网上比较常用的播放器设置

我们在网页上看到的播放器无外乎WMP/RealOne/Macromedia Flash Player,其他的无非是面板不同,或者添加了其他控件,对于计算机上安装的一些播放器也都是编码和解码器的整合,其最核心的编码和解码技术是相同的。

例如:网络上最流行的windows media流(asf,wma,wmv格式...),Real流(rm,rmvb...),还有MPEG系列编码格式(MP4/MP3格式...)  Windows Media Video 是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得.在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。Windows Media Player9兼容所有格式的WMV,官方编码器是Windows Media Encoder ,但是如果你想转制 高质量的wmv文件,那您一定要有超大的内存来处理数据...  无意中发现CASTPOST的播放器可以自己定义大小,对于WMV格式的在线播放可以说已经足够快了,然后就费了好大劲把一些精彩的短片和一些经典的MTV转化WMV格式放了上来,尽管现在不能下载了,但是只要不是连接人数过多,播放起来还是很流畅的^_^ 
WMP加入了ActiveX解码器控件,不仅可以放曲子,还能放Flash和其它视频文件

复制代码代码如下:

<object align=center classid="CLSID:22d6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95" class="OBJECT" id=MediaPlayer width=196 height=196>  <param name=ShowStatusBar value=0>  <param name=Filename value="http://www.jb51.net/b.wmv">  <embed type=application/x-oleobject codebase="http://activex.microsoft.com/activex/con ... n/nsmp2inf.cab#Version=5,1,52,701" >  </embed>  </object>

想用WMP连续播放请参照ASX元文件使用讲解:使用ASX播放列表吧 
上面的这个播放器是老式的那种,6.4版本!新式播放器是在MediaPlayer9.0以后出现的,也就是说只有装了9.0或9.0以上的播放器才能正常使用的。 
下面是新式播放器代码,相对以前的来说要简单很多:

复制代码代码如下:

<object id="player" height="64" width="260" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">  <param NAME="AutoStart" VALUE="-1">  <!--是否自动播放-->

<param NAME="Balance" VALUE="0">

<!--调整左右声道平衡,同上面旧播放器代码-->

<param name="enabled" value="-1">

<!--播放器是否可人为控制-->

<param NAME="EnableContextMenu" VALUE="-1">

<!--是否启用上下文菜单-->

<param NAME="url" value="/blog/1.wma">

<!--播放的文件地址-->

<param NAME="PlayCount" VALUE="1">

<!--播放次数控制,为整数-->

<param name="rate" value="1">

<!--播放速率控制,1为正常,允许小数,1.0-2.0-->

<param name="currentPosition" value="0">

<!--控件设置:当前位置-->

<param name="currentMarker" value="0">

<!--控件设置:当前标记-->

<param name="defaultFrame" value="">

<!--显示默认框架-->

<param name="invokeURLs" value="0">

<!--脚本命令设置:是否调用URL-->

<param name="baseURL" value="">

<!--脚本命令设置:被调用的URL-->

<param name="stretchToFit" value="0">

<!--是否按比例伸展-->

<param name="volume" value="50">

<!--默认声音大小0%-100%,50则为50%-->

<param name="mute" value="0">

<!--是否静音-->

<param name="uiMode" value="mini">

<!--播放器显示模式:Full显示全部;mini最简化;None不显示播放控制,只显示视频窗口;invisible全部不显示-->

<param name="windowlessVideo" value="0">

<!--如果是0可以允许全屏,否则只能在窗口中查看-->

<param name="fullScreen" value="0">

<!--开始播放是否自动全屏-->

<param name="enableErrorDialogs" value="-1">

<!--是否启用错误提示报告-->

<param name="SAMIStyle" value>

<!--SAMI样式-->

<param name="SAMILang" value>

<!--SAMI语言-->

<param name="SAMIFilename" value>

<!--字幕ID-->

</object>

RealOne播放器代码:

复制代码代码如下:

