1 .Equals 静态方法
Equals 静态方法实现了对两个对象的相等性判别,其在 System.Object 类型中实现过程可以表 示为:
public static bool Equals(object objA, object objB) { if (objA == objB) { return true; } if ((objA != null) && (objB != null)) { return objA.Equals(objB); } return false; }
对以上过程,可以小结为:首先比较两个类型是否为同一实例,如果是则返回 true;否则将 进一步判断两个对象是否都为 null,如果是则返回 true;如果不是则返回 objA 对象的 Equals 虚方 法的执行结果。
所以,Equals 静态方法的执行结果,依次取决于三个条件:
l 是否为同一实例。
l 是否都为 null。
l 第一个参数的 Equals 实现。
因此,通常情况下 Equals 静态方法的执行结果常常受到判等对象的影响,例如有下面的测试 过程:
class Program5 { public static void Main(string[] args) { MyClassA objA = new MyClassA(); MyClassB objB = new MyClassB(); Console.WriteLine(Equals(objA, objB)); Console.WriteLine(Equals(objB, objA)); Console.ReadKey(); } } class MyClassA { public override bool Equals(object obj) { return true; } } class MyClassB { public override bool Equals(object obj) { return false; } }
//执行结果
True
False
由执行结果可知,静态 Equals 的执行取决于==操作符和 Equals 虚方法这两个因素。因此,决 议静态 Equals 方法的执行,就要在自定义类型中覆写 Equals 方法和重载==操作符。
还应注意到,.NET 提供了 Equals 静态方法可以解决两个值为 null 对象的判等问题,而使用 ob jA.Equals(object objB)来判断两个 null 对象会抛出 NullReferenceException 异常
public static void Main() { object o = null; o.Equals(null); }
2 .ReferenceEquals 静态方法
ReferenceEquals 方法为静态方法,因此不能在继承类中重写该方法,所以只能使用 System.Ob ject 的实现代码,具体为:
public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB) { return (objA == objB); }
可见,ReferenceEquals 方法用于判断两个引用是否指向同一个对象,也就是前文强调的引用 相等。因此以 ReferenceEquals 方法比较同一个类型的两个对象实例将返回 fasle,而.NET 认为 null 等于 null
因此,ReferenceEquals 方法,只能用于比较两个引用类型,而以 ReferenceEquals 方法比较值 类型,必然伴随着装箱操作的执行,分配在不同地址的两个装箱的实例对象,肯定返回 false 结果
从结果分析可知两次创建的 string 类型实例不仅内容相同,而且分享共同的内存空间,事实 上的确如此,这缘于 System.String 类型的字符串驻留机制,详细的讨论见 8.3 节“为什么特殊:str ing 类型解析”,在此我们必须明确 ReferenceEquals 判断引用相等的实质是不容置疑的。
3 .Equals 虚方法
Equals 虚方法用于比较两个类型实例是否相等,也就是判断两个对象是否具有相同的“值”, 在 System.Object 中其实现代码,可以表示为:
public virtual bool Equals(object obj) { return InternalEquals(this, obj); }
其中 InternalEquals 为一个静态外部引用方法,其实现的操作可以表示成:
if (this == obj) return true; else return false;
可见,默认情况下,Equals 方法和 ReferenceEquals 方法是一样的,Object 类中的 Equals 虚方 法仅仅提供了最简单的比较策略:如果两个引用指向同一个对象,则返回 true;否则将返回 false, 也就是判断是否引用相等。然而这种方法并未达到 Equals 比较两个对象值相等的目标,因此 Syste m.Object 将这个任务交给其派生类型去重新实现,可以说 Equals 的比较结果取决于类的创建者是 如何实现的,而非统一性约定。
事实上,.NET 框架类库中有很多的引用类型实现了 Equals 方法用于比较值相等,例如比较两 个 System.String 类型对象是否相等,肯定关注其内容是否相等,判断的是值相等语义:
4 .== 操作 符
在.NET 中,默认情况下,操作符“==”在值类型情况下表示是否值相等,由值类型的根类 Syste m.ValueType 提供了实现;而在引用类型情况下表示是否引用相等,而“!=”操作符与“==”语义类似。 当然也有例外,System.String 类型则以“==”来处理值相等。因此,对于自定义值类型,如果重载 E quals 方法,则应该保持和“==”在语义上的一致,以返回值相等结果;而对于引用类型,如果以覆 写来处理值相等规则时,则不应该再重载“==”运行符号,因为保持其缺省语义为判断引用相等才 是恰当的处理规则。
Equals 虚方法与==操作符的主要区别在于多态表现:Equals 通过虚方法覆写来实现,而==操 作符则是通过运算符重载来实现,覆写和重载的区别请参考 1.4 节“多态的艺术”。
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