml = browser.konq = parseFloat(engine.ver);
    } else if (/rv:([^\)]+)\) Gecko\/\d{8}/.test(ua)){
        engine.ver = RegExp["$1"];
        engine.gecko = parseFloat(engine.ver);

        //determine if it‘s Firefox
        if (/Firefox\/(\S+)/.test(ua)){
            browser.ver = RegExp["$1"];
            browser.firefox = parseFloat(browser.ver);
        }
    } else if (/MSIE ([^;]+)/.test(ua)){
        engine.ver = browser.ver = RegExp["$1"];
        engine.ie = browser.ie = parseFloat(engine.ver);
    }

    //detect browsers
    browser.ie = engine.ie;
    browser.opera = engine.opera;

    //detect platform
    var p = navigator.platform;
    system.win = p.indexOf("Win") == 0;
    system.mac = p.indexOf("Mac") == 0;
    system.x11 = (p == "X11") || (p.indexOf("Linux") == 0);

    //detect windows operating systems
    if (system.win){
        if (/Win(?:dows )?([^do]{2})\s?(\d+\.\d+)?/.test(ua)){
            if (RegExp["$1"] == "NT"){
                switch(RegExp["$2"]){
                    case "5.0":
                        system.win = "2000";
                        break;
                    case "5.1":
                        system.win = "XP";
                        break;
                    case "6.0":
                        system.win = "Vista";
                        break;
                    case "6.1":
                        system.win = "7";
                        break;
                    default:
                        system.win = "NT";
                        break;
                }
            } else if (RegExp["$1"] == "9x"){
                system.win = "ME";
            } else {
                system.win = RegExp["$1"];
            }
        }
    }

    //mobile devices
    system.iphone = ua.indexOf("iPhone") > -1;
    system.ipod = ua.indexOf("iPod") > -1;
    system.ipad = ua.indexOf("iPad") > -1;
    system.nokiaN = ua.indexOf("NokiaN") > -1;

    //windows mobile
    if (system.win == "CE"){
        system.winMobile = system.win;
    } else if (system.win == "Ph"){
        if(/Windows Phone OS (\d+.\d+)/.test(ua)){;
            system.win = "Phone";
            system.winMobile = parseFloat(RegExp["$1"]);
        }
    }

    //determine iOS version
    if (system.mac && ua.indexOf("Mobile") > -1){
        if (/CPU (?:iPhone )?OS (\d+_\d+)/.test(ua)){
            system.ios = parseFloat(RegExp.$1.replace("_", "."));
        } else {
            system.ios = 2;  //can‘t really detect - so guess
        }
    }

    //determine Android version
    if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)){
        system.android = parseFloat(RegExp.$1);
    }

    //gaming systems
    system.wii = ua.indexOf("Wii") > -1;
    system.ps = /playstation/i.test(ua);

    //return it
    return {
        engine:     engine,
        browser:    browser,
        system:     system
    };

}();
时间: 2024-07-31 02:10:27

JavaScript - 客户端检测的相关文章

javascript客户端检测 记录一些“怪癖”

因为市面上多种浏览器之间的差异,和不同浏览器的“怪癖”,所以我们在开发时可能需要客户端检测,确保自己的代码能顺利的在全部浏览器上运行 第一种最常用的客户端检测——能力检测.能力检测的目标不是识别特定的浏览器,而是识别浏览器的能力 if(object.propertyInQuestion){ //使用object.propertyInQuestion } 就是在运行代码之前检查浏览器是否支持要用到的方法或属性,如果不能就运行针对性的代码 第二种客户端检测——“怪癖”检测的目标是识别浏览器的特殊行为

javascript客户端检测技术

 1. Firefox    Gecko是firefox的呈现引擎.当初的Gecko是作为通用Mozilla浏览器一部分开发的,而第一个采用Gecko引擎的浏览器是Netscape6: 我们可以使用用户代理检测下:如下JS代码: var ua = navigator.userAgent; console.log(ua); 在windows下firefox下打印如下:    Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:38.0) Gecko/20100101 Fi

JavaScript学习--Item36 客户端检测技术

JavaScript 客户端检测 JavaScript 客户端检测是指通过javascript,判断客户端的环境,诸如使用的浏览器和操作系统.客户端检测是一种行之有效的开发策略.但不到万不得已,就不要使用客户端检测.先设计通用的方案,然后根据浏览器之间的差异和各自的怪癖quirky,再使用特定于浏览器的技术增强该方案. user-agent字符串检测法是最原始的浏览器检测方式,每个访问网站的程序都必须提供一个user-agent字符来向服务器确定他的身份.navigator对象包含一些浏览器信息

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javascript高级程序设计 第九章-- 客户端检测 客户端检测是javascript开发中最具争议的一个话题,由于浏览器间存在差别,通常需要根据不同浏览器的能力分别编写不同的代码.有下列常使用的客户端检测方法:能力检测:在编写代码之前先检测特定浏览器的能力.例如,脚本在调用某个函数之前,可能要先检测该函数是否存在.这种检测方法将开发人员从考虑具体的浏览器类型和版本中解放出来,让他们把注意力集中到相应的能力是否存在上.能力检测无法精确地检测特定的浏览器和版本.怪癖检测:怪癖实际上是浏览器中存

JavaScript高级程序设计学习笔记第九章--客户端检测

1.能力检测:能力检测的目标不是识别特定的浏览器,而是识别浏览器的能力.(我的理解就是识别浏览器能做什么不能做什么) 2.怪癖检测:目标是识别浏览器的特殊行为.但与能力检测确认浏览器支持什么能力不同,怪癖检测是想要知道浏览器存在什么缺陷(“怪癖”也就是 bug). 3.用户代理检测:争议最大的一种客户端检测技术.用户代理检测通过检测用户代理字符串来确定实际使用的浏览器.在每一次 HTTP 请求过程中,用户代理字符串是作为响应首部发送的,而且该字符串可以通过 JavaScript 的 naviga

JavaScript学习笔记(十)---- 客户端检测和DOM

客户端检测: (一)能力检测 能力检测目的是识别浏览器的能力. 在编写代码之前先检测特定浏览器的能力.例如,脚本在调用某个函数之前,可能要先检测该函数是否存在. (二)怪癖检测 怪癖实际上是浏览器实现中存在的bug.怪癖检测通常涉及到运行一小段代码,然后确定浏览器是否存在某个怪癖. (三)用户代理检测 通过检测用户代理字符串来识别浏览器. DOM (一)节点层次 在HTML页面中,文档元素使用都是<html>元素.在XML中,没有预定义的元素,因此任何元素都可能成为文档元素. 每一段标记都可以

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