并行开发

8天玩转并行开发系列

http://www.cnblogs.com/huangxincheng/category/368987.html

.NET Framework 中的并行编程

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd460693(v=vs.110).aspx

命名空间System.Threading.Tasks

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.tasks(v=vs.110).aspx

4.0中的Tasks

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.tasks(v=vs.100).aspx

时间: 2024-09-29 19:27:48

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【翻译】CEDEC2014跨世代多平台并行开发PS4版如龙维新开发的一年

本篇PPT讲述的是如龙4的开发过程中,集中在PS3和PS4并行开发中所遇到和解决的一些问题.如64位指针,DX9向DX11移植API的问题,以及在PS4上使用并行渲染在1080P下让FPS达到60等.涉及的实际技术并不是多也不新,不过对家用机有兴趣的朋友可以也可以稍微了解下. 下载地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1hqy3tWS 密码: jlf8 西川善司对这篇PPT也有一个解说版,链接在这里,如果有兴趣的可以看看再来讨论. http://www.4gamer.ne

.NET下的并行开发(案例代码)

以下主要是通过一个报表处理程序来说明并行开发的方式.对于数据冲突和共享,可以通过对象数组解决.设计到并行的核心代码已用红色标出.在并行程序的处理上,需要把原来串行的子公司变成一个一个类的对象,让所有的类对象一起并行运行就达到提高响应速率的目的了.并行设计中,主要的还是编程的思想,并行的语法,规则都是规划好的.好的工具就看你如何使用了. using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Collection

并行开发——Parallel的使用 -摘自网络

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.NET下的并行开发

并行开发一直是程序员在开发项目中遇到的一道坎,但为了迎合硬件的升级,面对高端多核的处理器,并行编程势在必行.在.NET平台下的开发支持并行模式,下面用一个实际项目说明并行的高效率和神奇之处. 在优化中国铁建企业经营管理系统时,遇到一个迫切需要解决的问题.就是报表处理响应时间的问题,在系统最初数据较少,导出报表响应时间较快.但是随着数据的不断扩充,就一个分局的数据导出(大概600条)也需要5分钟左右,当然这个和电脑的配置相关.若是总股份公司的项目报表导出(6000条左右),那个时间在普通的电脑上根

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在Winindows 7 中快速搭建JAVA并行开发环境MPJ Express及其中可能遇到的各种问题解析(PART1) MPJ Express是一个线程安全的Java版本的并行消息传递库,它提供了mpiJava 1.2 API规范的完整实现.MPJ Express实现了MPJ库中的两种通信设备,第一种叫niodev,基于Java NIO包.第二种叫mxdev,基于Myrinet eXpress库. 基于这个消息库,用户即可使用JAVA作为编程语言来开发并行程序.特别是随着高性能平台的普及,面对

Win7下搭建JAVA并行开发环境MPJ Express(PART2)

在上一节中,我们已经成功在Windows中搭建了基于MPJ Express的并行开发环境,本部分我们将在Eclipse中编写一个简单的程序来试用一下刚刚搭建的环境. 首先在Eclipse中创建一个Project,如下图所示. 输入项目名称MyMPJExpress或者mpjExpress(可以任取),然后单击"Finish"按钮. 在已经创建好的项目中,新建一个Class,如下所示. 输入类的名称,例如Hellworld或者mpjHelloWorld(可以任取),然后单击"Fi

8天玩转并行开发——第一天 Parallel的使用

转自:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/04/02/2429543.html 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力,像我们这样的码农再也不用过多的关注底层线程的实现和手工控制, 要了解并行开发,需要先了解下两个概念:“硬件线程”和“软件线程”. 1. 硬件线程 相信大家手头的电脑都是双核以上的,像我这样古董的电脑都是双核的,这样的双核叫做物理内核.

并行开发学习随笔1——plinq并行

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原文:8天玩转并行开发--第七天 简要分析任务与线程池 其实说到上一篇,我们要说的task的知识也说的差不多了,这一篇我们开始站在理论上了解下“线程池”和“任务”之间的关系,不管是 说线程还是任务,我们都不可避免的要讨论下线程池,然而在.net 4.0以后,线程池引擎考虑了未来的扩展性,已经充分利用多核微处理器 架构,只要在可能的情况下,我们应该尽量使用task,而不是线程池. 首先看一下task的结构 从图中我们可以看出Task.Factory.StartNew()貌似等同于用ThreadPo