<object id="vid" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" width=427 height=300>  <param name="_ExtentX" value="11298">  <param name="_ExtentY" value="7938">  <param name="AUTOSTART" value="-1">  <param name="SHUFFLE" value="0">  <param name="PREFETCH" value="0">  <param name="NOLABELS" value="-1">  <param name="SRC" value="rtsp://211.89.225.1/encoder/cnr3";>  <param name="CONTROLS" value="Imagewindow">  <param name="CONSOLE" value="clip1">  <param name="LOOP" value="0">  <param name="NUMLOOP" value="0">  <param name="CENTER" value="0">  <param name="MAINTAINASPECT" value="0">  <param name="BACKGROUNDCOLOR" value="#000000">  </object> <object id="vid2" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" width=427 height=30>  <param name="_ExtentX" value="11298">  <param name="_ExtentY" value="794">  <param name="AUTOSTART" value="-1">  <param name="SHUFFLE" value="0">  <param name="PREFETCH" value="0">  <param name="NOLABELS" value="-1">  <param name="SRC" value="rtsp://211.89.225.1/encoder/cnr3";>  <param name="CONTROLS" value="ControlPanel">  <param name="CONSOLE" value="clip1">  <param name="LOOP" value="0">  <param name="NUMLOOP" value="0">  <param name="CENTER" value="0">  <param name="MAINTAINASPECT" value="0">  <param name="BACKGROUNDCOLOR" value="#000000">  </object>

看着很多很复杂的样子,其实就是多了些播放器参数,可以不要...  Real Player 网页播放器 参数含义 
参数:autostart 属性:True或是False 作用:指定是否自动播放指定的源文件  参数:backgroundcolor 属性:任何用符号“#”开头的16进制数值或是任何预定义的颜色作用:指定图像窗口的背景颜色  参数:center 属性:True或是False 作用:指定片断使用初始编码大小播放,并且在图像窗口的中央。  参数:classid 属性:"clsid:CFCDAA03-8BE4-1lcf-B84B0020AFBBCCFA:** 作用:用于指定ActiveX控件的唯一的字符串标示,可以认出嵌入的RealPalyer播放器。  参数:console 属性:任何字符串作用:可以将各种不同的RealPlayer控制聚集在网页上,这样它们可以交互使用或是保持独立,而且互相不影响  参数:controls 属性:ImageWindow,All,ControlPanel,PlavButton,PlayOnlyButton, PauseButton,StopButton,FFCtrl,RWCtrl,MuteCtrl,MuteVolume,VolumeSlider,PositionSlider,TACCtrl,HomeCtrl,InfoVolumePanel,InfoPanel,StatusBar,StatusField,PositionField 作用:可以让你指定那些控制是可见的。  参数:height 属性:任何整数值作用:指定RealPlayer元素的高度,单位:像素  参数:id 属性:任何字符串作用:为标签中的RealPlayer元素指定名字。  参数:imagestatus 属性:True或是False 作用:指定是否在图像窗口中显示状态信息,默认值是true  参数:loop 属性:True或是False 作用:可以让你指定片断是否无限循环  参数:maintainaspect 属性:True或是False 作用:默认RealPlayer拉伸所有的片断来充满整个图像窗口。  参数:name 属性:任何字符串作用:为标签中的RealPlayer元素指定名字(在标签中使用id)  参数:nojava 属性:True或是False 作用:避免启动Java虚拟机  参数:nolabels 属性:True或是False 作用:可以禁止显示标题或是版权信息(realplayer5.0以上时,它是垃圾...)  参数:nologo 属性:True或是False 作用:避免RealPlayer启动时在图像窗口中显示  参数:numloop 属性:任何整数值作用:让你能够指定文件片循环的次数,不需要参数loop  参数:prefetch 属性:True或是False 作用:指定在播放前,RealPlayer是否可以获得流描述信息,默认值是False  参数:region 属性:任何字符串作用:同SMIL一起使用。允许你指定使用HTML代替SMIL  参数:scriptcallbacks 属性:用逗号分割的列表作用:指定浏览器的回调监控(好高级的东东!)  参数:shuffle 属性:True或是False 作用:同多文件片的ram文件或是SMIL文件一起使用。可以让RealPlayer随机播放列表中的文件  参数:src 属性:任何合法的相对或是完整的URL 作用:指定播放的文件或是源文件的地址  参数:type 属性:字符串作用:为嵌入插件指定MIME类型  参数:width 属性:任何整数值作用:指定RealPlayer元素的宽度 
RealPlayer的一些函数、方法和过程 
这是 Real Player ActiveX Control Library (Version 1.0) 的所有函数与方法,有兴趣可以研究一下。

