Android文字跑马灯控件(文本自动滚动控件)

最近在开发一个应用,需要用到文本的跑马灯效果,图省事,在网上找,但老半天都找不到,后来自己写了一个,很简单,代码如下:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;

/**
 *
 * TODO 单行文本跑马灯控件
 *
 * @author tianlu
 * @version 1.0
 * Create At : 2010-2-16 下午09:35:03
 */
public class AutoScrollTextView extends TextView implements OnClickListener {
    public final static String TAG = AutoScrollTextView.class.getSimpleName();

    private float textLength = 0f;//文本长度
    private float viewWidth = 0f;
    private float step = 0f;//文字的横坐标
    private float y = 0f;//文字的纵坐标
    private float temp_view_plus_text_length = 0.0f;//用于计算的临时变量
    private float temp_view_plus_two_text_length = 0.0f;//用于计算的临时变量
    public boolean isStarting = false;//是否开始滚动
    private Paint paint = null;//绘图样式
    private String text = "";//文本内容

    public AutoScrollTextView(Context context) {
        super(context);
        initView();
    }

    public AutoScrollTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initView();
    }

    public AutoScrollTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        initView();
    }

    /**
     * 初始化控件
     */
    private void initView()
    {
        setOnClickListener(this);
    }

    /**
     * 文本初始化,每次更改文本内容或者文本效果等之后都需要重新初始化一下
     */
    public void init(WindowManager windowManager)
    {
        paint = getPaint();
        text = getText().toString();
        textLength = paint.measureText(text);
        viewWidth = getWidth();
        if(viewWidth == 0)
        {
            if(windowManager != null)
            {
                Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
                viewWidth = display.getWidth();
            }
        }
        step = textLength;
        temp_view_plus_text_length = viewWidth + textLength;
        temp_view_plus_two_text_length = viewWidth + textLength * 2;
        y = getTextSize() + getPaddingTop();
    }

    @Override
    public Parcelable onSaveInstanceState()
    {
        Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();
        SavedState ss = new SavedState(superState);

        ss.step = step;
        ss.isStarting = isStarting;

        return ss;

    }

    @Override
    public void onRestoreInstanceState(Parcelable state)
    {
        if (!(state instanceof SavedState)) {
            super.onRestoreInstanceState(state);
            return;
        }
        SavedState ss = (SavedState)state;
        super.onRestoreInstanceState(ss.getSuperState());

        step = ss.step;
        isStarting = ss.isStarting;

    }

    public static class SavedState extends BaseSavedState {
        public boolean isStarting = false;
        public float step = 0.0f;
        SavedState(Parcelable superState) {
            super(superState);
        }

        @Override
        public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
            super.writeToParcel(out, flags);
            out.writeBooleanArray(new boolean[]{isStarting});
            out.writeFloat(step);
        }

        public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR
                = new Parcelable.Creator<SavedState>() {

            public SavedState[] newArray(int size) {
                return new SavedState[size];
            }

            @Override
            public SavedState createFromParcel(Parcel in) {
                return new SavedState(in);
            }
        };

        private SavedState(Parcel in) {
            super(in);
            boolean[] b = null;
            in.readBooleanArray(b);
            if(b != null && b.length > 0)
                isStarting = b[0];
            step = in.readFloat();
        }
    }

    /**
     * 开始滚动
     */
    public void startScroll()
    {
        isStarting = true;
        invalidate();
    }

    /**
     * 停止滚动
     */
    public void stopScroll()
    {
        isStarting = false;
        invalidate();
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawText(text, temp_view_plus_text_length - step, y, paint);
        if(!isStarting)
        {
            return;
        }
        step += 0.5;
        if(step > temp_view_plus_two_text_length)
            step = textLength;
        invalidate();

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if(isStarting)
            stopScroll();
        else
            startScroll();

    }

}

实现了宽度的判断,文本自动滚动及开始和停止滚动等功能。
在UI xml中的配置如下:

<cn.tigertian.ui.AutoScrollTextView
     android:id="@+id/TextViewNotic    "
     android:layout_height="30px"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:text="@string/test_notice_1"
     android:textColor="#000"
     android:inputType="text"
     android:background="#EEE" android:
    textSize="20px">
</cn.tigertian.ui.AutoScrollTextView>

在Activity中的使用方法如下:

        //启动公告滚动条
        autoScrollTextView = (AutoScrollTextView)findViewById(R.id.TextViewNotice);
        autoScrollTextView.init(getWindowManager());
        autoScrollTextView.startScroll();

如果想改变跑马灯的文字内容或者文字效果,则在调用完setText方法之后,需要再调用一下init(WindowManager windowManager)方法,重新进行初始化和相关参数的计算。

http://www.blogjava.net/TiGERTiAN/archive/2010/02/13/312840.html

时间: 2024-12-25 09:11:36

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