?状态 是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况
?状态机 是计算机科学理论的一部分,但UML中的状态机模型主要是基于David Harel所做的扩展,是用来展示状态与状态之间转换的图
?最为核心的元素无外乎是两个:一个是用圆角矩形表示的状态 (初态和终态例外);另一个则是在状态之间的、包含一些文字描述的有向箭头线,这些箭头线称为转换
时间: 2024-10-06 09:33:01
?状态 是指在对象生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件和状况
?状态机 是计算机科学理论的一部分,但UML中的状态机模型主要是基于David Harel所做的扩展,是用来展示状态与状态之间转换的图
?最为核心的元素无外乎是两个:一个是用圆角矩形表示的状态 (初态和终态例外);另一个则是在状态之间的、包含一些文字描述的有向箭头线,这些箭头线称为转换