复制代码代码如下:

function GetSource: WideString;  procedure SetSource(const lpszNewValue: WideString);  function GetConsole: WideString;  procedure SetConsole(const lpszNewValue: WideString);  function GetControls: WideString;  procedure SetControls(const lpszNewValue: WideString);  function GetNoLabels: WordBool;  procedure SetNoLabels(bNewValue: WordBool);  function GetAutoStart: WordBool;  procedure SetAutoStart(bNewValue: WordBool);  function GetAutoGotoURL: WordBool;  procedure SetAutoGotoURL(bNewValue: WordBool);  function GetVolume: Smallint;  procedure SetVolume(nVol: Smallint);  function GetMute: WordBool;  procedure SetMute(bMute: WordBool);  function GetLoop: WordBool;  procedure SetLoop(bVal: WordBool);  function GetImageStatus: WordBool;  procedure SetImageStatus(bEnable: WordBool);  function GetPacketsTotal: Integer;  function GetPacketsReceived: Integer;  function GetPacketsOutOfOrder: Integer;  function GetPacketsMissing: Integer;  function GetPacketsEarly: Integer;  function GetPacketsLate: Integer;  function GetBandwidthAverage: Integer;  function GetBandwidthCurrent: Integer;  procedure DoPlayPause;  procedure DoStop;  procedure DoNextItem;  procedure DoPrevItem;  function CanPlayPause: WordBool;  function CanStop: WordBool;  function HasNextItem: WordBool;  function HasPrevItem: WordBool;  function HasNextEntry: WordBool;  function HasPrevEntry: WordBool;  procedure DoNextEntry;  procedure DoPrevEntry;  procedure AboutBox;  procedure EditPreferences;  procedure HideShowStatistics;  function IsStatisticsVisible: WordBool;  procedure DoGotoURL(const url: WideString; const target: WideString);  procedure DoPlay;  procedure DoPause;  function GetPosition: Integer;  function GetPlayState: Integer;  function GetLength: Integer;  function GetTitle: WideString;  function GetAuthor: WideString;  function GetCopyright: WideString;  function GetClipWidth: Integer;  function GetClipHeight: Integer;  function CanPlay: WordBool;  function CanPause: WordBool;  procedure SetPosition(lPosition: Integer);  function GetNumLoop: Integer;  procedure SetNumLoop(lVal: Integer);  function GetCenter: WordBool;  procedure SetCenter(bVal: WordBool);  function GetNoLogo: WordBool;  procedure SetNoLogo(bVal: WordBool);  function GetMaintainAspect: WordBool;  procedure SetMaintainAspect(bVal: WordBool);  function GetBackgroundColor: WideString;  procedure SetBackgroundColor(const pVal: WideString);  function GetStereoState: WordBool;  function GetLiveState: WordBool;  function GetShowStatistics: WordBool;  procedure SetShowStatistics(bVal: WordBool);  function GetShowPreferences: WordBool;  procedure SetShowPreferences(bVal: WordBool);  function