python网络编程-socket编程

socket中TCP的三次握手建立连接详解

我们知道tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。

流程如下:

  • 客户端向服务器发送一个SYN J
  • 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1
  • 客户端再想服务器发一个确认ACK K+1

只有就完了三次握手,但是这个三次握手发生在socket的那几个函数中呢?请看下图:

图1、socket中发送的TCP三次握手

从图中可以看出,当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,这时connect进入阻塞状态;服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态;客户端收到服务器的SYN K ,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认;服务器收到ACK K+1时,accept返回,至此三次握手完毕,连接建立。

总结:客户端的connect在三次握手的第二个次返回,而服务器端的accept在三次握手的第三次返回。

5、socket中TCP的四次握手释放连接详解

上面介绍了socket中TCP的三次握手建立过程,及其涉及的socket函数。现在我们介绍socket中的四次握手释放连接的过程,请看下图:

图2、socket中发送的TCP四次握手

图示过程如下:

  • 某个应用进程首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M;
  • 另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。它的接收也作为文件结束符传递给应用进程,因为FIN的接收意味着应用进程在相应的连接上再也接收不到额外数据;
  • 一段时间之后,接收到文件结束符的应用进程调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;
  • 接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认。

这样每个方向上都有一个FIN和ACK。

时间: 2025-01-11 07:14:19

python网络编程-socket编程的相关文章

python基础之socket编程

python基础之socket编程   一 TCP/IP五层模型 在每一层都工作着不同的设备,比如我们常用的交换机就工作在数据链路层的,一般的路由器是工作在网络层的. 在每一层实现的协议也各不同,即每一层的服务也不同.下图列出了每层主要的协议. 各层功能 注明:ARP和RAPR两个到底属于哪一层呢? 由于IP协议使用了ARP协议,所以经常把ARP协议划到网络层,但是ARP协议是为了从网络层使用的IP地址解析出在数据链路层使用的MAC地址,所以有些地方也把ARP协议划分到数据链路层,但是一般情况下

Python学习记录-socket编程

Python学习记录-socket编程 学习 python socket Python学习记录-socket编程 1. OSI七层模型详解 2. Python socket 3. socket()函数 4. TCP socket通信流程 5. Python Internet 模块 1. OSI七层模型详解 以上图见:http://blog.csdn.net/yaopeng_2005/article/details/7064869 其它详情可参考:socket网络基础 2. Python sock

Python 基础之socket编程(二)

Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 1. tcp的服务端 ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接受客户端链接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.

Python 基础之socket编程(三)

python 基础之socket编程(三) 前面实现的基于socket通信只能实现什么呢?在tcp协议的通信中就是一个用户说一句,服务端给你回一句,你再给服务端说一句,服务端再给你回一句,就这样一直友好的玩耍下去了.等等,又有一个用户来了,他呢也想和和服务端进行一下交流,于是他就给服务端发送了一条消息,之后等呀等不知过了多久,任然没有等到服务端给他发挥的消息,只有什么时候他就可以和服务端愉快的玩耍了呢?这个就需要第一个用户退出和服务器的链接,此时第二个客户端才会和服务端建立起链接,此时此刻,他才

Python的网络编程 Socket编程

Socket是进程间通信的一种方式,与其他进程间通信的一个主要不同是:能实现不同主机间的进程间通信,网络上各种各样的服务大多都是基于Socket来完成通信的,要解决网络上两台主机间的通信问题,首先要唯一标识该进程,在TCP/IP网络协议中,就是通过(IP地址,协议,端口号)三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了 TCP是一种面向连接的传输层协议,TCP Socket是基于一种Client-Server的编程模型,服务端监听客户端的连接请求,一旦建立连接即可以进行传输数据,那么

网络编程——socket编程

一.客户端/服务端架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网企业处处是C/S架构 C/S架构与socket的关系:学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 一个完整的计算系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成.(这样就可以自己和自己玩了) 若想和别人一起玩,那就需要联网了. 互联网的核心就是一堆协议组成,协议就是标准.例如:全世界官网通信的标准是英语. 一.人们按照分工不同将互联网协议从逻辑上划分了层次 详见网络通信原理:http://www.cnblo

python基础之socket编程 (转自林海峰老师)

阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是粘包 十一 解决粘包的low比处理方法 十二 峰哥解决粘包的方法 十三 认证客户端的链接合法性 十四 socketserver实现并发 十五 作业 一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B

VC++6.0网络编程Socket编程(转)

从csdn上下载的该软件的教程: 作为一个初学者,深感Socket编程入门的困难,但当把一些问题弄懂之后,回过头来看以前遇到的一些问题,才发现 Socket编程其实并没有那么复杂.接下来我就把我遇到的一些困难讲述下,并补上解决的办法. 首先我们要想实现一个简单的点对点网络通信,就应该有一个客户和一个服务器 我们先来做客户端.先按照如下图所示建立好客户对话框模块: 首先创建一个基于MFC AppWizard[EXE] 工程,工程名为Socket__002 (这里是以我的工程名为准,你们也可以自己命

python中的socket编程

#################socket###################### socket编程 Socket 是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个 Socket 表示"打开了一个网络链接",而打开一个 Socket 需要知道目标计算机的 IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 服务端操作: import time import socket s=socket.socket() s.bind(('127.0.0.1',8888)) s.listen(5) print '

python进阶---Python中的socket编程(一)

初识socket编程 一.前言 socket基于C\S架构(客户端\服务端)的编程模型,在Python中是以socket模块存在的. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规