STM32CubeIDE 编译C/C++程序

文章转自  https://www.cnblogs.com/skyofbitbit/p/3708216.html

STM32CubeIDE 其实就是STM32CubeMx + eclipse

首先,Windows下用eclipse玩C/C++用到一下三个东西:

1、  eclipse

2、  CDT(一个在eclipse开发C++的插件)

3、  Cygwin(Windows平台的unix模拟程序,包含了gcc和g++),有人说用MinW,但我选择了Cygwin,我想是差不多的,我之所以选择Cygwin是因为它更能大部分模拟unix命令,也很方便。

一、Eclipse下载与安装

Eclipse可以直接去官网下载,Google就可以搜到网址,不多说了。Eclipse是免安装的,下载直接用。这里展示一下我的版本:

二、CDT下载与安装

CDT可以直接下载带有CDT版本的eclipse,亦或者在eclipse的help菜单处查找更新,下载,安装,尤其你是Java程序员的时候。更新方法如下:

1.        打开eclipse,然后:

2.        再在相应的地方输入以下网址,回车,下面出现的可更新软件选项全都勾上,如图:

http://download.eclipse.org/tools/cdt/releases/indigo

然后点击next,下载,就OK了。

当然,如果你做android的,直接去android的官方开发网站下载android开发版本的eclipse,也就是eclipse+ADT其中也带有CDT了。

3.        Cygwin下载与安装

Cygwin同样直接Google搜索官方网站下载安装程序,打开安装程序setup.exe,然后选install from internet,接着选择存放位置,代理服务器什么的,最后选择好下载服务器(默认会选择最快的服务器),进入下载列表,这个列表就是要求你下载什么程序的列表,请务必安装以下程序,最恼人的就是,这些必备的程序统统都不是默认安装的。所以,请使用搜索功能,找到这些程序,然后自己勾上,务必安装:

1.        搜索g++和gcc,把相应的程序都勾上;

Gcc的太多了,不截图了,有gcc的能勾都勾上吧,宁杀错,不放过!

顺便说一下,我之前已经安装好了,所以可以看到图中New这一栏中是写着keep,如果没安装,应该是写版本号。如果你真的漏掉什么没安装,重新进入这个setup的时候务必在右上角选择keep这个选项,否则默认下选Cur会把所有软件都重新安装一遍,时间会很长!

2.        搜索gdb,同样勾上devel目录下的程序(我已经装了,所以是显示keep):

3.        搜索make,同样勾上debug和devel目录下的程序。

然后点击next,就可以下载和安装了,第一次过程有点长,耐心……

三、配置

关键时候到了,这个时候就开始配置了。其实配置并不是很复杂,但真心需要耐心在茫茫eclipse的各个选项中慢慢摸索。Ok一步步来。

1.        配置环境变量

貌似开源阵营最喜欢搞环境变量,cygwin也不例外,毕竟是从Linux过来的东西。配置过环境变量的人都应该轻车熟路,我的是vista系统,其他系统如何设置环境变量可以上网Google,不难:

右击我的电脑->属性->高级环境设置->环境变量,然后在系统变量里面找到path这个变量,双击,在原有的基础上加上cygwin的bin路径(注意,每个路径之间需要有分号隔开)。例如我的cygwin是保存在D:\linux\linux,那么加入的环境变量路径就是D:\linux\linux\bin。

然后点击确定,保存。按ctrl+r,在弹出的cmd对话框中试试以下命令是否ok?

输入:make –v会有make的版本信息打印出来,同理gcc –v,gdb -v和g++ -v也都有版本信息打印出来,这些没问题了,就表明cygwin的配置到此结束了。

2.        配置eclipse

首先,启动eclipse,在菜单中点Windows->preferences,然后勾上图中所示选项,这是让cygwin编译生成Windows的PE文件:

若之后调试时出现no binaries错误(设置上面这一步不太可能出现这个问题),则去菜单project->preferences,勾下面图中这个选项:

接着就可以新建工程了,打开eclipse,新建一个C++工程:

点击next,然后输入项名称,并在tool chain上选cygwin

没有cygwin这个tool chain怎么办?那就选other tool chains,最后点finish,项目就生成了:

如果之前选的是other tool chains是没有includes这个目录的,这个includes目录怎么出来的呢?右击项目名称,选properties,在弹出的对话框中选择C/C++ build->Tool chain Editor:

在current toolchain的下拉列表中选cygwin,如果下拉列表没有cygwin,就把上面那个Display compatible tool chain only那个勾去掉,下拉列表就会出现cygwin了。请确保usedtools中包含cygwin的C++ compiler和linker,若不包含,就点select tools按钮加上,这个操作很直观,就不截图了。

确定保存这些选项后,回到主界面,这个时候就会发现includes目录出现了。

接着,单击New按钮,也可以右击工程名,选择New,新增一个cpp文件:

输入经典的hello world:

按理来说这个时候点击就可以编译链接程序了:

但这里只会编译链接,但不会运行,也不会调试程序,而是出现没有找到program的错误。eclipse没有送佛送到西,好人做到底,我们还得手动做个简单的配置:

进入debug configuration对话框,选择C/C++application->test debug:(test是我的工程名)

点击search project按钮,在弹出的对话框中:

选择刚才编译出来的exe文件,再试一次:

Hello world终于打印出来了:

