外观模式(facade)C#

外观工厂模式c#上简单例子

功能:玩家有各自的移动和跳跃功能,通过外观模式实现,将所有玩家移动组合在功能1,将所有玩家跳跃功能组合在功能2中

namespace facade

{

public partial class Form1 : Form

{

private void btnFacade_Click(object sender, EventArgs e)

{

facadeFactory ff = new facadeFactory();//外观模式隐藏了玩家,用户不知道有几个玩家

ff.move();//实现外观功能1

this.listBox1.Items.Add(ff.movestring);

ff.jump();//实现外观功能2

this.listBox1.Items.Add(ff.jumpstring);

}

}

public abstract class play//对所有玩家进行抽象

{

public string movestring { get; set; }

public string jumpstring { get; set; }

public abstract void move();

public abstract void jump();

}

public class play1 : play//玩家1

{

public override void move()

{

movestring = "play1 move";

}

public override void jump()

{

jumpstring = "play1 jump";

}

}

public class play2 : play//玩家2

{

public override void move()

{

movestring = "play2 move";

}

public override void jump()

{

jumpstring = "play2 jump";

}

}

public class facadeFactory//外观模式工厂实现

{

public string movestring;

public string jumpstring;

List<play> plays = new List<play>();

play playone = new play1();

play playtwo = new play2();

public facadeFactory()

{

plays.Add(playone);

plays.Add(playtwo);

}

public void move()//外观模式功能一:两个玩家组队一起移动

{

foreach (play playt in plays)

{

playt.move();

movestring += playt.movestring;

}

}

public void jump()//外观模式功能二:两个玩家组队一起跳跃

{

foreach (play playt in plays)

{

playt.jump();

jumpstring += playt.jumpstring;

}

}

}

}

时间: 2024-11-01 20:43:52

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