GetShowonmouseover WordBool;  procedure SetShowAbout(bVal: WordBool);  function GetOriginalSize: WordBool;  procedure SetOriginalSize;  function GetDoubleSize: WordBool;  procedure SetDoubleSize;  function GetFullScreen: WordBool;  procedure SetFullScreen;  function GetEnableContextMenu: WordBool;  procedure SetEnableContextMenu(bVal: WordBool);  function GetEnableOriginalSize: WordBool;  procedure SetEnableOriginalSize(bVal: WordBool);  function GetEnableDoubleSize: WordBool;  procedure SetEnableDoubleSize(bVal: WordBool);  function GetEnableFullScreen: WordBool;  procedure SetEnableFullScreen(bVal: WordBool);  function GetEnableMessageBox: WordBool;  procedure SetEnableMessageBox(bVal: WordBool);  procedure SetTitle(const pVal: WideString);  procedure SetAuthor(const pVal: WideString);  procedure SetCopyright(const pVal: WideString);  function GetWantKeyboardEvents: WordBool;  procedure SetWantKeyboardEvents(bWantsEvents: WordBool);  function GetWantMouseEvents: WordBool;  procedure SetWantMouseEvents(bWantsEvents: WordBool);  function GetNumEntries: Smallint;  function GetCurrentEntry: Smallint;  function GetEntryTitle(uEntryIndex: Smallint): WideString;  function GetEntryAuthor(uEntryIndex: Smallint): WideString;  function GetEntryCopyright(uEntryIndex: Smallint): WideString;  function GetEntryAbstract(uEntryIndex: Smallint): WideString;  procedure SetCanSeek(bCanSeek: WordBool);  function GetCanSeek: WordBool;  function GetBufferingTimeElapsed: Integer;  function GetBufferingTimeRemaining: Integer;  function GetConnectionBandwidth: Integer;  function GetPreferedLanguageString: WideString;  function GetPreferedLanguageID: Integer;  function GetUserCountryID: Integer;  function GetNumSources: Smallint;  function GetSourceTransport(nSourceNum: Smallint): WideString;  function GetWantErrors: WordBool;  procedure SetWantErrors(bVal: WordBool);  function GetShuffle: WordBool;  procedure SetShuffle(bVal: WordBool);  function GetVersionInfo: WideString;  function GetLastMessage: WideString;  function GetLastErrorSeverity: Integer;  function GetLastErrorRMACode: Integer;  function GetLastErrorUserCode: Integer;  function GetLastErrorUserString: WideString;  function GetLastErrorMoreInfoURL: WideString;  procedure SetPreFetch(bVal: WordBool);  function GetPreFetch: WordBool;  procedure SetRegion(const pVal: WideString);  function GetRegion: WideString;  function GetIsPlus: WordBool;  function GetConsoleEvents: WordBool;  procedure SetConsoleEvents(bVal: WordBool);  function GetDRMInfo(const pVal: WideString): WideString;  property ControlInterface: IRealAudio read GetControlInterface;  property DefaultInterface: IRealAudio read GetControlInterface;