这个时候你可以设置断点,单步调试程序了,配置基本到此结束,开始享受传说中的gcc/g++和gdb吧

原文地址:https://www.cnblogs.com/birdBull/p/10922895.html

时间: 2024-10-25 18:09:23

STM32CubeIDE 编译C/C++程序的相关文章

亲测VS2010纯静态编译QT4.8.0,实现VS2010编译调试Qt程序,QtCreator静态发布程序(图文并茂,非常详细)

下载源代码,注意一定是源码压缩包如qt-everywhere-opensource-src-4.8.0.zip,不是Qt发布的已编译的不同版本的标准库如qt-win-opensource-4.8.0-vs2010.exe,这些版本都只是动态编译的,不是我们所需要的.只有用源码包才能做真正的纯静态编译,如果用Qt官网已编译的标准库.exe文件进行编译,有可能出现各种错误,而且编译后的文件巨大,我当时就在这里绕了很大的弯子,请童鞋们注意啦!!可能有些老鸟会笑话,但我本着最严肃的态度告诉菜鸟们,上网查

减小Delphi XE5编译出来的程序体积

. 默认Delphi XE, XE2, XE3,XE4,XE5, XE6 ... 编译出来的程序体积很大. 一般用两个方法可以很大程度上减少程序体积. 一.在工程中用编译指令禁用RTTI 禁用的方法很简单,就是要在工程 的Uses语句前添加下面的定义就可以了: { Reduce EXE size by disabling as much of RTTI as possible (delphi 2009/2010) } {$IF CompilerVersion >= 21.0} {$WEAKLIN

使用VS+VisualGDB编译调试Linux程序

Linux程序开发变得越来越多,越来越多的程序.产品需要跨平台,甚至有些开源项目只支持Linux平台,所以掌握Linux开发变得越来越重要. 但是对于习惯了Windows下的开发,使用了VS这个宇宙第一IDE后,觉得Linux下的纯命令行开发调试,还是有些不习惯,效率有些低(大神除外).那么能不能用VS来开发调试Linux程序呢,经过各种查找,找到了VisualGDB这个神奇的插件,通过VS+VisualGDB就可以编译调试Linux程序. 下面我们来看一下创建demo的过程吧. 配置虚拟机 V

cocos2d-x v3.0的window平台搭建和编译成andriod程序

首先添加这个地址到系统环境变量,path 然后打开CMD,输入如下语句 现在就可以创建一个新项目了 这样一个空的cocos2d-x v3.0的项目就创建好了 接下来编译andriod程序 先在系统环境变量中添加一个NDK_ROOT 然后打开cmd 然后就开始编译了 接下来打开ADT中的eclipse 再添加andriod文件夹到工程里 cocos2d-x v3.0的window平台搭建和编译成andriod程序,布布扣,bubuko.com

使用Eclipse编译运行MapReduce程序 Hadoop2.6.0_Ubuntu/CentOS

文章来源:http://www.powerxing.com/hadoop-build-project-using-eclipse/ 使用Eclipse编译运行MapReduce程序 Hadoop2.6.0_Ubuntu/CentOS 本教程介绍的是如何在 Ubuntu/CentOS 中使用 Eclipse 来开发 MapReduce 程序,在 Hadoop 2.6.0 下验证通过.虽然我们可以使用命令行编译打包运行自己的MapReduce程序,但毕竟编写代码不方便.使用 Eclipse,我们可以

VS2012编译64位程序

安装64位操作系统不是编译64位程序的必要条件,关键是要装64位程序的编译器. 1. 选择“Build” – “Configuration Manager”菜单,打开配置管理器.点击新建解决方案平台. 2. 选择“x64”平台,点击确定按钮. 3. 这时候配置管理器中的平台已经改成刚才选择的x64了,这时候编译出来的就是64位程序了.可以在工具栏的平台下拉框中快速切换目标平台. 注意:一个工程调用的另一个工程的DLL时,位数必须一致,即本工程要编译为64位,DLL也必须编译为64位.如果本工程要

关于静态与动态编译arm平台程序的比较

由于最近弄个console程序,调用了readline,ncurses库,这两个动态库加起来有四百多k,而程序其实很小,其他地方也没使用到这两个库 所以想静态编译看看console程序有多大. #arm-linux-gcc cli.c -o console libreadline.a  libncurses.a #ls -l total 1932 -rwxrwxr-x 1 root root   8427 Jul  7 15:19 cli -rw-r--r-- 1 root root   664

在64位linux上编译32位程序

ld指令有一个选项:--oformat output_format,用于指定输出文件的格式.输入文件./kernel/kernel.o等是elf32格式,当前系统是64位,而ld默认生成的文件格式是elf64-x86-64:因此会出现"ld: warning: i386 architecture of input file `./kernel/kernel.o' is incompatible with i386:x86-64 output"这样的提示.之前,将系统从三墩转移到我自己的

如何编译ReactNative示例程序Examples

通过示例程序可以看到一些基本组件的使用,对于学习ReactNative是很有帮助的. 编译示例程序需要将整个项目导入到androidStudio中,androidStudio导入项目时选择react-native/ReactAndroid目录. 由于项目依赖ndk因此如果要编译Examples还需要安装配置ndk目录,下载ndk后是一个自解压程序,会释放ndk的目录.然后需要设置环境变量或者在react-native根目录下新建local.properties文件,文件内容如下:sdk.dir=