第6章 当c++爱上面向对象

第6章 当c++爱上面向对象

6.1 从结构化设计到面向对象程序设计
6.1.1 "自顶向下,逐步求精"的结构化程序设计
6.1.2 面向对象程序设计
6.1.3 面向对象的三座基石:封装、继承与多态
6.2 类:当c++爱上面向对象
6.2.1 类的声明和定义
6.2.2 使用类创建对象
6.2.3 构造函数和析构函数
6.2.4 拷贝构造函数
6.2.5 操作符重载
6.2.6 类成员的访问控制
6.2.7 在友元中访问类的隐藏信息
6.3 类如何面向对象
6.3.1 用类机制实现封装
6.3.2 用基类和派生类实现继承
6.3.3 用虚函数实现多态
6.4 实战面向对象:工资管理系统
6.4.1 从问题描述中发现对象
6.4.2 分析对象的属性和行为
6.4.3 实现类的属性和行为
6.5 高手是这样炼成的
6.5.1 c++类对象的内存模型
6.5.2 指向自身的this指针

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时间: 2024-08-03 22:29:50

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编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程,一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式. 不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路, 大多数语言只支持一种编程范式,当然也有些语言可以同时支持多种编程范式. 两种最重要的编程范式分别是面向过程编程和面向对象编程

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静态方法 通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法 #静态方法 class Schoolmate(object): def __init__(self, name): self.name

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共分三篇十三章.这是总目录,细分到节: 1 /* 2 3 我的第一本C++书(游历C++世界的地图) 4 5 第1篇 叩开c++世界的大门 6 7 8 第1章 c++世界地图 9 1.1 c++是什么 10 1.2 c++的前世今生 11 1.2.1 从b到c 12 1.2.2 从c到c++ 13 1.2.3 从c++到.net framework的cli 14 1.2.4 最新标准c++0x让c++重新焕发活力 15 1.2.5 c++和c#不得不说的那点事儿 16 1.2.6 c++世界的五

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