网页中wmp视频控制之使用指南 
//wmplayer.controls.currentPosition = wmplayer.currentMedia.duration * (i / 100)  //  //  //  □播放方法和属性  除播放、暂停、停止外,媒体播放器还可用下面的属性:  扫描(Scanning)——与录像机的快进快倒功能类似;  搜索(Seeking)——直接移到剪辑中标记的特定上演时间; 
□播放  媒体播放器提供了两种技术来指定要播放的媒体名称(剪辑),你可以设置 FileName 属性,或调用 Open 方法。 如果 AutoStart 属性的值是 true 的话,当 FileName 属性被设置成该电影剪辑的 URL 后,该电影剪辑将开始播放;否则电影剪辑不会开始播放, 除非你调用 Play 方法。 Open 方法开始播放是异步的,它不象 Play 方法要等到其他的进程结束后才开始播放。  媒体播放器提供了下面的类似录像机的属性和方法来控制流媒体的播放:  Play、Stop、Pause 方法,来开始、停止、暂停流媒体。  PlayCount 属性,设置文件播放的次数。  AutoRewind 属性,确定当停止播放时是否返回到电影剪辑的开始部分。 
□音频控制  媒体播放器提供了下面的属性来管理音频:  Balance 属性,确定左右音箱的声音平衡;  Volume 属性,用来加大或降低音量;  Mute 属性,用来关闭或打开声音;  ※你可以将 ShowAudioControls 属性设为 true 来在控制栏添加处理声音的控件。 
□扫描  媒体播放器提供了下面的属性用以扫描:  FastForward 方法,快进;  FastReverse 方法,快倒;  Rate属性,改变播放速率;  ※要想使电影剪辑能被扫描,必须将 CanScan 和 AllowScan 属性设为 true。 
□搜索  用于搜索的属性有:  MarkerCount 属性,指剪辑中标记的总数量;  CurrentMaker、GetMarkerName、GetMarkerTime 方法,用于返回标记信息;  MarkerHit 事件,当遇到标记时触发;  CurrentPosition 属性,当前位置(用秒度量),可用来将播放头移到剪辑中指定的点;  PositionChange 事件,当设置 CurrentPosition 属性时触发;  ※要想搜索到任意的时间,必须将 CanSeek 属性设为 true,要想搜索到标记点,必须将 CanSeekToMarkers 属性设为 true。 
□媒体播放器的外观界面  在网页中,你可以通过相关属性来控制媒体播放器的哪些部分出现,哪些部分不出现。  媒体播放器包括如下元素:  Video Display Panel:视频显示面板;  Video Border:视频边框;  Closed Captioning Display Panel;字幕显示面板;  Track Bar;搜索栏;  Control Bar with Audio and Position Controls:带有声音和位置控制的控制栏;  Go To Bar:转到栏;  Display Panel:显示面板;  Status Bar:状态栏;  下面的属性用来决定显示哪一个元素:  ShowControls 属性:是否显示控制栏(包括播放控件及可选的声音和位置控件);  ShowAudioControls 属性:是否在控制栏显示声音控件(静音按钮和音量滑块);  ShowPositionControls 属性:是否在控制栏显示位置控件(包括向后跳进、快退、快进、向前跳进、预览播放列表中的每个剪辑);  ShowTracker 属性:是否显示搜索栏;  ShowDisplay 属性:是否显示显示面板(用来提供节目与剪辑的信息);  ShowCaptioning 属性:是否显示字幕显示面板;  ShowGotoBar 属性:是否显示转到栏;  ShowStatusBar 属性:是否显示状态栏; 
□播放列表  媒体播放器提供下面的方法来访问播放列表中的剪辑:  Next 方法,跳到节目(播放列表)中的下一个剪辑;  Previous 方法,跳回到节目中的上一个剪辑;  媒体播放器的一个特性是能够预览节目中的每一个剪辑,使用如下属性:  PreviewMode 属性,决定媒体播放器当前是否处于预览模式;  CanPreview 属性,决定媒体播放器能否处于预览模式;  在windows 媒体元文件中,可以为每一个剪辑指定预览时间——PREVIEWDURATION,如果没有指定,那么默认的预览时间是10秒钟。  你也可以用Windows 媒体元文件来添加 watermarks 与 banners,元文件也支持插入广告时的无间隙流切换。
□节目信息  使用 GetMediaInfoString 方法可以返回相关剪辑或节目的如下信息:  文件名:File name  标题:Title  描述:Description  作者:Author  版权:Copyright  级别:Rating  URLs:logo icon、watermark、banner的地址  剪辑信息可以放在媒体文件中,也可以放在Windows 媒体元文件中,或者两者都放。 
剪辑信息可以放在媒体文件中,也可以放在windows 媒体元文件中,或者两者都放。如果在元文件中指定了剪辑信息,那么用 GetMediaInfoString 方法返回的就是元文件中的信息,而不会返回剪辑中包含的信息。  在元文件中,附加信息可以放置在每一个剪辑或节目的 PARAM标签中。你可以为每个剪辑添加任意多个 PARAM 标签,用来存储自定义的信息或链接到相关站点。在 PARAM 标签中的信息可以通过 GetMediaParameter 方法来访问。  下面的属性返回有关大小和时间的信息:  ImageSourceHeight、ImageSourceWidth:返回图像窗口的显示尺寸;  Duration 属性,返回剪辑的长度(秒), 要检测这个属性是否包含有效的数值,请检查IsDurationValid 属性。(对于广播的视频,其长度是不可预知的)。

