资源国际化可以很方便的实现web项目语言的切换,解决了web项目按需显示不同语言界面的问题.
SpringMVC 的资源国际化基于JDK的java.util.ResourceBundle实现,经过SpringMVC的封装实现起来非常简单:
简单实现具体步骤如下:
1.在SpringMVC的配置文件中配置ResourceBundleMessageSource(该类的作用是绑定资源文件,根据Locale值不同,显示不同的语言)
1 <!-- 资源国际化相关配置 --> 2 <bean id="messageSource" class="org.springframework.context.support.ResourceBundleMessageSource"> 3 <!-- 如果在国际化资源文件中找不到对应代码的信息,就用这个代码作为名称 --> 4 <property name="useCodeAsDefaultMessage" value="true" /> 5 <!-- 默认编码格式为 utf-8 --> 6 <property name="defaultEncoding" value="UTF-8" /> 7 <!-- 国际化信息所在的文件名 --> 8 <property name="basenames"> 9 <list> 10 <value>i18n.messages</value> 11 </list> 12 </property> 13 </bean>
(PS:basenames属性,值为资源文件的地址)
2.配置LocaleResolver(该类指明了Locale应该存放在何处)
LocaleResolver有三种选择,分别是基于request,基于session,基于cookie,因为基于request的实现不支持手动切换,建议使用基于session的实现
三种方式的配置具体如下:
a.基于request的实现:
<!-- 基于request实现资源国际化 --> <bean id="localeResolver" class="org.springframework.web.servlet.i18n.AcceptHeaderLocaleResolver" />
b.基于session的实现:
<!-- 基于Session实现资源国际化 --> <bean id="localeResolver" class="org.springframework.web.servlet.i18n.SessionLocaleResolver"> <property name="defaultLocale" value="en"/> </bean>
c.基于cookie的实现
<!-- 基于cookie实现资源国际化 --> <bean id="localeResolver" class="org.springframework.web.servlet.i18n.CookieLocaleResolver"> <property name="defaultLocale" value="en"/> </bean>
3.配置localeChangeInterceptor拦截器(该类的作用是根绝不同的LocaleResolve采用不同的方式设置Locale)
<mvc:interceptors> <bean id="localeChangeInterceptor" class="org.springframework.web.servlet.i18n.LocaleChangeInterceptor"> <property name="paramName" value="langType" /> </bean> </mvc:interceptors>
(paramName属性,是指请求中 切换语言的参数名)
4.编写资源文件
资源文件的命名规则是 basename [ _language ] [ _country ] [ _variant ].properties
languange country variant 需要为Locale类中的值
5.页面获取资源文件中的值(以jsp为例)
<%@ taglib prefix="spring" uri="http://www.springframework.org/tags" %> <spring:message code="comment.management" /> <!-- code的值为资源文件中对应的key -->
6.页面切换语言
这种方式实现的资源国际化,会拦截所有的请求,只要请求中带有 localeChangeInterceptor 中定义的参数,拦截器就会修改存储的Locale,实现语言的切换
常见问题(重点)(待补充,请稍后):
1.基于session不使用拦截器实现
2.资源文件的加载顺序
3.默认语言的设置