C# 显式创建线程 or 使用线程池线程--new Thread() or ThreadPool.QueueUserWorkItem()

在C#多线程编程中,关于是使用自己创建的线程(Thread)还是使用线程池(ThreadPool)线程,一直很困惑,知道看了Jeffrey Richter的相关介绍才明白,记录如下:

  当满足一下任何条件,就可以显式地创建自己的线程:

    1、线程需要以非普通线程优先级运行。所有线程池线程都已普通优先级运行;虽然可以更改线程池线程的优先级,但是不建议那样做。另外,在不同的线程池操作之间,对优先级的更改是无法持续的。

    2、需要线程表现为一个前台线程,防止应用程序在线程结束任务钱终止。线程池线程始终是后台线程,如果CLR向终止进程,他们就可能完成不了任务。

    3、计算限制的任务需要长时间运行。线程池为了判断是否需要创建一个额外的线程,所采用的的逻辑是比较复杂的。直接为长时间运行地任务创建专用线程,就可以避免你这个问题。

    4、要启动线程,并可能调用Thread Abort 方法来提前终止它。

时间: 2024-10-19 10:45:47

C# 显式创建线程 or 使用线程池线程--new Thread() or ThreadPool.QueueUserWorkItem()的相关文章

AOP系列(一)——ProxyFactoryObject 显式创建AOP代理

AOP概念 Aspect Oriented Programming,面向切面编程,可以通过预编译方式和运行期动态代理,实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的一种技术. 前提 了解Spring.NET IOC 熟悉代理模式 下面我们结合一个具体的例子来了解AOP. 基本情景 User类 /// <summary> /// 用户实体,具有姓名和年龄两个属性 /// </summary> public class User { public string Name { get

像素的存储方法、显式创建Mat对象的七种方法

一.像素的存储方法: 存储像素值需要指定颜色空间和数据类型.其中,颜色空间是指针对一个给定的颜色,如何组合颜色元素以对其编码. 最简单的颜色空间要属灰度级空间,只处理黑色和白色,对他们进行组合便可以产生不同程度的灰色. 对于彩色方式则有更多种类的颜色空间,但不论哪种方式都是把颜色分成三个或者四个基元素,通过组合基元素可以产 生所有的颜色.RGB颜色空间是最常见的一种颜色空间,这归功于它也是人眼内部构成颜色的方式.它的基色是红色.绿色 和蓝色,有时为了表明透明颜色也会加入第四个元素alpha. 颜

Entity Framework 6 Recipes 2nd Edition(13-10)译 -&gt; 显式创建代理

问题 你有一个POCO实体,原本在执行一个查询时动态创建代理,现在你不想EF延迟创建代理带来的代价. 解决方案 假设你有一个如图Figure13-15的模型 Figure 13-15. A model for CDs and music titles 对应的POCO类如代码Listing 13-27.注:每个属性用virtual关键字和每个引用属性为Icoolection类,EF会动态为实体创建跟踪代理(更多信息,请查看Recipe 13-5 ). Listing 13-27. The POCO

C# 线程(五):线程池

From : http://kb.cnblogs.com/page/42531/ 在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 这一般使用Timer(定时器)来解决: ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某

Java并发(基础知识)—— 创建、运行以及停止一个线程

0.介绍 在计算机世界,当人们谈到并发时,它的意思是一系列的任务在计算机中同时执行.如果计算机有多个处理器或者多核处理器,那么这个同时性是真实发生的:如果计算机只有一个核心处理器那么就只是表面现象. 现代所有的操作系统都允许并发地执行任务.你可以在听音乐和浏览网页新闻的同时阅读邮件,我们说这种并发是进程级别的并发.而且在同一进程内,也会同时有多种任务,这些在同一进程内运行的并发任务称之为线程. 在这里我们要讨论的是线程级并发.Java提供了Thread类,使我们能够在一个Java进程中运行多个线

线程的创建 验证线程之间共享数据 守护线程 线程进程效率对比 锁 死锁 递归锁

线程(from threading import Thread):CPU调度的最小单位 线程的两种创建方式:方式一: 1 from threading import Thread 2 def f1(i): 3 print(i) 4 if __name__ == '__main__': 5 for i in range(10): 6 t = Thread(target=f1,args=(i,)) 7 t.start() 8 print('主线程') 方式二: 1 from threading im

创建线程的两种方法,继承Thread,继承Runnable

继承Thread 1 package thread; 2 //继承Thread 3 public class TestThread { 4 public static void main(String[] args) { 5 //run()方法由CPU调用:分线程 6 MyThread thread=new MyThread(); 7 thread.start(); 8 //主线程 9 String name=Thread.currentThread().getName();//得到所在线程的名

[Java Performance] 线程及同步的性能 - 线程池/ThreadPoolExecutors/ForkJoinPool

线程池和ThreadPoolExecutors 虽然在程序中可以直接使用Thread类型来进行线程操作,但是更多的情况是使用线程池,尤其是在Java EE应用服务器中,一般会使用若干个线程池来处理来自客户端的请求.Java中对于线程池的支持,来自ThreadPoolExecutor.一些应用服务器也确实是使用的ThreadPoolExecutor来实现线程池. 对于线程池的性能调优,最重要的参数就是线程池的大小. 对于任何线程池而言,它们的工作方式几乎都是相同的: 任务被投放到一个队列中(队列的

无废话Android之smartimageview使用、android多线程下载、显式意图激活另外一个activity,检查网络是否可用定位到网络的位置、隐式意图激活另外一个activity、隐式意图的配置,自定义隐式意图、在不同activity之间数据传递(5)

1.smartimageview使用 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"