网上比较常用的播放器设置

时间: 2024-11-09 11:36:53

网上比较常用的播放器设置的相关文章

centos常用影音播放器安装

常用的播放器有mplayer,vlc,smplayer等等. 首先安装mplayer. 方法一:yum安装,直接yum install mplayer,mplayer-gui,就可以了. 方法二:上官网下载mplayer,编码器,皮肤三样. 安装命令为./configer --prefix=/usr/local/mplayer --enable-gui --enable-menu --with-codecsdir=/usr/local/mplayer/lib/codecs/ make&&m

【U3D】播放器设置(PlayerSettings)

播放器设置 (Player Settings) 播放器设置 (Player Settings) 用于为您要在 Unity 中编译的最终游戏定义各项(特定于平台的)参数.例如,参数中的一些值用于您打开单机版游戏时启动的分辨率对话框 (Resolution Dialog) 中,而在编译 iOS 设备游戏时 XCode 会使用其他值.因此,正确填写这些值十分重要. 要查看“播放器设置”(Player Settings),请从菜单栏选择编辑 (Edit) -> 项目设置 (Project Setting

常用网页播放器代码

我们在网页上看到的播放器无外乎WMP/RealOne/Macromedia Flash Player,其他的无非是面板不同,或者添加了其他控件,对于计算机上安装的一些播放器也都是编码和解码器的整合,其最核心的编码和解码技术是相同的.例如:网络上最流行的windows media流(asf,wma,wmv格式...),Real流(rm,rmvb...),还有MPEG系列编码格式(MP4/MP3格式...) Windows Media Video 是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(

Linux常用音乐播放器

1.Rhythmbox是一个音乐播放和管理应用,GNOME桌面环境自带,它可以播放各种音频格式的音乐管理收藏的音乐.同时还具有音乐回放.音乐导入.刻录音频CD.显示专辑封面.显示歌词.DAAP共享等功能. 2.Amarok是一款音乐播放器,KDE桌面环境自带,有着非常漂亮的外观和强大的播放功能,同时也有很好的中文tag支持,并且可以在播放的时候最小化到托盘. 原文地址:https://www.cnblogs.com/pipci/p/9618492.html

OpenSuSE zypper repo及Desktop媒体播放器设置 for OpenSuSE12.

1.禁用官方源和DVD光盘源,启用中国大陆源 使用DVD光盘安装好openSUSE 12.2之后,软件安装源中默认存在一个名称为”openSUSE-12.2-1.6″的软件源,这个源的URL实际上是指向DVD光驱的,可是一般情况下我们安装好系统之后,谁会一直把DVD盘放在光驱里面呢?这使得我们通过YaST或者zypper安装软件时,总是会浪费时间去检测该源是否可用.所以我建议大家把该软件源禁用掉,只有真的需要从光盘安装软件时才激活.另外,对于中国大陆用户来说,要想在软件安装.系统更新升级时获得理

(jsp/html)网页上嵌入播放器(常用播放器代码整理) http://www.jb51.net/article/37267.htm

网页上嵌入播放器,只要在HTML上添加以上代码就OK了,下面整理了一些常用的播放器代码,总有一款适合你,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助 这个其实很简单,只要在HTML上添加以上代码就OK了,前提是你的电脑上已经安装了播放器,如RealPlay. 复制代码 代码如下: <embed src="C:/mp3/10.19/画心.mp3" width="480" height="100"02. loop="false"

微信小程序(有始有终,全部代码)开发---跑步App+音乐播放器

我的微信开发者工具 开篇语 好不容易,终于把所有的基础课程全部看完了!昨天,我很高兴地开始了看别人做的项目进行深度的学习.其实也说不上是项目吧,更多的像是一种给新手看的示例代码.然后我在这些代码上面进行我自己的改进.最后也就有了接下来我会给大家带来的这篇文章中的项目.这个项目是完整的,它包括了一个原本的示例代码中带着的莫名其妙的动画组件(可能是为了更多额展示微信小程序的控件体系)以及跑步的组件,还有我后来自己加上去的一个音乐播放组件.总共也就有了三个的功能:动画效果展示:跑步的定时以及定位功能:

重做了一下我的音乐播放器

前些天看到新闻说Windows10自带的Windows Media Player将支持FLAC无损播放,而目前自己的播放器是采用BASS音频库去支持无损的播放的,BASS音频库的用法奇葩不说,文档也不多,遇到问题网上搜半天都找不着答案真是愁死,于是打算将我的音乐播放器重做一番了,这次重新用回WMP内核. 相信做过WPF媒体方面应用开发的同学都知道,new一个MediaPlayer就可以实现对媒体的操作了,而这个MediaPlayer其实是用的当前操作系统中的Windows Media Playe

C#编写的基于VLC的播放器

首先看一下最终的程序效果 实现的功能: 1:打开播放的音视频文件((1)菜单栏"文件"->"打开",(2)工具栏(下面)"打开"(3)播放器右键->打开) 2:暂停,继续播放,停止音视频文件 3:进度条和右下角文本框显示播放进度 4:拖动进度条对视频定位播放 5:工具栏(下面)"快进","快退"均为5s 6:音量调节 7:菜单栏"文件"下可记录最近播放的三个文件 8:在有记录